(エルドラージ覚醒)Eldrazi Templeなど数枚
ほぼ確定な2枚
Eldrazi Temple(エルドラージの寺院?)
※修正あります(4/2)
土地 R
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、無色のエルドラージ呪文を唱えるためか、無無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
・・・
エルドラージ加速土地。
ウギンの目よりもかなり使い勝手がいいです。
サーチ能力は今のところ未知数ですからね・・・
有色エルドラージ(ドローン)にも使えるのが良いですね。4/2確定。無色限定でした。。
とはいえ、エルドラージデッキには必須でしょう。
・・・
Guard Duty/護衛の任務 (W)
エンチャント - オーラ C
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
・・・
相手の主力アタッカーをブロッカー専用にしたり、防衛シナジーを利用したりと、意外と面白いカードですがパワー不足は否めないでしょう。
カード1枚分の効果としてはやはり弱いですね。
・・・
(未確定)
Angelheart Vial (3)
アーティファクト R
あなたのアップキープの開始時に、あなたはAngelheart Vialの上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
その後、あなたはAngelheart Vialの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。
・・・
放っておくとダメージでは倒せなくなるほどのライフゲイン能力。
即効性がない割りに、コストが少し重めなのがネックですが。
リミテでは強力そうな1枚。エルドラージによって滅殺されるような状況じゃなければ、削りきれないほどのライフを得られるでしょう。
構築では普通に別の手段で良いかと。火歩きとか、魂の管理人とか。
スローなコントロールにシルバーバレットするorサイドってのは有りかもしれないですね。
弱くはないので、環境次第では・・・
確定版は別の記事に記載しました。
あと、帰化が収録されるようです。
族霊鎧を割るのに使えそうな感じですね。
・・・
さて、そろそろ収録予定のPWの情報も出てきそうな感じですが・・・
・ギデオン
・サルカン
・名称不明
色的にはジャンドと被るサルカンが最重要ですね。
ジャンドが強化されるかどうか。
ところで今のスタン環境だと、また黒赤昇天が面白いんですが。
赤昇天はあんまり要らないですけど。
あと聖遺の騎士。実は聖遺の騎士で流砂を引っ張ってくるのってそんなに悪くないですよ。
インスタントタイミングで起動できるので、非常に警戒されにくいですし今のところ誰もやってません。
ついでに聖遺の騎士は二まわり大きくなります。
ナヤ等で是非お試しを。
Eldrazi Temple(エルドラージの寺院?)
※修正あります(4/2)
土地 R
(T):あなたのマナ・プールに(1)を加える。
(T):あなたのマナ・プールに(2)を加える。このマナは、無色のエルドラージ呪文を唱えるためか、無無色のエルドラージの能力を起動するためにのみ支払える。
・・・
エルドラージ加速土地。
ウギンの目よりもかなり使い勝手がいいです。
サーチ能力は今のところ未知数ですからね・・・
とはいえ、エルドラージデッキには必須でしょう。
・・・
Guard Duty/護衛の任務 (W)
エンチャント - オーラ C
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは防衛を持つ。
・・・
相手の主力アタッカーをブロッカー専用にしたり、防衛シナジーを利用したりと、意外と面白いカードですがパワー不足は否めないでしょう。
カード1枚分の効果としてはやはり弱いですね。
・・・
(未確定)
アーティファクト R
あなたのアップキープの開始時に、あなたはAngelheart Vialの上に蓄積カウンターを1個置いてもよい。
その後、あなたはAngelheart Vialの上に置かれている蓄積カウンターの数に等しい点数のライフを得てもよい。
・・・
放っておくとダメージでは倒せなくなるほどのライフゲイン能力。
即効性がない割りに、コストが少し重めなのがネックですが。
リミテでは強力そうな1枚。エルドラージによって滅殺されるような状況じゃなければ、削りきれないほどのライフを得られるでしょう。
構築では普通に別の手段で良いかと。火歩きとか、魂の管理人とか。
スローなコントロールにシルバーバレットするorサイドってのは有りかもしれないですね。
弱くはないので、環境次第では・・・
確定版は別の記事に記載しました。
あと、帰化が収録されるようです。
族霊鎧を割るのに使えそうな感じですね。
・・・
さて、そろそろ収録予定のPWの情報も出てきそうな感じですが・・・
・ギデオン
・サルカン
・名称不明
色的にはジャンドと被るサルカンが最重要ですね。
ジャンドが強化されるかどうか。
ところで今のスタン環境だと、また黒赤昇天が面白いんですが。
赤昇天はあんまり要らないですけど。
あと聖遺の騎士。実は聖遺の騎士で流砂を引っ張ってくるのってそんなに悪くないですよ。
インスタントタイミングで起動できるので、非常に警戒されにくいですし今のところ誰もやってません。
ついでに聖遺の騎士は二まわり大きくなります。
ナヤ等で是非お試しを。