闇の隆盛 プレビュー(1/17)
闇の隆盛/Dark Ascension
注目カードプレビュー (1/17分)
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Deadly Allure/命取りの魅惑(黒コモン)
Flayer of the Hatebound(赤レア)
Predator Ooze/捕食者のウーズ(緑レア)
Hellrider/地獄乗り(赤レア)
Feed the Pack(緑レア)
Grafdigger's Cage/墓堀りの檻(茶レア)
Warden of the Wall/壁の守部(茶アンコモン)
この辺の情報が入ってますね。
レアだけプレビューしてみます。(命取りの魅惑は接死+ブロック強制FBとリミテ専で、壁は自ターンはマナアーティファクトで相手ターンは2/3飛行という微妙なもの)
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Flayer of the Hatebound (5)(R)
クリーチャー - デビル R
不死
Flayer of the Hateboundか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーは自身のパワーに等しいダメージをそれらに与える。
4/2
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墓地から出た場合のみ伏魔殿的な効果が発生。これ自身は不死で出たときに5点飛ばせます。
黒と組み合わせれば結構飛ばせそうですが、これ自身が脆いのが難点。
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捕食者のウーズ/Preator Ooze (G)(G)(G)
クリーチャー - ウーズ R
捕食者のウーズは破壊されない。
捕食者のウーズが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターン、捕食者のウーズによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、捕食者のウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
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ウーズらしくだんだん大きくなっていきます。破壊されないのがまた厄介ですし、チャンプブロックされたら食べて大きくなったりします。
とはいえ、再生持ちやトークンを並べるデッキにはあまり効果がありませんし、やや悠長です。
追放に弱いのはもちろん、バウンスで水泡に帰することも。。
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地獄乗り/Hellrider (2)(R)(R)
クリーチャー - デビル R
速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体攻撃するたび、地獄乗りは防御側プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3
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常在型能力なので、これ自身は別に出撃しなくても良いところがデビルっぽいですね。
1/1を並べるだけでもガシガシ削っていけるのはなかなか面白いと思いますが・・・リミテでも+1点はデカいです。
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墓堀りの檻/Grafdigger's Cage (1)
アーティファクト R
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにある呪文を唱えられない。
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フラッシュバックに不死、墓地から復活がアツい→でも対策カードも同時に収録するけどね。
ひどいマッチポンプを見た。。
ついでにライブラリー弄り系も巻き添えを食う形に・・・!
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Feed the Pack (5)(G)
エンチャント R
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの数に等しい。
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緑にありがちな生け贄→より大きな何か。
でもコレが重すぎて微妙と思われます。よりよい品物とかに比べたらねぇ・・・所詮はトークン製造器なのでね。。
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注目カードプレビュー (1/17分)
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Deadly Allure/命取りの魅惑(黒コモン)
Flayer of the Hatebound(赤レア)
Predator Ooze/捕食者のウーズ(緑レア)
Hellrider/地獄乗り(赤レア)
Feed the Pack(緑レア)
Grafdigger's Cage/墓堀りの檻(茶レア)
Warden of the Wall/壁の守部(茶アンコモン)
この辺の情報が入ってますね。
レアだけプレビューしてみます。(命取りの魅惑は接死+ブロック強制FBとリミテ専で、壁は自ターンはマナアーティファクトで相手ターンは2/3飛行という微妙なもの)
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Flayer of the Hatebound (5)(R)
クリーチャー - デビル R
不死
Flayer of the Hateboundか他のクリーチャーがあなたの墓地から戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。そのクリーチャーは自身のパワーに等しいダメージをそれらに与える。
4/2
・・・
墓地から出た場合のみ伏魔殿的な効果が発生。これ自身は不死で出たときに5点飛ばせます。
黒と組み合わせれば結構飛ばせそうですが、これ自身が脆いのが難点。
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捕食者のウーズ/Preator Ooze (G)(G)(G)
クリーチャー - ウーズ R
捕食者のウーズは破壊されない。
捕食者のウーズが攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
このターン、捕食者のウーズによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、捕食者のウーズの上に+1/+1カウンターを1個置く。
1/1
・・・
ウーズらしくだんだん大きくなっていきます。破壊されないのがまた厄介ですし、チャンプブロックされたら食べて大きくなったりします。
とはいえ、再生持ちやトークンを並べるデッキにはあまり効果がありませんし、やや悠長です。
追放に弱いのはもちろん、バウンスで水泡に帰することも。。
・・・
地獄乗り/Hellrider (2)(R)(R)
クリーチャー - デビル R
速攻
あなたがコントロールするクリーチャー1体攻撃するたび、地獄乗りは防御側プレイヤーに1点のダメージを与える。
3/3
・・・
常在型能力なので、これ自身は別に出撃しなくても良いところがデビルっぽいですね。
1/1を並べるだけでもガシガシ削っていけるのはなかなか面白いと思いますが・・・リミテでも+1点はデカいです。
・・・
墓堀りの檻/Grafdigger's Cage (1)
アーティファクト R
クリーチャー・カードは、墓地やライブラリーから戦場に出られない。
プレイヤーは、墓地やライブラリーにある呪文を唱えられない。
・・・
フラッシュバックに不死、墓地から復活がアツい→でも対策カードも同時に収録するけどね。
ひどいマッチポンプを見た。。
ついでにライブラリー弄り系も巻き添えを食う形に・・・!
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Feed the Pack (5)(G)
エンチャント R
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、緑の2/2の狼・クリーチャー・トークンをX体戦場に出す。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスの数に等しい。
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緑にありがちな生け贄→より大きな何か。
でもコレが重すぎて微妙と思われます。よりよい品物とかに比べたらねぇ・・・所詮はトークン製造器なのでね。。
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