(SoM)9/15続き | Melodies From Mars

(SoM)9/15続き

Trigon of Thought   (6)


アーティファクト   U


Trigon of Thoughtは蓄積カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

(U)(U),(T):Trigon of Thoughtの上に蓄積カウンターを1個置く。

(2),(T),Trigon of Thoughtの上から蓄積カウンターを1個取り除く:カードを1枚引く。


・・・


ややこしいけど結局は1ターンに1ドロー。ジェイスとかがいる構築では見向きもされないかと。

リミテでは恒常的なドロー手段は普通に強いです。重いのも確かですが。


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ダークスティールのマイア   (3)


アーティファクト・クリーチャー - マイア   U


ダークスティールのマイアは破壊されない。


0/1


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破壊されないとはいえ0/1ではなぁ・・・というのが正直なところ。

強化手段がなければただのブロッカー。


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災難の塔   (4)


アーティファクト   R


(8),(T):クリーチャー1体を対象とする。災難の塔はそれに12点のダメージを与える。


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構築では見向きもされないであろう性能ですが、リミテでは回りだすとワンサイドゲームになってしまうほどのカードですね。8マナくらいなら出るでしょう。


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Argentum Armor   (6)


アーティファクト - 装備品   R


装備しているクリーチャーは+6/+6の修正を受ける。

装備しているクリーチャーが攻撃するたび、パーマネント1つを対象とし、それを破壊する。


装備(6)


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派手な装備品。アージェンタムの鎧?

石鍛冶やコーの装具役などで、できるだけ早く装備させたいところ。

リミテで強いのはいうまでもありません。


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Grip of Darkness   (B)(B)


インスタント   C


クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-4/-4の修正を受ける。


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黒らしい修正系の除去。ダークスティールへの回答になりますし、出番は多そうですが・・・

実はこの-4っていうのが今の環境では中途半端で、そこが非常に引っかかります。

軽くて良い除去ですが、タッチで使いにくい点はマイナス。リミテの環境次第ですね。


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True Conviction   (3)(W)(W)(W)


エンチャント   R


あなたがコントロールするクリーチャーは二段攻撃と絆魂を持つ。


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構築では、最初から高性能なクリーチャーを選べばいいわけですが、リミテでは話が違ってきます。

これ、リミテで出されたら少々の劣勢くらいならひっくり返せますよ。

とりあえずライフゲイン能力が凄いし、クリーチャーも一方的にやられるケースは殆どなく、悪くて相討ち。

リミテでは、色拘束がきついと言えども、その破壊力から見かけたら是非ピックしたいですね。