デッキ構築案(迷案)
ネタで終わるかもしれないデッキ2つです。
白単同盟者(ZENブロック構築)
クリーチャー(18)
ハーダの自由刃 4
石鍛冶の神秘家 2
城砦の聖騎士 3
カザンドゥの刃の達人 4
カビーラの福音者 3
オンドゥの僧侶 2
その他呪文(20)
兵員への参加 4
司令官の頌歌 3
バジリスクの首輪 1
信頼おける山刀 2
未達への旅 4
精霊への挑戦 4
エルドラージの碑 2
土地(22)
エメリア 1
平地 18
地盤の際 3
白単でもコーではなく同盟者。
なんか生物が足りてない気がするので弱そうです。。
しかし、白単にすることで精霊への挑戦がカナリ強くなるのも事実。
コー単はまぁまぁでしたが、コレはどうでしょうかね。
・・・
無限上陸(STD)
クリーチャー(23)
水蓮のコブラ 4
廃墟の幽霊 4
潮力の精霊 3
大祖始の守り手 4
狼茨の精霊 2
猛り狂うベイロス 3
悪斬の天使 3
その他呪文(12)
サルカン・ヴォル 3
払拭 3
探検の地図 3
軍部政変 3
土地(25)
平地 6
島 1
山 3
森 6
沸騰する小湖 3
霧深い雨林 4
カビーラの交差路 1
ピラニアの湿地 1
コブラ+幽霊+潮力+守り手で無限上陸無限マナです。
生物4枚コンボという時点で既にネタ感が半端ではないですが、取りあえず守り手が無くても無限上陸は出来ますし、これらのパーツのうちコブラや守り手なんかは単体でもマナ加速に役立ってくれます。
幽霊だけは単体だとカスですが。。
サルカンは速攻付与のために居ます。トークン大量発生後(軍部政変、狼茨、ベイロスなど)や上のコンボ要因の速やかな起動など、役に立ちそう。
払拭は、沈黙とどっちがいいか迷うところ。でも、払拭でいいかな。インスタント除去への耐性という意味では。