トリコロールエスパーと、おまけ1
昨日のテストに出てきた「トリコロールエスパー」です。
土地(19)
氷河の城砦 4
セジーリの隠れ家 3
沸騰する小湖 3
平地 4
島 4
山 1
クリーチャー(12)
エーテリウムの達人 4
墨溜まりのリバイアサン 2
金線の天使 2
失われた真実のスフィンクス 4
その他(28)
蔵の開放 3
忘却の輪 2
古霊の踏み行く処 4
取り消し 4
審判の日 4
流刑への道 4
吠えたける鉱山 4
原霧の境界石 4
サイドボード(15)
否認 3
瞬間凍結 3
精神壊しの罠 2
ヴィダルケンの異国者 3
天使の歌 2
乱動への突入 2
序盤からエーテリウムの達人が戦線を支えてくれる。大体3マナ3/3以上なので、象よりも良いパフォーマンス。
稲妻されても気にしない。
鉱山から除去やカウンターを補充しつつ、土地を並べてスフィンクスでパーツを捨てる。
そして蔵への開放までこぎつけたら勝ち・・・w
正直、あんまり強くないんですけど、古霊の踏み行く処をなぜかいっぱい持ってたりする人はどうでしょうか?w
~おまけな悪ノリ~
黒と赤の昇天を一緒に使ってみよう・・・
コンセプト:
黒の昇天で序盤からプレッシャー。でも、生物を焼いたりしていると、なかなか達成できなかったり、してもすぐ除去されたり・・・
こういうデッキは、そうやって息切れするとトップデッキに全てを委ねるしかなくなる。。
しかし、この構成なら中盤以降、鉱山からのターボで赤昇天は出したターン中にも達成できるくらいにはなるはず。
そこからは全ての呪文が2倍。ブライトニングで4枚ディスカード。悪斬は稲妻1枚で落ちる。
ドロー1枚1枚の質が2倍になれば、速やかに決着がつくはず!
というわけで、序盤は黒昇天でプレッシャー。それが突破されても、まだ赤昇天がある!という、中盤以降にも爆発力を持たせたバーンデッキです。
レシピはこんなかんじで。
土地(22)
アクームの隠れ家 4
竜髑髏の山頂 4
沼 7
山 7
クリーチャー(0)
その他(38)
稲妻 4
噴出の稲妻 4
血の長の昇天 4
紅蓮術士の昇天 4
荒廃稲妻 4
血の署名 4
火山の流弾 4
忌まわしい最期 4
吠えたける鉱山 4
地震 2
昨日のターボ黒昇天と被る部分も多いですね。序盤なんかは特にそうです。
いや、赤昇天4枚も要らない気もしますがね・・・
序盤に引いても仕方が無いし。うーん、どうでしょう。
しかし、なんか最近ノンクリーチャーや、それに準じたデッキばっかりですねぇ・・・
好みで言えば多色コントロールが昔から好きで、パーミッションも好きなんですけどねー
今、ビートダウンが強いんでね。。