久々に構築戦
新デッキを色々やりました。
デッキ1:ナヤでニッサで大祖始の守り手でブーストしてタイタンの根本原理ぶっ放すデッキ。
→なぜか土地23枚なのに引きまくる不思議が続いて結果残せず。
デッキ2:ナヤでクソエンチャントメント山積み(メイエルのアリアと交戦の栄光4ずつ)
→エンチャントが・・・ってより、パワー5以上の生物とギャンコマが強かった。ギャンコマから交戦の栄光はなかなか絶望的だと思った。
デッキ3:サルカンと軟泥の庭入りジャンド
→やっぱり軟泥の庭は使いづらい。サルカンで相手のトリナクスとか奪って庭起動ってなると強いけど。
サルカン長生きできず。
デッキ4:赤緑歩く火力+サルカン軟泥も
→砕土とゼクター祭殿や、血編みからの地獄の雷とかが強くて、早いと4ターンキル。で、サルカンと軟泥は・・・本当は歩く火力と軟泥組み合わせたりしたかったけど、それを意識して蘇生を温存するとかあり得ないんで。
軟泥不要説。
結果:
軟泥は結局ダメだ。
でもサルカンはやっぱり生き残っている限り強いですよ。場が平たい時には出し損になりそうで、とりあえず置くってのが出来ないカードですが(まぁ、ドラゴン出しちゃうぞっていうプレッシャーかけるくらいかな。大抵そのまえに除去られる)
・・・
FF13発売されましたね。
プレイしたいんですけどPS3持ってなかったりします。ペケ箱でも出せばいいのに。
デッキ1:ナヤでニッサで大祖始の守り手でブーストしてタイタンの根本原理ぶっ放すデッキ。
→なぜか土地23枚なのに引きまくる不思議が続いて結果残せず。
デッキ2:ナヤでクソエンチャントメント山積み(メイエルのアリアと交戦の栄光4ずつ)
→エンチャントが・・・ってより、パワー5以上の生物とギャンコマが強かった。ギャンコマから交戦の栄光はなかなか絶望的だと思った。
デッキ3:サルカンと軟泥の庭入りジャンド
→やっぱり軟泥の庭は使いづらい。サルカンで相手のトリナクスとか奪って庭起動ってなると強いけど。
サルカン長生きできず。
デッキ4:赤緑歩く火力+サルカン軟泥も
→砕土とゼクター祭殿や、血編みからの地獄の雷とかが強くて、早いと4ターンキル。で、サルカンと軟泥は・・・本当は歩く火力と軟泥組み合わせたりしたかったけど、それを意識して蘇生を温存するとかあり得ないんで。
軟泥不要説。
結果:
軟泥は結局ダメだ。
でもサルカンはやっぱり生き残っている限り強いですよ。場が平たい時には出し損になりそうで、とりあえず置くってのが出来ないカードですが(まぁ、ドラゴン出しちゃうぞっていうプレッシャーかけるくらいかな。大抵そのまえに除去られる)
・・・
FF13発売されましたね。
プレイしたいんですけどPS3持ってなかったりします。ペケ箱でも出せばいいのに。