(ワールドウェイク)精力の護符など3枚
精力の護符 (1)
アーティファクト R
パーマネントが1つあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出るたび、それをアンタップする。
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タップインのパーマネントをアンタップしてくれるアーティファクト。
タップインが足枷なのは・・・Time Vault?
マジメに考えると、領土を滅ぼすもの等、無限エンジンができそうなカードが・・・
下の環境なら、十分な土地とバウンスとコレと領土を滅ぼすもので無限エンジン。セットで伏魔殿などを。
スタンでの悪用は今のところ難しいです。タップインランドのためにコレを投入するというのも。。
構築:C
リミテ:D
永遠溢れの杯 (0)
アーティファクト U
多重キッカー(2)
永遠溢れの杯は、それがキッカーされている1回につき蓄積カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
T:あなたのマナ・プールに、永遠溢れの杯の上に置かれている蓄積カウンター1個につき(1)を加える。
・・・
キッカー無しだと置物。ストームも無いので0マナで出すことは普通しないでしょう。
効率はあまりよくありません。2マナか4マナで出すかと思いますが、全く使われなかったシッセイの指輪と同じ効率ですのでどうもイマイチ感が・・・
リミテでは、2ターン目に生物を出したい環境な気もしますが、早めに重いスペルにアクセスできるマナ・アーティファクトはそれなりに使えるレベルかと思います。
構築:C+
リミテ:C
ウーラの寺院の探索 (U)
エンチャント U
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそれを公開してもよい。そうしたなら、ウーラの寺院の探索の上に探索カウンターを1個置く。
各終了ステップの開始時に、ウーラの寺院の探索の上に3個以上の探索カウンターが置かれている場合、あなたはあなたの手札にあるクラーケンかリバイアサンかタコか海蛇のクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。
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クラーケン・・・?幼子のことか?
リバイアサンは墨溜まりがいるからまだマシか。ケデレクトはコレを戻してしまうからダメ。道理の宿敵は素出しで十分。
タコはアイツしかいないし。アイツは8マナ出ないとただの8/8バニラだし。
海蛇なんて全部糞コモンじゃないか?
というわけで、タコと墨溜まりを4枚ずつ入れたデッキにどうぞ。
リミテでは、すぐカウンターが溜まるけど、出せる対象が少なすぎ。
この手のカードはサーチするのが多いけど、これはハンドから。
サーチ型は引いちゃうと残念でしたが、これは寧ろ引かなきゃいけない分、デカブツがスロットを占めてしまうのが難点。
構築:C(WWKに収録されているクラーケンのスペックにもよる)
リミテ:D