ミラディン包囲戦 スポイラー1/23分 | Melodies From Mars

ミラディン包囲戦 スポイラー1/23分

休日なのでペースダウン中ですが、今日も数枚来てますね。
※ 1枚追加(12:00)→もう少し追加

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Agent Recruit   (W)

クリーチャー - 人間・兵士   C

金属術 - Agent Recruitは、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている限り+2/+2の修整を受ける。

1/1

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甲殻の鍛冶工が1サイズダウンした感じ。どっかのナカティルや猿、ライオンに比べると、すぐに修整を得にくい点がどうしても目立ちますが・・・
甲殻の鍛冶工より軽くなった点を活かせば活躍の機会もあるかも。ただし稲妻等の3点火力で落ちる点はマイナス。

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Phyrexian Digester   (3)

アーティファクト・クリーチャー - 構築物   C

感染

2/1

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3マナ2/1感染だけっていうのは、ちょっと構築でもリミテでも力不足でしょうねぇ・・・

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Training Drone   (3)

アーティファクト・クリーチャー - ドローン   U

Training Droneは、それが装備していない限り攻撃したりブロックしたりできない。

4/4

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装備無しではただのお荷物。
ただし、装備品はそれなりに枚数ありますしね、この環境。
サイズの優秀さを評価したいです。

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Skinwing   (4)

アーティファクト - 装備品   U

生体武器
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持つ。

装備 (6)

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装備コストの重さは確かに気になります。
が、この効果は非常に大きいです。
リミテでは是非取りたいカード。

※装備コスト修正

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Divine Offering/神への捧げ物   (1)(W)

インスタント   C

アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを得る。

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久々の再録でも、久々感がないのはMOでのME4に再録されたから・・・
5版から始めた人間にとっては馴染み深いカードです。壊せる対象には困らないし、感染があるとはいえライフゲインもあるに越したことはないということで。
リミテでは普通に使えるカードですね。

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Praetor's Counsel   (5)(G)(G)(G)

ソーサリー   M

あなたの墓地にある全てのカードをあなたの手札に加える。Paetor's Counselを追放する。ゲームの残りの間、あなたの手札の上限はなくなる。

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再供給が3マナ増えたら「全部戻す」になった。
8マナなので後半に撃つことになると思いますが、手札が凄まじく膨れ上がります。
発掘やトラウマと組み合わせるともっとすごいです。
リミテでも、撃てたら多分勝てますね。よっぽど盤面が傾いていない限りは。
7枚制限があると効果が地味と考えたのか知らないが、手札の上限もついでに取り払ってくれます。
ま、下の環境では概ねキャスト→勝つみたいなことでしょうが・・・ヨーグモスの意志のようなものですので。

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Oculus   (1)(U)

クリーチャー - ホムンクルス   C

Oculusが戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、あなたはカードを1枚引いてもよい。

1/1

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キャントリップのほうが強いのは言うまでもなく。
これは力不足かな・・・

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Blightwidow   (3)(G)

クリーチャー - 蜘蛛   C

到達
感染

2/4

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大蜘蛛に感染がついただけ。
で、ここまで嫌なカードになるかねぇ・・・という例。どうも包囲戦からは簡単に着いちゃうなー、感染。
接死ほど戦闘で有利になる能力ではないけども・・・
元々大蜘蛛はリミテでは悪くないし。

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Cryptoplasm   (2)(U)(U)

クリーチャー - 多相の戦士   R

あなたのアップキープの開始時に、あなたは「他のクリーチャーを1体対象とする。Cryptoplasmはそのクリーチャーのコピーになる。」ことを選んでもよい。そうした場合、Cryptoplasmはこの能力を得る。

3/3

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Vesuvan Doppelgangerのリメイク。
クローンと同じ4マナに軽くなったのと、素のサイズが3/3な点は強化されてますが、コピーまでラグがあり、CIPもちをコピーする旨味がないのがイマイチ。

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Mortarpod   (2)

アーティファクト - 装備品   U

生体武器
装備しているクリーチャーは+0/+1の修整を受けるとともに「このクリーチャーを生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。

装備 (2)

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簡易ゴブファナ化。
リミテで強いのはもちろんのことですが、構築でももしかしたら・・・
マイア等のトークン量産デッキと好相性。

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Myr Turbine/マイアのタービン   (5)

アーティファクト   R

(T):無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のマイア5体をタップする:あなたのライブラリーからマイア・クリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。

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5マナアーティファクトが1/1トークンを出すってのは大概遅いです。
リミテでも間に合いません。
ライブラリーからマイアを探すにしても、マイアはあんまり強いのがいないし・・・戦闘球くらいですかね。
マイアデッキにこだわるなら、マイアはマナ加速の面でも活躍してくれますし、こういうカードを採用してもいいのかも。