赤やら緑やら
Chandra's Defeat
チャンドラもやらかしましたね。
赤クリーチャーかPWに5ダメ。チャンドラ対象ならルーター能力つき。
チャンドラおまえ火しかないんか? -ボーラス
Open Fire
3マナ3点火力。どうしたことだろう。3点火力はここまで弱くなりましたよ。
Sand Strangler
砂漠をコントロールしているか墓地にあるならクリーチャーに3点飛ばせる4マナ3/3。
これはCIPが非常に魅力的なので、何としても砂漠を集めましょう。
gilded Cerodon
髪型がすごい。ヤンキー風。
攻撃時に砂漠を参照。あれば対象のクリーチャー一体にブロック抑制。
まあパンチ不足ですわね。
Inferno Jet
対戦相手に6点ダメージを飛ばす6マナソーサリー。
サイクリング付きとはいえ、もうちょっと何とかならんのか。
Khenra Scrapper
督励で4/3になれる威迫付き。序盤はそれなりの活躍が見込めますね。
Nissa's Defeat
やっぱりニッサも。
森か緑のエンチャントかPWを破壊。
ニッサ対象ならキャントリップに。破壊不能な神には無力なのでエンチャント対象はあんまり選ぶ機会無いかも。
ニッサ、この世界の魂は死んでいます。そして、これからも喜んで殺していく所存。 -ボーラス
Sidewinder Naga
砂漠参照。あれば4/2トランプル。
まあリミテでも微妙なところですね。
Oasis Ritualist
4マナ2/4で好きな色のマナが出ます。
督励なら2マナ出るので、前借りできるといったところですが。
リミテだとマナ加速としても色マナ安定化としても良いですね。コモンなのもいいし。
The Scorpion God
蠍の神とかカッコイイ・・・
5マナ6/5の伝説のクリーチャーで、神なのに最初からクリーチャー。破壊不能も無いので異例。
-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死ぬ場合、1ドローできます。
そして、(1)(B)(R)でほかのクリーチャーに-1/-1をばら撒きます。
破壊不能はありませんが、死んでも次の終了ステップ開始時に手札に戻るので、かなりしぶとい神様ですね。
カウンターばら撒きとドローのコンボが強いので、早々に追放されない限りは仕事してくれる強い神様です。
Grind/Dust
余波カード。Grind to Dustですね。
Grindは2体までのクリーチャーに-1/-1を置くもの。
余波ではDust。-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーをいくらでも追放できるので、Grindから繋げて6マナ2体追放という使い方も。
序盤にGrindはそれなりで、後半に引いても一気に余波までやれると強いですね。
砂漠たち
各色にあります。タップインでサイクリング付きというのが共通。
砂漠参照のためにはサイクリングしておいても達成できて便利ですし、リミテでは数枚取りたいところですが、その枚数や取るタイミングは難しい感じがしますね。











