(STD)バントフォッグ | Melodies From Mars

(STD)バントフォッグ

土地(23)
海辺の城砦 4
白緑ランド 1
白青ランド 4
霧深い雨林 4
平地 4
島 3
森 2


クリーチャー(2)
失われた真実のスフィンクス 2


その他(35)
飛来する矢の罠 4
光輝王の昇天 4
濃霧 4
天使の歌 3→4
危害のあり方 4
流刑への道 4
審判の日 4
ジェイス・ベレレン 3
精神壊しの罠 3→4
標本集め 2


フォッグして時間稼ぎしつつ、光輝王をこっそり達成して勝つデッキ。
メインボードでは逆立ちしても赤単に勝てない点が泣ける。。
サイドは全部赤メタカードで良いんじゃないかなw防御円とか無いけど。


・・・


テストの結果、やはり標本集めは不要ということがわかった。

当たり前だった。

趣味で入れた。けど強さを求めるなら抜いていかないと。

(out) 標本集め 2

(in) 天使の歌 1、精神壊しの罠 1


精神壊しの罠は4枚必要。天使の歌は使い勝手が凄くいいので4枚でもいいということになった。

あとスフィンクスは強い。



結構ふざけた構成ですが、使ってみるとそれなりに強いことがわかっていただけるかと思います。

肝はハンドのキープ基準。序盤を凌ぐことが大事なので、序盤に何もできないようなハンド(フォッグ系が無い、色マナ不足)はすんなりマリガンしてしまったほうがいいです。


光輝王は初手になければいけないカードではありません。双方色々やって落ち着いた辺りで出しても十分に間に合います。

あと、たまに普通にスフィンクスが生き残って光輝王なしで勝ったりします。

2ターン目に置いたら勝ちとかね、スポイラー出たばっかりのころは言われてましたが、全く性質は異なります。

置いてからの苦労が面白く、無事4個貯めたときの達成感と天使祭りを楽しむカードだと思います。

あと、置くと相手のアタックが雑になります。その辺、このデッキは非常に捌きやすくて面白いです。罠発動!とか残念濃霧でした!とか。


なかなかクセになりそうな面白デッキですよ。