(M11)要約しすぎたLSVレビューまとめ(黒・赤・緑)
LSVレビュー続き。例によってしょーもないのは省略。
(黒)
・血の税収
(構築)使う?これ、弱いけど。多人数戦用でしょ? (限定)サイド用
リミテのサイドでごく稀に使うことがあるかもしれないというレベル。
・蠱惑的な吸血鬼
(構築)要らない (限定)吸血鬼を多く取れれば・・・
やはり構築では力不足。夜候の後釜としてはあまりにも弱い。
リミテでは、能力使えるようになったら勝てるので、早めに取れたら吸血鬼をガンガンピックする選択肢も。
・闇の後見
(構築)可能性有り (限定)普通に使ったら死ぬ。水晶球があれば。
構築ではトップをいじる手段が結構あるし、うまく使えば・・・
・死の門の悪魔
(構築)弱い (限定)重すぎる
構築では除去やバウンスで涙目。代替コストで出すのは自殺行為。
リミテでは代替コストはあってないようなもの。9マナファッティは正直厳しい。
・墓所のタイタン
(構築)かなりやばい (限定)鬼
猛り狂うベイロスと同レベルの能力が単体で完結している。
サイクル中トップの評価。
・リリアナの死霊
(構築)まあまあ (限定)そこそこ
すぐ除去されてもハンデスできてる時点でアドは取れてますしね・・・
リミテなら2/1飛行は十分戦力になるし。
・壊死の疫病
(構築)いらね (限定)たまには使えるかも
構築では、この手のカードはやめとけって書いてありますね。
・聖句札の死者
(構築)使えね (限定)アーティファクトなくね?
アーティファクトが壊されたらアウトで、その手段も少なくない。
挙句、破壊されないというのも追放の前には無力。そして黒単が弱い。
・組み直しの骸骨
(構築)可能性有り (限定)そこそこは活躍する
構築ではなんか色々やれそう。リミテでは轟く骸骨よりちょっと強い。
黒はやはりタイタンが強いですよね。しかし他のカードはちょっとイマイチかも。
(赤)
・古えのヘルカイト
(構築)重いし弱い (限定)フィニッシャー
構築はともかく、リミテでは凄い。最近の赤いドラゴンはみんなそうだけど。
・電弧の走り手
(構築)弱い (限定)弱い
ボール・ライトニング帰ってきてくれ・・・
・チャンドラの憤慨
(構築)焼尽の猛火使うわ (限定)やり手
リミテでは普通に使える火力。
・チャンドラの吐火
(構築)結局3マナじゃ使いづらい (限定)条件どうやって達成すんの?
赤い速攻デッキなら3マナ域はもっと色々ありますよっと。
・焼却
(構築)悪斬殺し (限定)どうにも対象が少なくて、サイドからしか無理
構築で赤いカードで悪斬を葬るには良いカード。しかしコーの火歩きは除去できず。
・サイクロプスの剣闘士
(構築)弱い (限定)トリプルシンボルがネックだが強い
弱いっていうかどんなデッキに入るの?どんなデッキに強いの?
・破壊的な力
(構築)一考に価する (限定)再生持ちが立ってるときつい。
どっちかっていうと構築向けなカード。ワイルドファイアみたいに相方に恵まれてはいないが、強いことには変わりない。悪斬死ぬし。
・大地の召使い
(構築)弱い (限定)まあまあ
リミテでは死ににくいのでなかなか強い。構築ではタフネスだけ増える人なんて要らない。
・燃えさし運び
(構築)それなりに (限定)便利
M10より前にあったらよかったのに・・・とのこと。ルールがね・・・
今は赤の火力の基本は3点だし。
・火の召使い
(構築)弱い (限定)そこそこ
倍になるっていっても、コレ出した後じゃねえ・・・
リミテでは、火力たくさん取れていると強い。
・溜め込むドラゴン
(構築)力不足 (限定)かなり強い
アーティファクトが欲しい時には、コイツを殺さなきゃいけない。そうでない場合はアーティファクトを持ってくる意味があまりない。
リミテでは普通にフィニッシャークラスだし、巨大戦車とか引っ張ってくると鬼。
・業火のタイタン
(構築)今ひとつ (限定)鬼
構築ではどうにも居場所が無い。リミテではゲームをひっくり返す力がある。
ただ、ヤヴィマヤのワームがとても鬱陶しいけど。
・処罰の力線
(構築)まあサイドくらいなら (限定)何に使うの?
赤単が火歩きに対処できる数少ない手段。
・躁の蛮人
(構築)サイド用 (限定)サイド用
テューンの戦僧に比べると似た能力なのに弱い・・・けど、サイドなら居場所あり。
・発熱の儀式
(構築)しかるべきデッキには入る (限定)山増やしとけば?
儀式系には一定の用途がある、と。
・余韻
(構築)いまいち (限定)弱い
結局、青いほうが使いやすかったよね・・・
・野生の喚起
(構築)弱い (限定)どうやって当てるの?これ。
うまいこと江村出せたらいいですね。
赤は破壊的な力と燃えさし運びくらいしか、メインデッキに入りそうなカードがない・・・
(緑)
・秋の帳
(構築)サイド候補 (限定)出番なし
サイド用としては悪くないといったレベル。
・自然に帰れ
(構築)サイド用 (限定)要らない
特定のデッキにはかなり刺さる1枚。下の環境のほうがいいかな。
・耕作
(構築)使える (限定)優良カード
普通に使えるカード。リミテでは5マナまで保証というのが非常にありがたい。
・獣相のシャーマン
(構築)これでデッキ組める (限定)フィニッシャー引っ張ってこれる
回りだしたらヤバイ。相性いい生物が多い。つまり強い。
・ガイアの復讐者
(構築)トランプル無いってどういうことなの・・・ (限定)死ににくい厄介さん
やはりトランプルが無いのは厳しいとの意見。エルズペスに止められる。。
・ガラクの仲間
(構築)要らない (限定)基本戦力に
構築では2マナ域は他のヤツを使いますよ、とのこと。
・ガラクの群れ率い
(構築)ダメ (限定)なかなか強い
リミテではパワー3以上をそれなりの枚数積むし、生き残れば何枚か引けるというのは強い。
・活力の力線
(構築)弱い (限定)弱い
効果弱いし、重ね張りしたから何?ってレベル。他の使え。
・分裂するスライム
(構築)特殊用途向け (限定)やっかいさん
結構鬱陶しい能力で強いが、構築ではわざわざコレ使うか?っていう。
・強情なベイロス
(構築)十分強い (限定)標準以上の優等生
ブライトニングがあるうちは必須。
・圧倒する暴走
(構築)不安定さがネック (限定)撃ったら勝てる
構築ではオーバーラン以下になる可能性もあり、使いづらい。
リミテでコレ撃って負けたらしゃーない。
・垂直落下
(構築)サイド用 (限定)サイドで
構築では対悪斬として。極楽鳥にも。
・原初のタイタン
(構築)まずまず (限定)普通のファッティ
際かミシュラン持って来れるけど、6マナ出せる状況でさらなる土地加速ってあんまり意味ないのでは?
とのこと。
・森のレインジャー
(構築)使える (限定)序盤のマナ安定として
2マナに減ったのが良いんじゃないかとのこと。
緑の筆頭は獣相のシャーマン。除去の的だけど、残れば強いからね。
後はベイロス、タイタン、森のレインジャー。
現状トップレアの緑タイタンは思いのほか評価低め。