テストテスト
まずエスパーコントロール
・否認4枚、本質2枚でいい。
・相手が非生物デッキだと非常に不毛。スフィンクスを死守するには意地でも思考の粉砕を通すこと。
・序盤からブン回られると巻き返せずに死ぬ可能性大→ジャンドに弱い。
ジャンドに勝てないんじゃあやっぱりダメだね。。
序盤結構隙だらけ。アドで勝てないとキツイから、ブライトニングとか通されると・・・
あと、土地とか並びまくって処理落ちが非常に鬱陶しいw
バントスリープ
・ラフィーク4枚のほうが序盤の勢いがつきやすい。序盤にラフィークが無いと、除去を使わせるにしても殴るにしても中途半端。
・精霊への挑戦が非常に非常に強い。
・忘却の輪は要るだろ・・・天使の歌は要らない。
今までもこんなデッキ無かったっけ?ってくらいお約束な教主→ロウクス→ラフィーク。
ロウクスか悪斬のどっちかが殴れれば、あとはただただ形勢逆転。
ジャンドにも勝てるんじゃないでしょうかね。否認の分だけ中盤以降は有利。序盤にブロッカーとかをホイホイ捌かれるとかなり辛いとはいえ。
エスパーコンよりコッチがオススメです。
睡眠はブロッカー排除としての意味合いが強く、通れば1発でごっそり持っていくラフィークとは好相性。もちろん冷静な天使が居ればもっと強力です。
(おまけ)
エスパーリアニメイト
巷でカルト人気な蔵の開放でのリアニです。
強いのか半信半疑。というか、自分の構築がダメな可能性も・・・
えー、序盤に若干難があるものの・・・
これ、酷いです。外人が「何だそのカードは??」って皆言いますね。
ただ、コレでミラーマッチとかゲンナリ。ミラー用に自我の危機やら大祖始の遺産やら入れておくと良いかも。
グリクシスコントロール
グリクシスなコントロールなのに根本原理が入ってないタイプです。
初戦でターボフォグライブラリー破壊なデッキに出会って、見事に削られました。。あと1回殴れれば・・・
っていうか、あんまり強くないんじゃ・・・
エスパーリアニのほうは面白いので今度載せようかと思います。
グリクシスはコントロール能力に長けているものの、攻め手が相手次第すぎ。。相手が非生物だと悲惨なことに。。
今日試した中ではバントが一番良いかと思います。エスパーリアニは蔵からの開放が決まっても、決着までに時間がかかる場合があるので爆発力に若干欠けます。
バントの生物は、賛美しなくてもソコソコ強いヤツばっかりなので、粘り強さもあります。稲妻で落ちるのもラフィークと教主くらいなので、ポンポン展開していっても結構問題無いです。
エスパーコンはもうちょっと序盤生き延びる方法が無いと・・・
でも、序盤を乗り切った後はアド差がどんどん広がる一方的なゲームになって面白いんですけどね。
・否認4枚、本質2枚でいい。
・相手が非生物デッキだと非常に不毛。スフィンクスを死守するには意地でも思考の粉砕を通すこと。
・序盤からブン回られると巻き返せずに死ぬ可能性大→ジャンドに弱い。
ジャンドに勝てないんじゃあやっぱりダメだね。。
序盤結構隙だらけ。アドで勝てないとキツイから、ブライトニングとか通されると・・・
あと、土地とか並びまくって処理落ちが非常に鬱陶しいw
バントスリープ
・ラフィーク4枚のほうが序盤の勢いがつきやすい。序盤にラフィークが無いと、除去を使わせるにしても殴るにしても中途半端。
・精霊への挑戦が非常に非常に強い。
・忘却の輪は要るだろ・・・天使の歌は要らない。
今までもこんなデッキ無かったっけ?ってくらいお約束な教主→ロウクス→ラフィーク。
ロウクスか悪斬のどっちかが殴れれば、あとはただただ形勢逆転。
ジャンドにも勝てるんじゃないでしょうかね。否認の分だけ中盤以降は有利。序盤にブロッカーとかをホイホイ捌かれるとかなり辛いとはいえ。
エスパーコンよりコッチがオススメです。
睡眠はブロッカー排除としての意味合いが強く、通れば1発でごっそり持っていくラフィークとは好相性。もちろん冷静な天使が居ればもっと強力です。
(おまけ)
エスパーリアニメイト
巷でカルト人気な蔵の開放でのリアニです。
強いのか半信半疑。というか、自分の構築がダメな可能性も・・・
えー、序盤に若干難があるものの・・・
これ、酷いです。外人が「何だそのカードは??」って皆言いますね。
ただ、コレでミラーマッチとかゲンナリ。ミラー用に自我の危機やら大祖始の遺産やら入れておくと良いかも。
グリクシスコントロール
グリクシスなコントロールなのに根本原理が入ってないタイプです。
初戦でターボフォグライブラリー破壊なデッキに出会って、見事に削られました。。あと1回殴れれば・・・
っていうか、あんまり強くないんじゃ・・・
エスパーリアニのほうは面白いので今度載せようかと思います。
グリクシスはコントロール能力に長けているものの、攻め手が相手次第すぎ。。相手が非生物だと悲惨なことに。。
今日試した中ではバントが一番良いかと思います。エスパーリアニは蔵からの開放が決まっても、決着までに時間がかかる場合があるので爆発力に若干欠けます。
バントの生物は、賛美しなくてもソコソコ強いヤツばっかりなので、粘り強さもあります。稲妻で落ちるのもラフィークと教主くらいなので、ポンポン展開していっても結構問題無いです。
エスパーコンはもうちょっと序盤生き延びる方法が無いと・・・
でも、序盤を乗り切った後はアド差がどんどん広がる一方的なゲームになって面白いんですけどね。