(新ファイレクシア)スポイラー黒 | Melodies From Mars

(新ファイレクシア)スポイラー黒

囁く者、シェオルドレッド   (5)(B)(B)

伝説のクリーチャー - 法務官   M

沼渡り
あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6

・・・

性能は・・・沼渡りとかどうなの。。
まず相手のアップキープに布告で、こっちのアップキープには復活。
おかしいな、地味だ。
墓地にシェオルしかない状態だと、2枚目以降のシェオルを出すと自分のアップキープに強制対消滅。。
そもそも、他の法務官みたいに全体に影響のある能力が欲しかった。でなければ7マナ生物なんて入る余地ないです。。
ウラブラスクはマナ加速から早めに出すような戦略がギリギリ可能な5マナ。
ノーンは重いけど、不利な盤面をひっくり返せる力がある。
シェオルは・・・

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Surgical Extraction   (φ)

インスタント   R


いずれかの墓地にある、基本土地カード以外のカードを1枚対象として選ぶ。オーナーの墓地、手札、ライブラリーの中から、同じ名前のカードをすべて探し、それらを追放する。その後そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

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刹那が無い根絶ですね。コストがφのみになったので、正しくはピッチスペル化して刹那が取れた根絶・・・ですかね。
根絶が効くカードといえば、各種フェッチランドや復讐蔦など。
そうでなくても、3,4枚積まれるような強力カードには効きます。
マナの支払い無しで撃てるとはいえ、刹那が無くなったのは確実性に影響がありますけど、十分怖いカードになると思います。

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Grim Affliction   (2)(B)

インスタント   C

クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。その後、増殖を行う。

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実質-1/-1カウンターを2個置けるインスタントなので、除去としては結構良い性能かもしれません。
リミテではそれなりに使いやすく、しっかり組めば増殖の効果を有効利用できます。

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ファイレクシアの抹消者   (B)(B)(B)(B)

クリーチャー - ホラー   M

トランプル
いずれかの発生源がファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。

5/5

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抹殺者のオマージュ?
抹殺者は儀式からプレイ→ショックで涙目なんてことがありましたが、こいつは寧ろ火力を撃ったらやばい!
ダメージでない手段で除去しなければなりません。
色拘束がキツくなり、1マナ増えた結果がこれだよ!
黒単が現状弱いのが救い。リミテでもかなり出しづらい。

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ドロスの大長   (4)(B)(B)(B)

クリーチャー - 吸血鬼   R

あなたはあなたのゲーム会指示の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後あなたはこれにより失われたライフの点数に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂

6/6

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黒大長
力線のように初手にあると嬉しいカード。
それが無くても7マナ6/6飛行絆魂なら悪くない。
とはいえ、なぁ・・・

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法務官の掌握   (1)(B)(B)

ソーサリー   R

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。

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にやにや笑いのトーテム像のソーサリー版みたいなもの。
使い勝手は向上したような気がします。
でも、地味な効果だしイマイチですね。

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ぎらつく油   (B)(B)

エンチャント - オーラ   R

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。

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カーンの宮殿に付着してたアレ。
ファイレクシア病に感染させて徐々に弱らせますが、遅いですね。
フィニッシャーにつけると、感染つけるのが自分の首を絞めかねないので、システムクリーチャー殺しに向いてますね。

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Blind Zealot   (1)(B)(B)

クリーチャー - 人間・クレリック   C

威嚇
Blind Zealotがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2

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通れば道連れ。
威嚇はアーティファクト環境だと微妙ですね。。
通るようならそのまま殴っていたほうがいいですし。

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Caress of Phyrexia   (3)(B)(B)

ソーサリー   U

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引き、3点のライフを失い、毒カウンターを3個得る。

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ある時は5マナ3ドローとして。勝ち手段が毒殺なら火力として。
効果はかなり大きいので、使い方によっては化けますね。

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Dementia Bat   (4)(B)

クリーチャー - コウモリ   C

飛行
(4)(B),Dementia Batを生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚選んで捨てる。

2/2

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5マナ2/2飛行。5マナ+生け贄で2ディスカード。
どうにも弱さが目立つ。。

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Despise   (B)

ソーサリー   U

対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたはそれらの中からクリーチャー・カードかプレインズウォーカー・カードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。

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1マナハンデス。
昔、村八分がありましたがそれは全然使われませんでしたね。
これはPWを落とせるので、まあ使われるとしたらジェイスかジェイスかジェイスが捨てさせられることになるでしょうね・・・

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Dismenber   (1)(φ)(φ)

インスタント   U

クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーはターン終了時まで-5/-5の修正を受ける。

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-5/-5ならかなり信頼度の高い除去です。
2つのφをライフで支払うのは結構キツいですが、普通に1BBで撃っても十分強く、1Bとライフ2点でもかなり強いです。

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Enslave   (4)(B)(B)

エンチャント - オーラ   U

エンチャント(クリーチャー)
あなたはエンチャントされているクリーチャーをコントロールする。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーは、そのオーナーに1点のダメージを与える。

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黒い支配魔法。
+2マナでダメージ飛ばし。重いです。
感染つき生物を奪うと、通常の2倍のスピードで痛めつけることができます。

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Entomber Exarch   (2)(B)(B)

クリーチャー - クレリック   U

Entomber Exarchが戦場に出たとき、以下の2つから1つを選ぶ。「あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す」「対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはそれらの中からクリーチャーでないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる」

2/2

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死者再生or土地も捨てられる強迫。
どちらにしても悪くないですけど、序盤は後者、後半は前者が優先されそうです。
といっても状況次第ですが。

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Evil Presence   (B)

エンチャント - オーラ   C

エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は沼である。

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そのヴァラクート、沼にな~れ!
墨蛾も沼にしてしまえ。
そしてシェオルドレッドが悠々と沼を渡るところまで想像できた。

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Geth's Verdict   (B)(B)

インスタント   C

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、1点のライフを失う。

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濃くなってライフロスがついた布告。
基本的には布告。

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Ichor Explosion   (5)(B)(B)

ソーサリー   U

Ichor Explosionを唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
全てのクリーチャーはターン終了時まで-X/-Xの修正を受ける。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

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7マナ出る頃であれば、ほぼ黒いラスゴ。
装備品なども絡めると、1体だけ残すか全滅させるかの選択も可能。
アンコモンなので、リミテでは一発逆転の切り札として色んなところで見られるかも。

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Life's Finale   (4)(B)(B)

ソーサリー   R

全てのクリーチャーを破壊する。その後、対戦相手1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからクリーチャー・カードを3枚まで探し、それらをそのプレイヤーの墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。

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黒いラスゴ。
重くなって、相手に「生き埋め」が付いた。
骨溜めが熱くなりますな・・・
リミテでは全体除去が強く、ライブラリーに残る主力級を3枚も落とせるので、6マナであっても結構強いと思います。

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Mortis Dogs   (3)(B)

クリーチャー - 猟犬   C

Mortis Dogsが攻撃するたび、Mortis Dogsはターン終了時まで+2/+0の修正を受ける。
Mortis Dogsが戦場から墓地に置かれたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはMortis Dogsのパワーに等しい点数のライフを失う。

2/2

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戦死すると4点飛ばせる4マナ2/2(実質4/2)
相討ち+4点本体と考えればそんなに悪くない気も・・・

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Parasitic Implant   (3)(B)

エンチャント - オーラ   ?

エンチャント(クリーチャー)
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーのコントローラーはこれを生け贄に捧げ、あなたは無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

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1ターン後に除去+マイア生産。
遅い。
重いし遅い。

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Pith Driller   (4)(φ)

アーティファクト・クリーチャー - ホラー   C

Pith Drillerが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。

2/4

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珍しく黒なのに2/4という防御的なサイズ。
CIPは地味。
ちょっと地味すぎて使い道が・・・

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Postmortem Lunge   (X)(φ)

ソーサリー   U

あなたの墓地にある点数で見たマナ・コストがX以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。それは速攻を持つ。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

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X死体のダンス。
Xだとどうしても重くなりがちで、使いにくいですよね。。

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Reaper of Sheoldred   (4)(B)

クリーチャー - ホラー   C

感染
発生源1つがReaper of Sheoldredにダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーは毒カウンターを1個得る。

2/5

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チャンプしても毒が置かれる嫌な感染アタッカー。
修正か確定除去で落とさないと毒が置かれます。
こういうカードなら、タフネス偏重も有利に働きますね。1枚の火力で落とすのは困難。

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Toxic Nim   (4)(B)(B)

クリーチャー - ゾンビ   C

感染
(B):Toxic Nimを再生する。

4/1

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感染パワー4が再生・・・これは厄介そう。
ですがコイツ自身が感染に弱すぎます。。
6マナというのも重過ぎる。

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Vault Skirge   (1)(φ)

アーティファクト・クリーチャー - インプ   C

飛行
絆魂

1/1

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所詮は2マナ1/1飛行。
装備してやるといきなり化けますので、ピック次第では。
絆魂でφのライフロスを補充できる点は評価できますね。

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Whispering Specter   (1)(B)(B)

クリーチャー - スペクター   U

飛行
感染
Whispering Specterがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれを生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはそのプレイヤーが持つ毒カウンターの数に等しい枚数のカードを捨てる。

1/1

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感染スペクター。
毒カウンターの分だけ捨てさせるので、あまり早いうちに生け贄に捧げてしまうと効果も残念な感じに。
毒がある程度溜まってきたときに、勝ちを固めるみたいな感じですかね。
どうにも使いにくいですが・・・