(エルドラージ覚醒)昼更新分。Kor Spiritdancerなど
Kor Spiritdancer/コーの精霊の踊り手 (1)(W)
クリーチャー - コー・ウィザード R
Kor Spiritdancerは、それにつけられているオーラ1つにつき+2/+2の修正を受ける。
あなたがオーラ呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
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オーラ限定のエンチャントレス。さらにウリルと同様の強化能力つき。
族霊鎧もありますし、そもそもエンチャントレス能力でアドの損失がないので、結構嫌らしいカードですね。
専用にデッキ組んでも面白いんじゃないでしょうか。
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Eland Umbra/エランドの陰影 (1)(W)
エンチャント - オーラ C
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+4の修正を受ける。
族霊鎧
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上のコーと一緒にどうぞ。
軽い族霊鎧。ブロッカー作りにも。
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Phantasmal Abomination/幻影の嫌悪者 (1)(U)(U)
クリーチャー - イリュージョン U
防衛
Phantasmal Abominationが呪文や能力の対象になったとき、これを生け贄に捧げる。
5/5
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対象にされると死ぬ。
サイズは魅力的ですけどね・・・
リミテでワンチャンあるかどうか。
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Lavafume Invoker/溶岩気の発動者 (2)(R)
クリーチャー - ゴブリン・シャーマン C
(8):あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修正を受ける。
2/2
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発動者サイクル。
起動コストのインフレの弊害。
効果は強力とはいえ、リミテでもちょっと採用は躊躇われるレベル。
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See Beyond/先読み (1)(U)
ソーサリー C
カードを2枚引き、その後、あなたの手札にあるカードを1枚あなたのライブラリーに加えて切りなおす。
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2マナ使ってアド増えず。
構築なら普通に宝物探しで。
引いても無意味なカードを戻すということも出来ますが・・・(変身デッキとか、聖遺の騎士のバレットとか)
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Venerated Teacher/敬慕される教師 (2)(U)
クリーチャー - 人間・ウィザード C
Venerated Teacherが戦場に出たとき、あなたがコントロールするLvアップを持つ各クリーチャーの上にLvカウンターを2個置く。
2/2
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レベラー用の加速。
レベラー1体しか居なくてもそこそこの効果ですので悪くないです。
Lvアップコストが高い生物と組み合わせれば、かなりの加速に。
構築でもそういうデッキを組めば楽しめそうです。
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Nest Invader/巣の侵略者 (1)(G)
クリーチャー - エルドラージ・ドローン C
Nest Invaderが戦場に出たとき、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
2/2
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緑のドローン。
1体とはいえドローンが出ますし、熊ですから悪くないですね。
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Daggerback Basilisk/短刀背のバジリスク (2)(G)
クリーチャー - バジリスク C
接死
2/2
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接死はリミテではなかなか厄介。
まあまあですね。
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Runed Servitor/ルーンの苦役者 (2)
アーティファクト・クリーチャー - 構築物 U
Rune Servitorが戦場に出たとき、各プレイヤーはカードを1枚引く。
2/2
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熊+各プレイヤードロー。
地味ですが、結構面白いカードですね。
エスパーに採用してみたい・・・
リミテでは無色の熊なんでソコソコでしょう。相手が事故ってる時はちょっと出したくないですけど。
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Ondu Giant/オンドゥの巨人 (3)(G)
クリーチャー - 巨人 C
Ondu Giantが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/4
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4マナ2/4+ランパンならリミテでは十分採用に値するレベル。
抱き合わせとはいえ、ランパン分を引いて2マナで2/4・・・
ジャンドにランパンの代わりに採用するには少し重いか。
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Growth Spasm/成長の発作 (2)(G)
ソーサリー C
あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、そのカードをタップ状態で戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
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落とし子つきランパン。リミテ専用ですかね・・・
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Awakening Zone/目覚めの領域 (2)(G)
エンチャント R
あなたのアップキープの開始時に、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに (1)を加える。」を持つ。
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落とし子が出る苦花の亜種。
リミテでも構築でも非常に鬱陶しい1枚ですね。
マナ加速にもなりますし。
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Essence Feed/本質の給餌 (5)(B)
ソーサリー C
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失う。あなたは3点のライフを得て、無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを3体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
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ドレイン+トークン。
6マナってのが重過ぎて微妙です。リミテでもあんまり・・・
効果自体は悪くないので、使ってみたらそこそこ強いのかもしれませんが。