闇の隆盛 プレビュー(1/20)
またちょっとサボりましたが少しプレビューします。
Sudden Disappearance (5)(W)
ソーサリー R
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする全ての土地でないパーマネントを追放する。
追放されたそれらのカードを、そのオーナーの次の終了ステップ開始時に、そのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・・・
土地以外が一時避難してから戻ってくるカード。
で?って感じですが、使い道はトークンの一掃、カウンターの一掃、コントロール戻し、CIP再利用など。
一応、これ撃ってから全体除去っていうのもありますが重すぎて無理でしょう。
コレだ!っていう使い道がわからないので誰か教えて下さい。
・・・
Geralf's Messenger (B)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ R
Geralf's Messengerはタップ状態で戦場に出る。
Geralf's Messengerが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
不死
3/2
・・・
タップインとはいえ出たターンに仕事してくれるので悪くないでしょう。不死でさらに2点。
軽めのクリーチャーとしてはなかなか優秀と言えます。ゾンビシナジーも期待できるかも。
・・・
Skirsdag Flayer (1)(B)
クリーチャー - 人間・クレリック U
(3)(B),(T),人間を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
・・・
人間のくせに人間を生け贄に捧げるド畜生。
しかし破壊できる対象に制限が無いので、人間トークンと相手の強い生物で1:1交換ということが可能なわけで・・・
リミテでは人間さえ取れていればかなり厄介な動きをするはず。
・・・
Forge Devil (R)
クリーチャー - デビル C
Forge Devilが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。Forge Devilはそのクリーチャーとあなたにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
・・・
1マナ1/1でクリーチャーに1点飛ばせるわけで、先手1ターン目に出すともはや何がしたいのかわからないレベルの愚行になります。
1点飛ぶというのはシステムクリーチャー焼きには十分なので、出番はあるんじゃないかな・・・とは思うんですけどね。
しかしモグファナ級とは開きがあるなぁ・・・
・・・
Briarpack Alpha (3)(G)
クリーチャー - 狼 U
瞬速
Briarpack Alphaが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
3/3
・・・
茨角の下位互換じゃないか。。あれ強すぎたって言えるほど強かったっけ・・・?いや強かったけども。
想起が無くなって修正が一回り小さくなりましたが、それでもリミテでは十分活躍できると思いますが。
・・・
Increasing Savagery (2)(G)(G)
ソーサリー R
クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを5個置く。
Increasing Savageryが墓地から唱えられた場合、代わりにその上に+1/+1カウンターを10個置く。
フラッシュバック (5)(G)(G)
・・・
緑の高まるシリーズ。
5個も乗ればフィニッシャーのできあがり。10個乗れば手が付けられない怪物が生まれるわけですが・・・
構築では出番ナシでも、リミテだと良い働きをしますね。ただし不死持ちにとっては若干ディスシナジー
・・・
Gravetiller Wurm (5)(G)
クリーチャー - ワーム U
トランプル
陰鬱 - このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、Gravetiller Wurmは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
・・・
ただれ皮の猪の上位版。重くなったとはいえリミテでは許容範囲と言えるし、最大8/8トランプルであれば十分フィニッシャー級。
陰鬱を達成しやすいリミテでは重宝しそうな優良アンコモンですね。
・・・
Sudden Disappearance (5)(W)
ソーサリー R
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする全ての土地でないパーマネントを追放する。
追放されたそれらのカードを、そのオーナーの次の終了ステップ開始時に、そのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
・・・
土地以外が一時避難してから戻ってくるカード。
で?って感じですが、使い道はトークンの一掃、カウンターの一掃、コントロール戻し、CIP再利用など。
一応、これ撃ってから全体除去っていうのもありますが重すぎて無理でしょう。
コレだ!っていう使い道がわからないので誰か教えて下さい。
・・・
Geralf's Messenger (B)(B)(B)
クリーチャー - ゾンビ R
Geralf's Messengerはタップ状態で戦場に出る。
Geralf's Messengerが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失う。
不死
3/2
・・・
タップインとはいえ出たターンに仕事してくれるので悪くないでしょう。不死でさらに2点。
軽めのクリーチャーとしてはなかなか優秀と言えます。ゾンビシナジーも期待できるかも。
・・・
Skirsdag Flayer (1)(B)
クリーチャー - 人間・クレリック U
(3)(B),(T),人間を1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
・・・
人間のくせに人間を生け贄に捧げるド畜生。
しかし破壊できる対象に制限が無いので、人間トークンと相手の強い生物で1:1交換ということが可能なわけで・・・
リミテでは人間さえ取れていればかなり厄介な動きをするはず。
・・・
Forge Devil (R)
クリーチャー - デビル C
Forge Devilが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。Forge Devilはそのクリーチャーとあなたにそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
・・・
1マナ1/1でクリーチャーに1点飛ばせるわけで、先手1ターン目に出すともはや何がしたいのかわからないレベルの愚行になります。
1点飛ぶというのはシステムクリーチャー焼きには十分なので、出番はあるんじゃないかな・・・とは思うんですけどね。
しかしモグファナ級とは開きがあるなぁ・・・
・・・
Briarpack Alpha (3)(G)
クリーチャー - 狼 U
瞬速
Briarpack Alphaが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
3/3
・・・
茨角の下位互換じゃないか。。あれ強すぎたって言えるほど強かったっけ・・・?いや強かったけども。
想起が無くなって修正が一回り小さくなりましたが、それでもリミテでは十分活躍できると思いますが。
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Increasing Savagery (2)(G)(G)
ソーサリー R
クリーチャー1体を対象とし、その上に+1/+1カウンターを5個置く。
Increasing Savageryが墓地から唱えられた場合、代わりにその上に+1/+1カウンターを10個置く。
フラッシュバック (5)(G)(G)
・・・
緑の高まるシリーズ。
5個も乗ればフィニッシャーのできあがり。10個乗れば手が付けられない怪物が生まれるわけですが・・・
構築では出番ナシでも、リミテだと良い働きをしますね。ただし不死持ちにとっては若干ディスシナジー
・・・
Gravetiller Wurm (5)(G)
クリーチャー - ワーム U
トランプル
陰鬱 - このターン、いずれかのクリーチャーが死亡していた場合、Gravetiller Wurmは+1/+1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
4/4
・・・
ただれ皮の猪の上位版。重くなったとはいえリミテでは許容範囲と言えるし、最大8/8トランプルであれば十分フィニッシャー級。
陰鬱を達成しやすいリミテでは重宝しそうな優良アンコモンですね。
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