(エルドラージ覚醒)夜の部。分かち合う発見など
(U)で3ドロー、お目見えです・・・が。。
・・・
分かち合う発見 (U)
ソーサリー C
分かち合う発見を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする。
カードを3枚引く。
・・・
やはり追加コスト・・・
生物を4体もソーサリータイミングでタップできるってのは、相当盤面が有利でないと無理。
唯一の活路は、落とし子との組み合わせくらいか・・・
使いにくいです。
・・・
Coralhelm Commander/珊瑚兜の司令官 (U)(U)
クリーチャー - マーフォーク・兵士 R
Lvアップ (1) 2/2
Lv,2-3 飛行 3/3
Lv.4+ 飛行、あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受ける。 4/4
・・・
マーフォークのロード。
とはいえ、ちゃんとロードになるにはトータル(4)(U)(U)必要。
ただし、3ターン目に3/3飛行になれる点は評価できますし、次のターンにはロードになれます。
Lvアップコストの低さは評価できますね。
マーフォークで飛行は珍しいので、フィッシュには入れたいところですね。
・・・
Deprive/剥奪 (U)(U)
インスタント U
Depriveを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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対抗呪文の下位互換。
序盤は展開が遅れてしまうので撃ちたくないところ。
どちらかというと、中盤以降にカウンターを構えるために、立たせておくマナが取り消しより少なくて良いという点が重要。
4枚入れておくと、序盤に腐るかもしれません。
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Lay Bare/解明 (2)(U)(U)
インスタント C
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーの手札を見る。
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取り消し+1マナで手札を覗く。
正直、アドバンテージが取れない4マナカウンターは弱いと思います。
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分かち合う発見 (U)
ソーサリー C
分かち合う発見を唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを4体タップする。
カードを3枚引く。
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やはり追加コスト・・・
生物を4体もソーサリータイミングでタップできるってのは、相当盤面が有利でないと無理。
唯一の活路は、落とし子との組み合わせくらいか・・・
使いにくいです。
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Coralhelm Commander/珊瑚兜の司令官 (U)(U)
クリーチャー - マーフォーク・兵士 R
Lvアップ (1) 2/2
Lv,2-3 飛行 3/3
Lv.4+ 飛行、あなたがコントロールする他のマーフォークは+1/+1の修正を受ける。 4/4
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マーフォークのロード。
とはいえ、ちゃんとロードになるにはトータル(4)(U)(U)必要。
ただし、3ターン目に3/3飛行になれる点は評価できますし、次のターンにはロードになれます。
Lvアップコストの低さは評価できますね。
マーフォークで飛行は珍しいので、フィッシュには入れたいところですね。
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Deprive/剥奪 (U)(U)
インスタント U
Depriveを唱えるための追加コストとして、あなたがコントロールする土地1つをオーナーの手札に戻す。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
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対抗呪文の下位互換。
序盤は展開が遅れてしまうので撃ちたくないところ。
どちらかというと、中盤以降にカウンターを構えるために、立たせておくマナが取り消しより少なくて良いという点が重要。
4枚入れておくと、序盤に腐るかもしれません。
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Lay Bare/解明 (2)(U)(U)
インスタント C
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。その呪文のコントローラーの手札を見る。
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取り消し+1マナで手札を覗く。
正直、アドバンテージが取れない4マナカウンターは弱いと思います。