青い神様(周到の神ケフネト) 等 | Melodies From Mars

青い神様(周到の神ケフネト) 等

赤とは逆に手札が7以上じゃないと動かない神様。

能力で手札をガンガン増やせるので達成はしやすいですね。

上陸みたいなのがあればシナジーも生まれましたが、そこまではさすがに。

インスタントタイミングに4マナで1ドローというのを機能させたいとき、土地まで戻すとマナが不足しがちなのは注意。ゆっくり行きましょう。

 

Lay Bare the Heart

伝説でなく土地でもないカードを捨てさせるハンデス。

2マナのハンデスで優秀な先輩方よりも重いのは気になりますが、非伝説という縛りなのは捨てさせられるカードの幅が広いし便利ですね。

 

Prepare/Fight

Prepareは+2/+2と絆魂をつけるインスタント。なかなかの修正値だしライフ獲得もバカにできないです。

Aftermath/余波ではFightで、これは格闘。これも双呪みたいに両方唱える手もあります。

もしくはPrepareのコンバットトリックで戦闘を制しつつ、Fightでさらに除去と、1:2交換の可能性も。

 

先手/必勝

他の余波カードも日本語訳だと二つあわせて一つの熟語になりそう。

先手はパワー2倍。余波で二段攻撃付与。

合わせて4倍の打点!!これはロマンありますよ。まあ必勝はソーサリーなので、フルアタックして通ったクリーチャーに先手必勝コンボってのはできませんが。

トランプル持ちとは相性めちゃくちゃいいですね。

 

ナクタムンの侍臣、テムメト

2マナ2/2でトークンに修正とアンブロッカブル付与。

最近はどのブロックにもトークンが結構いるのでこれだけでも無駄になりません。

が、不朽コストが妙に高いのが示す通りで、これは不朽で出た自身のゾンビ・トークンを強化して3点クロックを刻むというのが真の姿ですね。

 

Cast Out

瞬速版の忘却の輪。

サイクリングまでついて文句ないです。

 

Drake Haven

サイクリングするかディスカードするたび(1)を支払えば、2/2飛行が出てくるエンチャント。サイクリングはだいたい2マナ以下なので、サイクリング付き呪文はみんな3マナ1ドローと2/2飛行瞬速でほぼ打ち消されないという破格の効果を生み出します。

 

碑サイクル

神々に対応した碑

それぞれ3マナのアンコモンで、クリーチャー限定の大メダルとクリーチャーキャストに誘発する能力を持っています。

白:警戒持ち1/1トークン1体

青:クリーチャー1体の次のターンのアンタップ妨害

黒:各対戦相手から1点ドレイン

赤:1枚捨てたら1枚引ける

緑:クリーチャー1体に+2/+2修整とトランプル

 

伝説なので重ねられないのが痛く、構築では出番なさそうな感じです。

でもクリーチャー主体のリミテなら良い活躍しそうですね。

誘発のほうは色を問わないのでガンガン誘発してくれそうです。