(雑記)属性偏重と物理偏重の優劣 | Melodies From Mars

(雑記)属性偏重と物理偏重の優劣

なんとなく

手数武器・・・属性重視

重い武器・・・物理重視

な感じですが、実際どれくらい差があるのかというのを調べてみると

 

平均して物理肉質30/属性15 あるいは40/20というような相手の場合

属性値10に相当する攻撃力は

大剣:7くらい

片手剣、双剣:30

スラッシュアックス:属強なら20、強撃なら14

ハンマー:9

 

なお、属性10くらいしか通らない相手でも片手や双剣は物理差20くらいでトントン。

紫ゲージ弱体化もあって、手数武器ではますます属性>>>物理です。

 

双剣の例で言えば

ヤッカカムノミ (攻撃360/会心-20/属性12)

双極影剣 (攻撃280/会心0/属性42)

の場合、上のような物理/属性が2/1くらいの割合の相手では双極影剣が匠なし(白ゲ)でもヤッカカムノミ匠+2に圧勝。

ヤッカカムノミが勝てるシチュエーションは常に肉質45以上を斬れて、かつ弱特をつけている場合でやっと。

 

計算値は双剣の通常時、鬼人化時の基本モーションでの比較になりますが、物理/属性=2/1なら、ヤッカカムノミの期待値は双極影剣の9割ほどしかない感じです。

 

それで言うと先日書いたファイアセル(290/-10/14)なんかは、上位武器サラマンダー(180/35/32)との比較だと、攻撃力110差(会心を考慮すれば90弱ですが)もあるのに期待値が1割差くらい。まあ1割違えば大きいですけど、超会心とか属性会心とか考えるとそんなに差が出なかったりもします。

なおサラマンダーは通常アグナを狩るだけでノワルイグニス(290/15/30で素白)になってしまうけど・・・

あ、今作の火双剣はこのノワルイグニス系が断然最強ですね(イグナクダン 320/15/34 白/短紫/紫)。属性が通りやすいなら双星の紅蓮刃(300/0/47 白白白)も浮上しますが。

 

とはいえ物理偏重は汎用性という名の利便性がありますし、ファイアセルはやはり序盤のG級武器としては悪くない印象ではあります。