(M11)日本選手権の真っ最中ですが新カードです。
出張行ってるうちに新カードがぞろぞろ・・・やばいです。。
Viscera Seer (B)
クリーチャー - 吸血鬼・ウィザード C
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。
1/1
・・・
生け贄で占術1
リミテでチャンプブロックしつつ占ったりすると面白いかもしれませんが、アドの取れるカードじゃないので・・・
構築ではまぁ・・・無いかな。
Leyline of Punishment (2)(R)(R)
エンチャント R
Leyline of Punishmentがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
プレイヤーはライフを得ることができない。
ダメージは軽減されない。
・・・
赤単用のサイドボードですかね。
ターボフォッグはコレで死にますが・・・
ターボフォッグなんてないよ・・・
力線サイクル、これは新カードですが、黒の力線は「虚空の力線」です。再録ですね。
白や緑はどうでしょうかね・・・
Elixir of Immortality (1)
アーティファクト U
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。Elixir of Immortalityとあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
・・・
ライフゲインと墓地修復を兼ねるアーティファクト。
1マナなので、とりあえず出しておいてもいいかもしれません。
ただ、使いどころが・・・
リミテでグダった時に使うと結構面白そうですね。どうせ墓地は生物ばっかりだし。
Vengeful Archon (4)(W)(W)(W)
クリーチャー - 執政官 R
飛行
(X):このターン、あなたに与えられるダメージをX点軽減する。この方法でダメージが軽減された場合、Vengeful Archonはそれに等しい値のダメージを対象のプレイヤー1人に与える。
7/7
・・・
目には目を、みたいなことが出来る白ファッティ。
構築では流石に重過ぎるものの、リミテでのウザさはすごいですね。
コイツはアタックしてもまず相討ちにできないサイズと飛行を持ってますし、タップ状態でブロッカーがいなくても、反射が怖くて殴りにいけない。出せたということは、少なくとも7点までは軽減できますからね。
1体で支配できる強力な生物です。
Cyclops Gladiator (1)(R)(R)(R)
クリーチャー - サイクロプス・戦士 R
Cyclops Gladiatorが攻撃するたび、あなたは「防御側プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Cyclops Gladiatorはそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい値のダメージをCyclops Gladiatorに与える。
4/4
・・・
4マナ4/4と赤にしては良いサイズで、タイマン勝負ができる生物。先制攻撃などは無視できます。
システムクリーチャー相手ならまず負けないので、そいつらに火力を撃つよりは効率いいかもしれません。
この文だとアタックのダメージはまた別に処理されるので、1ターンに最大8点分のダメージを与えられるのでなかなか優秀ですね。
Dark Tutelage (2)(B)
エンチャント R
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
・・・
どう見てもボブです。本当にありがとうございました。
しかし3マナだったらファイレクシアの闘技場のほうがずっと強いような・・・
いや、ジェイスや占術と組み合わせれば、毎ターン土地引けるのでライフ損失なく回せる!
というわけで、可能性ありますよ。青黒ドローゴー、フィニッシャーに恐血鬼と黒タイタン!
ま、そこまでカウンター強くないんで無理ですかね・・・
エスパーコンならあるいは。
再録
・通電式キー
いい相方がいないのでそこまで悪さはしないと思いますが・・・チャリスくらい?SoMのカードによっては大変な悪さをするでしょうが。
・ナントゥーコの影
吸血鬼にこだわると弱い現状。こういうカードで吸血鬼シナジーのない黒コンを組むという手も。
Viscera Seer (B)
クリーチャー - 吸血鬼・ウィザード C
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:占術1を行う。
1/1
・・・
生け贄で占術1
リミテでチャンプブロックしつつ占ったりすると面白いかもしれませんが、アドの取れるカードじゃないので・・・
構築ではまぁ・・・無いかな。
Leyline of Punishment (2)(R)(R)
エンチャント R
Leyline of Punishmentがあなたのゲーム開始時の手札にある場合、あなたはそれが戦場に出ている状態でゲームを始めてもよい。
プレイヤーはライフを得ることができない。
ダメージは軽減されない。
・・・
赤単用のサイドボードですかね。
ターボフォッグはコレで死にますが・・・
ターボフォッグなんてないよ・・・
力線サイクル、これは新カードですが、黒の力線は「虚空の力線」です。再録ですね。
白や緑はどうでしょうかね・・・
Elixir of Immortality (1)
アーティファクト U
(2),(T):あなたは5点のライフを得る。Elixir of Immortalityとあなたの墓地をあなたのライブラリーに加えて切り直す。
・・・
ライフゲインと墓地修復を兼ねるアーティファクト。
1マナなので、とりあえず出しておいてもいいかもしれません。
ただ、使いどころが・・・
リミテでグダった時に使うと結構面白そうですね。どうせ墓地は生物ばっかりだし。
Vengeful Archon (4)(W)(W)(W)
クリーチャー - 執政官 R
飛行
(X):このターン、あなたに与えられるダメージをX点軽減する。この方法でダメージが軽減された場合、Vengeful Archonはそれに等しい値のダメージを対象のプレイヤー1人に与える。
7/7
・・・
目には目を、みたいなことが出来る白ファッティ。
構築では流石に重過ぎるものの、リミテでのウザさはすごいですね。
コイツはアタックしてもまず相討ちにできないサイズと飛行を持ってますし、タップ状態でブロッカーがいなくても、反射が怖くて殴りにいけない。出せたということは、少なくとも7点までは軽減できますからね。
1体で支配できる強力な生物です。
Cyclops Gladiator (1)(R)(R)(R)
クリーチャー - サイクロプス・戦士 R
Cyclops Gladiatorが攻撃するたび、あなたは「防御側プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。Cyclops Gladiatorはそのクリーチャーに、自身のパワーに等しい値のダメージを与える。」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーは自身のパワーに等しい値のダメージをCyclops Gladiatorに与える。
4/4
・・・
4マナ4/4と赤にしては良いサイズで、タイマン勝負ができる生物。先制攻撃などは無視できます。
システムクリーチャー相手ならまず負けないので、そいつらに火力を撃つよりは効率いいかもしれません。
この文だとアタックのダメージはまた別に処理されるので、1ターンに最大8点分のダメージを与えられるのでなかなか優秀ですね。
Dark Tutelage (2)(B)
エンチャント R
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを1枚公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたは、その点数で見たマナ・コストに等しい点数のライフを失う。
・・・
どう見てもボブです。本当にありがとうございました。
しかし3マナだったらファイレクシアの闘技場のほうがずっと強いような・・・
いや、ジェイスや占術と組み合わせれば、毎ターン土地引けるのでライフ損失なく回せる!
というわけで、可能性ありますよ。青黒ドローゴー、フィニッシャーに恐血鬼と黒タイタン!
ま、そこまでカウンター強くないんで無理ですかね・・・
エスパーコンならあるいは。
再録
・通電式キー
いい相方がいないのでそこまで悪さはしないと思いますが・・・チャリスくらい?SoMのカードによっては大変な悪さをするでしょうが。
・ナントゥーコの影
吸血鬼にこだわると弱い現状。こういうカードで吸血鬼シナジーのない黒コンを組むという手も。