(新ファイレクシア)カーン含む新規多数
Suture Priest (1)(W)
クリーチャー - クレリック C
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャー1体があなたの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのプレイヤーが1点のライフを失うことを選んでもよい。
1/1
・・・
魂の管理人の亜種。
1マナ重くなったのは結構な痛手ではありますが、2ターン目に出せば数点は削ってくれるでしょうし、こちらもゲインできますし、2マナに相当する仕事はしてくれそうです。
・・・
Pristine Talisman (3)
アーティファクト C
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたは1点のライフを得る。
・・・
マナアーティファクトですがこっそりライフゲインも。
最近、リミテだと感染も見ますしねー・・・1点ライフゲインはそれほど意味がなく、マナを出すだけならマイアのほうが良い場合も多いです。
・・・
解放された者、カーン (7)
プレインズウォーカー - カーン M
[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[-14]:解放された者、カーンにより追放されたすべてのオーラでないパーマネントを別にして、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
6
・・・
おれは しょうきにもどった!
カーンの精神が元に戻りました。感染もなくなりました(?)
まず重さが気になりますが、能力は強力。なんと忠誠度+4です。その効果は手札1枚追放と地味ですが、大マイナスにかかわってきます。
小マイナスはパーマネント追放。何でもいいのです。プロテクション(プレインズウォーカー)と大祖始以外は対処可能。
大マイナスは、こっちだけ最初から何か出ている状態でリスタート。大体は勝つでしょう。
運用としては、プラス能力は自分の手札を追放したほうが良さそうです。相手の手札が少ない時はガシガシ削ってもいいですけど、大マイナスが数字ほどハードル高くないので・・・
小マイナスは土地でも生物でもなんでも追放。脅威をほぼ何でも追放可能って、無色7マナの効果としても十分実用性あり。
大マイナスは自分の手札から別のカーンを追放すると楽しいことになりそうですが、現実は普通にフィニッシャークラス1枚追放してあれば勝てるでしょう。
うまく重さを克服できれば、結構汎用性の高い能力なので活躍できるでしょう。
・・・
ノーンの別館 (3)(φ)(φ)
アーティファクト R
((φ)は(W)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
・・・
φ??混成と近いかも。
ただ、ライフ2点はいざとなれば支払えるので、プロパガンダほどの抑制力はない感じです。
劣勢だと抑止力は大したこと無いですね。重さの割りに合わないと思います。
・・・
純鋼の聖騎士 (W)(W)
クリーチャー - 人間・兵士 R
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 - あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
・・・
装備品のエンチャントレス風。装備品はアーティファクトなので金属術とも噛み合います。
装備コストがフリー。これを活かせるデッキを目指しても面白いと思いますが、個人的には軽い装備品入れまくったデッキでターボして、テゼレットの大マイナスみたいなので瞬殺ってのもありかと。
・・・
ファイレクシアの非生 (2)(W)
エンチャント R
あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。
あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒カウンターの形で与えられる。)
・・・
用は凡人の錯覚みたいなものですね。10点ライフ得た気になれるエンチャント+α
普通に使っても気休めですが、活用するには・・・?
・・・
心理的手術 (1)(U)
エンチャント R
いずれかの対戦相手がそのプレイヤーのライブラリーを切り直すたび、あなたはそのライブラリーの一番上から2枚のカードを見てもよい。あなたはそれらのカードのうち1枚を追放してもよい。その後、残りをそのライブラリーの上に望む順番で置く。
・・・
ライブラリー操作対策。
ですが・・・ジェイスでいいかと思います。インスタントで操作されると、ジェイスじゃ間に合いませんが、汎用性が違いすぎるので・・・
・・・
異種移植 (4)(U)
エンチャント R
異種移植が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
・・・
部族シナジー強化。
マイアやコーなどがそうでしょうか。
戦場に出るまではタイプの付加がない点、完全にはシナジーを受けられません。
使い方が難しい・・・
・・・
ファイレクシアの抹消者 (B)(B)(B)(B)
クリーチャー - ホラー M
トランプル
いずれかの発生源がファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
5/5
・・・
抹殺者のオマージュ?
抹殺者は儀式からプレイ→ショックで涙目なんてことがありましたが、こいつは寧ろ火力を撃ったらやばい!
ダメージでない手段で除去しなければなりません。
色拘束がキツくなり、1マナ増えた結果がこれだよ!
黒単が現状弱いのが救い。リミテでもかなり出しづらい。
・・・
ドロスの大長 (4)(B)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼 R
あなたはあなたのゲーム会指示の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後あなたはこれにより失われたライフの点数に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂
6/6
・・・
力線のように初手にあると嬉しいカード。
それが無くても7マナ6/6飛行絆魂なら悪くない。
とはいえ、なぁ・・・
・・・
法務官の掌握 (1)(B)(B)
ソーサリー R
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。
・・・
にやにや笑いのトーテム像のソーサリー版みたいなもの。
使い勝手は向上したような気がします。
でも、地味な効果だしイマイチですね。
・・・
ぎらつく油 (B)(B)
エンチャント - オーラ R
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。
・・・
カーンの宮殿に付着してたアレ。
ファイレクシア病に感染させて徐々に弱らせますが、遅いですね。
フィニッシャーにつけると、感染つけるのが自分の首を絞めかねないので、システムクリーチャー殺しに向いてますね。
・・・
肩凝りが限界なので今日はここまでにしときます。。続きは明日。
クリーチャー - クレリック C
他のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
クリーチャー1体があなたの対戦相手のコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのプレイヤーが1点のライフを失うことを選んでもよい。
1/1
・・・
魂の管理人の亜種。
1マナ重くなったのは結構な痛手ではありますが、2ターン目に出せば数点は削ってくれるでしょうし、こちらもゲインできますし、2マナに相当する仕事はしてくれそうです。
・・・
Pristine Talisman (3)
アーティファクト C
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。あなたは1点のライフを得る。
・・・
マナアーティファクトですがこっそりライフゲインも。
最近、リミテだと感染も見ますしねー・・・1点ライフゲインはそれほど意味がなく、マナを出すだけならマイアのほうが良い場合も多いです。
・・・
解放された者、カーン (7)
プレインズウォーカー - カーン M
[+4]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札にあるカードを1枚追放する。
[-3]:パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
[-14]:解放された者、カーンにより追放されたすべてのオーラでないパーマネントを別にして、ゲームを再び開始する。その後、それらの別にしたカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。
6
・・・
おれは しょうきにもどった!
カーンの精神が元に戻りました。感染もなくなりました(?)
まず重さが気になりますが、能力は強力。なんと忠誠度+4です。その効果は手札1枚追放と地味ですが、大マイナスにかかわってきます。
小マイナスはパーマネント追放。何でもいいのです。プロテクション(プレインズウォーカー)と大祖始以外は対処可能。
大マイナスは、こっちだけ最初から何か出ている状態でリスタート。大体は勝つでしょう。
運用としては、プラス能力は自分の手札を追放したほうが良さそうです。相手の手札が少ない時はガシガシ削ってもいいですけど、大マイナスが数字ほどハードル高くないので・・・
小マイナスは土地でも生物でもなんでも追放。脅威をほぼ何でも追放可能って、無色7マナの効果としても十分実用性あり。
大マイナスは自分の手札から別のカーンを追放すると楽しいことになりそうですが、現実は普通にフィニッシャークラス1枚追放してあれば勝てるでしょう。
うまく重さを克服できれば、結構汎用性の高い能力なので活躍できるでしょう。
・・・
ノーンの別館 (3)(φ)(φ)
アーティファクト R
((φ)は(W)でも2点のライフでも支払うことができる。)
クリーチャーは、それのコントローラーがそのクリーチャー1体につき(φ)を支払わないかぎり、あなたやあなたがコントロールするプレインズウォーカーを攻撃できない。
・・・
φ??混成と近いかも。
ただ、ライフ2点はいざとなれば支払えるので、プロパガンダほどの抑制力はない感じです。
劣勢だと抑止力は大したこと無いですね。重さの割りに合わないと思います。
・・・
純鋼の聖騎士 (W)(W)
クリーチャー - 人間・兵士 R
装備品が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
金属術 - あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする装備品は装備(0)を持つ。
2/2
・・・
装備品のエンチャントレス風。装備品はアーティファクトなので金属術とも噛み合います。
装備コストがフリー。これを活かせるデッキを目指しても面白いと思いますが、個人的には軽い装備品入れまくったデッキでターボして、テゼレットの大マイナスみたいなので瞬殺ってのもありかと。
・・・
ファイレクシアの非生 (2)(W)
エンチャント R
あなたはライフが0点以下であることによりゲームに敗北しない。
あなたのライフが0点以下であるかぎり、あなたに与えられるすべてのダメージは、それの発生源が感染を持つかのように与えられる。(ダメージはあなたに毒カウンターの形で与えられる。)
・・・
用は凡人の錯覚みたいなものですね。10点ライフ得た気になれるエンチャント+α
普通に使っても気休めですが、活用するには・・・?
・・・
心理的手術 (1)(U)
エンチャント R
いずれかの対戦相手がそのプレイヤーのライブラリーを切り直すたび、あなたはそのライブラリーの一番上から2枚のカードを見てもよい。あなたはそれらのカードのうち1枚を追放してもよい。その後、残りをそのライブラリーの上に望む順番で置く。
・・・
ライブラリー操作対策。
ですが・・・ジェイスでいいかと思います。インスタントで操作されると、ジェイスじゃ間に合いませんが、汎用性が違いすぎるので・・・
・・・
異種移植 (4)(U)
エンチャント R
異種移植が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。
あなたがコントロールするクリーチャーは、それの他のタイプに加えてその選ばれたタイプでもある。
・・・
部族シナジー強化。
マイアやコーなどがそうでしょうか。
戦場に出るまではタイプの付加がない点、完全にはシナジーを受けられません。
使い方が難しい・・・
・・・
ファイレクシアの抹消者 (B)(B)(B)(B)
クリーチャー - ホラー M
トランプル
いずれかの発生源がファイレクシアの抹消者にダメージを与えるたび、その発生源のコントローラーはその点数に等しい数のパーマネントを生け贄に捧げる。
5/5
・・・
抹殺者のオマージュ?
抹殺者は儀式からプレイ→ショックで涙目なんてことがありましたが、こいつは寧ろ火力を撃ったらやばい!
ダメージでない手段で除去しなければなりません。
色拘束がキツくなり、1マナ増えた結果がこれだよ!
黒単が現状弱いのが救い。リミテでもかなり出しづらい。
・・・
ドロスの大長 (4)(B)(B)(B)
クリーチャー - 吸血鬼 R
あなたはあなたのゲーム会指示の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうした場合、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手は3点のライフを失い、その後あなたはこれにより失われたライフの点数に等しい点数のライフを得る。
飛行、絆魂
6/6
・・・
力線のように初手にあると嬉しいカード。
それが無くても7マナ6/6飛行絆魂なら悪くない。
とはいえ、なぁ・・・
・・・
法務官の掌握 (1)(B)(B)
ソーサリー R
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探して裏向きに追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。そのカードが追放されているかぎり、あなたはそのカードを見てもよいしプレイしてもよい。
・・・
にやにや笑いのトーテム像のソーサリー版みたいなもの。
使い勝手は向上したような気がします。
でも、地味な効果だしイマイチですね。
・・・
ぎらつく油 (B)(B)
エンチャント - オーラ R
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは感染を持つ。
あなたのアップキープの開始時に、エンチャントされているクリーチャーの上に-1/-1カウンターを1個置く。
ぎらつく油が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、ぎらつく油をオーナーの手札に戻す。
・・・
カーンの宮殿に付着してたアレ。
ファイレクシア病に感染させて徐々に弱らせますが、遅いですね。
フィニッシャーにつけると、感染つけるのが自分の首を絞めかねないので、システムクリーチャー殺しに向いてますね。
・・・
肩凝りが限界なので今日はここまでにしときます。。続きは明日。