ミラディン包囲戦 スポイラー1/24分
※ 1枚追加(12:00)
※※ 2枚追加(14:00)
※※※ 1枚追加(23:00)
Plaguemaw Beast/疫病口獣 (3)(G)(G)
クリーチャー - ビースト U
(T),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:増殖を行う。
4/3
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増殖できるビースト。
素のサイズが緑とは思えないほど弱く、増殖にもクリーチャーの生け贄が要るので使い勝手は良くないです。よほど増殖をやりたいデッキかトークンが山ほど出るデッキでなければ採用の必要は無いかと。
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Mirran Mettle (G)
インスタント C
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+2の修正を受ける。
金属術 - あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている限り、そのクリーチャーはかわりにターン終了時まで+4/+4の修正を受ける。
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巨大化の亜種。条件達成で効果が強化されるパターン。
+2/+2でもそれなりに使えますが、金属術達成しないとやはり物足りない。
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Burn the Impure (1)(R)
インスタント C
クリーチャー1体を対象とする。Burn the Impureはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。そのクリーチャーが感染を持つ場合、Burn the Impureはそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
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クリーチャー限定の3点火力でもリミテでは使えるレベルです。
感染持ちに撃てばコントローラーにも飛び火しますが、感染持ちはだいぶ増えてきているので狙いやすいかもしれません。
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Mirrorworks (5)
アーティファクト R
他のトークンでないアーティファクトが戦場に出るたび、あなたは(2)を支払ってもよい。そうした場合、そのアーティファクトのコピーであるトークン1個を戦場に出す。
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アーティファクトのクローンを生み出せます。重いですが使い道はあると思います。
相手が出したアーティファクトもコピーできるので、出されると結構嫌なカードです。
構築レベルかどうかという点では・・・微妙。
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Contested Warzone
土地 R
あなたがクリーチャーに戦闘ダメージを与えられるたび、そのクリーチャーのコントローラーはContested Warzoneのコントロールを得る。
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(1),(T):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。
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奪い合う土地。
戦闘ダメージを食らうと奪われてしまいます。
能力は攻撃クリーチャーの強化ということでウィニー向け。とはいえしっかりガードしておかないと奪われるので・・・
なかなか強化能力を使うタイミングが無いかも。
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Quilled Slagwurm (4)(G)(G)(G)
クリーチャー - ワーム ?
8/8
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多分アンコモンくらいかな・・・
名前のマナコストだけ出ていたSlagwurmさん。
まさかの8/8バニラでした。
甲鱗様と比ぶるべくもない。
出たら残念でしたということで・・・
リミテでは普通に強いファッティ。
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Concussive Bolt/震盪の稲妻 (3)(R)(R)
ソーサリー C
プレイヤー1人を対象とする。震盪の稲妻はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。
金属術 - あなたが3つ以上のアーティファクトをコントロールしている場合、このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーではブロックできない。
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本体に4ダメ。5マナ4点本体という火力としては低スペックですが、金属術達成していると、こちらの攻撃が全て通るので、盤面次第では10数点のダメージを与えることもできます。
リミテでのダメ押しに。
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Virulent Wound (B)
インスタント C
クリーチャー1体を対象とし、その上に-1/-1カウンターを1個置く。このターン、そのクリーチャーが戦場から墓地に置かれるとき、そのコントローラーは毒カウンターを1個得る。
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うまく使うとインスタントで側面攻撃をつけるみたいに使えます。
そのクリーチャーがそのターン中に死ねば本体に毒。
とはいえ効果は小さいので、中盤以降は頼りないカード。
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Banishment Decree (3)(W)(W)
インスタント C
アーティファクトかクリーチャーかエンチャント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
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5マナインスタントのパーマネント除去。汎用性が高いとはいえ5マナは重いです。
が、インスタントなのでそこを活かしたいところです。
相手のパーマネントに使う場合は、シャッフル手段等が無いとすぐ引かれてしまうので、フィニッシャーに撃つ除去としてはちょっと頼りないです。
自分のパーマネントに撃って相手の除去等をかわすような使い方も。