(エルドラージ覚醒)カルガの竜王、臨死体験など4枚
Kargan Dragonlord/カルガの竜王 (R)(R)
クリーチャー - 人間・戦士 M
Lvアップ (R) 2/2
Lv.4-7 飛行 4/4
Lv.8+ 飛行、トランプル、(R):カルガの竜王はターン終了時まで+1/+0の修正を受ける。 8/8
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2マナ2/2で、恐らく4ターン目に4マナ使って4/4飛行にするっていうパターンが普通かと思います。
うまく生き残れば、その次のターンには8/8+ブレス、トランプルという怪物に・・・
と書くと強そうですが、赤単でこういうことをすると大抵除去を合わせられてテンポロスします。
2マナで6点ほぼ確定な地獄火花とかに比べると、赤単らしくない性能です。
が、赤単にしか入れられません。。
リミテでは、とりあえず4/4飛行には出した2ターン後になれるので、そこまで酷くない・・・かも。
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Near-Death Experience/臨死体験 (2)(W)(W)(W)
エンチャント R
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。
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臨死体験したら勝つという意味がわからない・・・
絵を見ると、ギデオン1人が生き残った感じで、エムラクールの亡骸らしきものが。
フォッグ系で何とか使えそうな感じです。ネクロ系のカードが無いので調整は難しいですね。
スタンダードではどの道ムリでしょう。
崇拝がベストパートナー。
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Traitorous Instinct/裏切りの本能 (3)(R)
ソーサリー U
クリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは+2/+0の修正を受けるとともに速攻を得る。
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脅しつけの亜種。
1マナ増えたら、奪った生物に+2/+0修正。トランプルや回避能力持ちを奪えば、単純に2点違ってくるわけで、意外と大きいかもしれません。
相手のブロック指定も悩みどころ。通せば痛いし、ブロックさせれば自陣の生物がほぼ間違いなく死ぬし・・・
リミテでエルドラージを奪って滅殺したいですね。
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Surreal Memoir/現実離れした回顧 (3)(R)
ソーサリー U
あなたの墓地にあるインスタント・カードを無作為に1枚選び、それを手札に加える。
反復
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赤らしいランダムさを持ったインスタント回収スペル。
赤いインスタントなんて火力ばっかりなので、息切れ防止に赤単バーンが数枚採用・・・ってところです。
ちょっと重いかなーという気がしますが、悪くないです。
リミテでは特にピックする必要のない1枚ですね。インスタント除去を複数枚取れている場合は別ですが。