ゼンディカー スポイラー(いっぱい・・・) | Melodies From Mars

ゼンディカー スポイラー(いっぱい・・・)

もうのこり僅か。

ハイペースで埋まっていきますね。

なんか今回はコモンが弱いような…


Spidersilk Net   0

Artifact - Equipment

Equipped creature gets +0/+2 and reach.

Equip 2

蜘蛛っぽくなれる装備品。
飛行が重要なリミテにおいては、到達も同様に重要で、タフネス修正も地味にありがたいです。


Khalni Gem   4

Artifact

When Khalni Gem enters the battlefield, sacrifice it unless you return two lands you control to your hand.
T:Add two mana of any one color to your mana pool.

場に出たときの追加コストが土地2枚戻すこと。
つまり、マナソースを合計した値は変わらない。
だけど、マナの色やLandfallなどを考慮するとプラスではあります。
コレをすぐ破壊されたりバウンスされたりすると厳しいですけどね。。


Explorer's Scope   1

Artifact - Equipment

When equipped creature attacks, you may look at the top card of your library. If it is a land card, you may put it onto the battlefield tapped.

Equip 1

土地展開のサポートに徹した、戦闘用の修正が一切ない装備品。
軽いのと、無駄な土地ドローをなくしてくれるので、リミテを中心にそれなりに需要はあるかも知れません。


Grim Discovery   1B

Sorcery

Choose one or both - Return target creature card from your graveyard to your hand; and/or return target land card from your graveyard to your hand.

正直、土地を戻す方はかなり条件としては厳しい。
まぁ、フェッチ使ってるデッキ限定といっても良いかも。つまり構築のみ。
リミテでは生物戻せるだけでも悪くないですけどね。


Tanglesap   1G

Instant

Prevent all combat damage that would be dealt this turn by creatures without trample.

変則Fog系。トランプル持ちは例外というもの。
つまり、緑に都合の良いカード。


Heartstabber Mosquito   3B

Creature - Insect

Kicker 2B (You may pay an additional 2B as you cast this spell.)
Flying
When Heartstabber Mosquito enters the battlefield, if it was kicked, destroy target creature.

2/2

素だと4マナ2/2飛行。ちょっと残念なスペック。
キッカー込みなら7マナ2/2飛行+CIPで生物破壊。
リミテなら出せないことはないけど、構築ではさすがに重すぎ。


Guul Draz Vampire   B

Creature - Vampire Rogue

As long as an opponent has 10 or less life, Gull Draz Vampire gets +2/+1 and has intimidate. (It can't be blocked except by artifact creatures and/or creatures that share a color with it.)

1/1

相手が弱ってると元気になる困ったヤツ。
中盤以降では1マナの恩恵なんて小さく、3/2バニラなんてあまり役に立たない。
これはちょっと使いにくい。。


Makindi Shieldmate   2W

Creature - Kor Soldier Ally

Defender
Whenever Makindi Shieldmate or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Makindi Shieldmate.

0/3

白Ally
どんだけでかくなろうとブロッカーに過ぎないというのがイマイチ。



Highland Berserker   1R

Creature - Human Berserker Ally

Whenever Highland Berserker or another Ally enters the battlefield under your control, you may have Ally creatures you control gain first strike until end of turn.

2/1

赤Ally
Ally全体に先制攻撃をつける。
これはなかなか厄介。赤は頭でっかちが多いし。


Hagra Crocodile   3B

Creature - Crocodile

Hagra Crocodile can't block.
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Hagra Crocodile gets +2/+2 until end of turn.

3/1

4マナ3/1でブロック不可とか、これだけ見るとカスですね。
Landfallすると5/3になり、まだマシに。というか緑なら4マナ5/3+αなんだが・・・(それは言ってはいけない。)


Slaughter Cry   2R

Instant

Target creature gets +3/+0 and gains first strike until end of turn.

赤の優良インスタント。
リミテではダメ押しにも一方的な殺戮にも使用可能!
稲妻の鉤爪より奇襲性があるので、何らかの成果は常に望めるカードです。


Nimana Sell-Sword   3B

Creature - Human Warrior Ally

Whenever Nimana Sell-Sword or another Ally enters the battlefield under
your control, you may put a +1/+1 counter on Nimana Sell-Sword.

2/2

4マナで実質3/3。Ally特有の強化が付いています。
まぁ、可もなく不可もなく。Allyを集めたいなら・・・


Summoner's Bane   2UU

Instant

Counter target creature spell. Put a 2/2 blue Illusion creature token onto the battlefield under your control.

本質の散乱+熊
熊が要るか要らないか、が問題。個人的には4マナで条件付きのカウンターは構築では不要。
リミテでは簡単にアドバンテージが稼げるのでそこそこ強い、といったところでしょうか。


Blood Seeker   1B

Creature - Vampire Shaman

Whenever a creature enters the battlefield under an opponent's control, you may have that player lose 1 life.

1/1

相手がクリーチャーを出すと1ルーズ。
チマチマしてますが、序盤に出ればそれなりに削ってくれるかもしれません。
リミテで使いたいんですけど、序盤に引かなければあまり意味がないんですよね。
でも枚数集めようとは思えないカード。普通に強い生物出した方がいいですからね。


Bold Defense   2W

Instant

Kicker 3W

Creatures you control get +1/+1 until end of turn. If Bold Defense was kicked, those creatures get +2/+2 and first strike instead.

キッカー無しだと非常に物足りないけれど、キッカーするとエンドカード級に。


Spire Barrage   4R

Sorcery

Spire Barrage deals damage to target creature or player equal to the number of mountains you control.

山の数だけダメージ。
プレイヤーにも飛ばせるので、堕落みたいな感じ。
重いしソーサリーだしドレインも無いのであまり強くはないです。
赤単でないと効果も薄いし。


Magma Rift   2R

Sorcery

As an additional cost to cast Magma Rift, sacrifice a land.
Magma Rift deals 5 damage to target creature.

土地生け贄が追加コスト。
とはいえ3マナ5点火力は魅力・・・かと思いきや生物にしか飛ばず。。


Bladetusk Boar   3R

Creature - Beast

Intimidate

3/2

Intimidateだけってのは微妙すぎ。リミテでもどうか。。


Shatterskull Giant   2RR

Creature - Giant

4/3

バニラ。ダブルシンボルなのに。
コモン弱いなぁ


Shoal Serpent   5U

Creature - Serpent

Defender
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Shoal Serpent loses defender until end of turn

5/5

6マナ5/5バニラでも弱いのに、Landfallしないとアタックもできないって。。
まぁリミテならブロッカーでもまぁ悪くないか。
でも弱い。


Surrakar Maurader   1B

Creature - Surrakar

Landfall: Whenever a land enters the battlefield under your control, Surrakar Maurader gains intimidate until end of turn.

2/1

2マナ2/1で、Landfallで回避能力がつくならそう悪くない。


Crypt Ripper   2BB

Creature - Shade

Haste
B: Crypt Ripper gets +1/+1 until end of turn.

2/2

速攻つきシェイド。
ただしシェイドはマナを食う能力なので、コイツ自体の重さを考えると・・・
あんまり速攻意味無いですね。


Caravan Hurda   4W

Creature - Beast

Lifelink

1/5

まぁ、ブロッカーですが。
装備とかつけられれば結構嫌なアタッカーにも。


Kor Duelist   W

Creature - Kor Soldier

As long as Kor Duelist is equipped, it has double strike.

1/1

装備したら二段攻撃。
あの+2/+1修正くらいのヤツでも驚異に。
二段はちょっとやりすぎじゃないかと。
結構強そう。


Pillarfield Ox   3W

Creature - Beast

2/4

今のカードパワーと比較すると、やっぱりキツイ。


Sunspring Expedition   W

Enchantment

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Sunspring Expedition.
Remove 3 quest counters from Sunspring Expedition and sacrifice it: Gain 8 life.

Landfallでクエストが溜まって、3つで8ライフ。
8点ものライフゲインはなかなか強いのでは。


Mindless Null   2B

Creature - Zombie

Mindless Null can't block untess you control a Vampire.

2/2

吸血鬼がいないとブロックできない。Mindlessだからね。
なんか昔のエキスパンションのカードを見ているみたいだ・・・


Welkin Tern   1U

Creature - Bird

Flying
Welkin Tern can only block creatures with flying.

2/1

軽い優良フライヤー。
前に同名のカードが出てましたが、多分こっちが合ってます。
修正したいんですけどなんかアメブロ重いので後で…