武装の達人
ゼンディカーブロック構築向けのアイデアを探していて、ちょっと「武装の達人」が目にとまりました。
Armament Master / 武装の達人 (白)(白)
クリーチャー — コー(Kor) 兵士(Soldier)
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
・・・
コー限定というのが引っかかりますが、修正値が非常に大きく、ハマれば強そうなカードです。
ゼンディカーブロックは、今のところ全体除去よりも単体除去が多いし強いので、ウィニーが活躍しやすい状況ですから、こういうカードは使い時だと思います。
で、コーってどんなヤツが居たっけ?というトコロですが
・オンドゥの僧侶:1W 1/1 同盟者でもあり、同盟者CIPで同盟者の数だけライフゲイン。
・崖を縫う者:1W 2/1 山渡り。
・マキンディの盾の仲間:2W 0/3 同盟者。同盟者CIPで+1/+1カウンター。
・コーの鉤の達人:2W 2/2 CIPで1体タップ、1ターン封じ。
・コーの装具役:WW 2/2 CIPで装備品をタダで装備可能。
・コーの空漁師:1W 2/3飛行 CIPで自パーマネントをバウンス。
・コーの地図作り:3W 2/2 CIPで平地をサーチしてハンドに加える。
・コーの奉納者:2W 2/3 キッカーWで解呪。
・コーの決闘者:W 1/1 装備すると二段攻撃。
・コーの飛空士:WW 2/2飛行 キッカー1Wで、対象1体に飛行EOT。
・真心の光を放つ者:WWW 2/2プロ黒 CIPで黒パーマネント追放。
・征服者の誓約:2WWW ソーサリー コー・兵士が6体。キッカー6で12体。
装備がらみのカードが多いので、ガンガン装備していく感じで。
実際使われた感としては、決闘者が結構強いです。除去されなければ非常に厄介で、そんなものが1マナで出てくるってのがキツイです。
他、構築でも使えそうなのは、空漁師、奉納者、飛空士、真心(サイド要員)、装具役、征服者の誓約ですかね。
鉤の達人は、ウィニーが多い環境ではイマイチかと思います。地図作りは、4マナ出る頃にはランドサーチ不要なはず。
空漁師やフェッチを使うことを考えれば、上陸がらみの強いカード(エメリアの天使など)を入れても良いかとは思います。
色拘束がキツイので白単推奨ですが、タッチ程度なら2色も有りかと。
装備品は、信頼おける山刀、冒険者の装具、猛火の松明くらいが良いのかな、と。枚数は合わせて10枚も要らないかな。組み合い鉤は重すぎて無理でしょう。修正が無いのも痛すぎます。
血の長の刃は、案外有りかもしれませんが。
まずは白単で試してみるとしますかね。