ゼンディカー スポイラー(夜もまた沢山・・・)
本日2度目です。
さすがにハイペースになってきましたね。
コモン・アンコモンなど、どちらかというとリミテで重要なカードが出てくるかもしれません。
で、白と青のPWは?ゼンディカーには入らないとか・・・?
からくりは?w
Oran-Rief Recluse 1G
Creature - Spider
Kicker 2G
Reach
When Oran-Rief Recluse enters the battlefield, if it was kicked, destroy target creature with flying.
1/3
2マナ1/3で到達なら、リミテではそう悪くないスペックです。
キッカーは「翼わな」コストも同じです。リミテでは非常に便利な飛行メタカードですね。
Quest for the Gemblades 1G
Enchantment
Whenever a creature you control deals combat damage to another creature, you may put a quest counter on Quest for the Gemblades.
Remove a quest counter from Quest for the Gemblades and sacrifice it: Put four +1/+1 counters on target creature.
クリーチャー同士の戦闘が起こればすぐクエスト達成ですが、効果はなかなか強力。
いきなり永続的な+4/+4バンプアップですからねぇ・・・下手なブロックやアタックは仕掛けてこないでしょう。
Mire Blight B
Enchantment - Aura
Enchant Creature
When enchanted creature is dealt damage, destroy it.
ちょっとじれったい除去。
何かティム的なものがあればすぐ除去できますが・・・
あまり使いやすいとは言えない除去ですが、リミテでは入る余地があると思います。
Turntimber Grove
Land
Turntimber Grove enters the battlefield tapped.
When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn.
T: Add G to your mana pool.
緑のコモン・CIPランドサイクル。
小さいしタイミングも限定された修正では、タップインのデメリットに見合わない気がします。
要は1マナ損しているわけですからね。1マナとの釣り合いという面ではちょっとどうなんでしょうかね。
スピードが重要な緑との相性もイマイチかと。
Relic Crush 4G
Instant
Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment.
2倍がけ帰化。クエスト系が流行るようなら、という条件付きで。
Kor Hookmaster 2W
Creature - Kor Soldier
When Kor Hookmaster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
2/2
CIPでは、対象のクリーチャーを2ターン寝かせておく能力。
即効性があって弱くは無いんですけど、普通のタッパーのほうが汎用性は高いです。
Kor Aeronaut WW
Creature - Kor Soldier
Kicker 1W
Flying
When Kor Aeronaut enters the battlefield, if it was kicked, target creature gains flying until end of turn.
2/2
デメリットなしの2マナ2/2飛行って珍しいですね。いや、見たこと無い気が・・・
キッカーは対象のクリーチャーに飛行をつけるというもの。リミテでは普通に役立ちますね。
構築でも、兵士デッキに入る可能性が無いとは言い切れません。いや、貴重な軽い飛行戦力として活躍が期待できるかと。
Unstable Footing R
Instant
Kicker 3R
Damage can't be prevented this turn. If Unstable Footing was kicked, it deals 5 damage to target player.
1ターン軽減禁止+キッカーで火力。
リミテではプリベンターの存在は非常に厄介。それを1ターンとはいえ無効にしつつ火力を打ち込めるのは、及第点以上かと思います。
ただ、ゼンディカーに強いプリベンターっていたっけ?
Expedition Map 1
Artifact
2,T, Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
重い分、基本でなくても良くなっています。
ただ、アラーラとゼンディカーにはそこまでして欲しい土地も無かったりしますが。
リミテだと、まず間違いなく天球儀とかよりも下。多色推奨でもないし、あまり必要ないかも。
さすがにハイペースになってきましたね。
コモン・アンコモンなど、どちらかというとリミテで重要なカードが出てくるかもしれません。
で、白と青のPWは?ゼンディカーには入らないとか・・・?
からくりは?w
Oran-Rief Recluse 1G
Creature - Spider
Kicker 2G
Reach
When Oran-Rief Recluse enters the battlefield, if it was kicked, destroy target creature with flying.
1/3
2マナ1/3で到達なら、リミテではそう悪くないスペックです。
キッカーは「翼わな」コストも同じです。リミテでは非常に便利な飛行メタカードですね。
Quest for the Gemblades 1G
Enchantment
Whenever a creature you control deals combat damage to another creature, you may put a quest counter on Quest for the Gemblades.
Remove a quest counter from Quest for the Gemblades and sacrifice it: Put four +1/+1 counters on target creature.
クリーチャー同士の戦闘が起こればすぐクエスト達成ですが、効果はなかなか強力。
いきなり永続的な+4/+4バンプアップですからねぇ・・・下手なブロックやアタックは仕掛けてこないでしょう。
Mire Blight B
Enchantment - Aura
Enchant Creature
When enchanted creature is dealt damage, destroy it.
ちょっとじれったい除去。
何かティム的なものがあればすぐ除去できますが・・・
あまり使いやすいとは言えない除去ですが、リミテでは入る余地があると思います。
Turntimber Grove
Land
Turntimber Grove enters the battlefield tapped.
When Turntimber Grove enters the battlefield, target creature gets +1/+1 until end of turn.
T: Add G to your mana pool.
緑のコモン・CIPランドサイクル。
小さいしタイミングも限定された修正では、タップインのデメリットに見合わない気がします。
要は1マナ損しているわけですからね。1マナとの釣り合いという面ではちょっとどうなんでしょうかね。
スピードが重要な緑との相性もイマイチかと。
Relic Crush 4G
Instant
Destroy target artifact or enchantment and up to one other target artifact or enchantment.
2倍がけ帰化。クエスト系が流行るようなら、という条件付きで。
Kor Hookmaster 2W
Creature - Kor Soldier
When Kor Hookmaster enters the battlefield, tap target creature an opponent controls. That creature doesn't untap during its controller's next untap step.
2/2
CIPでは、対象のクリーチャーを2ターン寝かせておく能力。
即効性があって弱くは無いんですけど、普通のタッパーのほうが汎用性は高いです。
Kor Aeronaut WW
Creature - Kor Soldier
Kicker 1W
Flying
When Kor Aeronaut enters the battlefield, if it was kicked, target creature gains flying until end of turn.
2/2
デメリットなしの2マナ2/2飛行って珍しいですね。いや、見たこと無い気が・・・
キッカーは対象のクリーチャーに飛行をつけるというもの。リミテでは普通に役立ちますね。
構築でも、兵士デッキに入る可能性が無いとは言い切れません。いや、貴重な軽い飛行戦力として活躍が期待できるかと。
Unstable Footing R
Instant
Kicker 3R
Damage can't be prevented this turn. If Unstable Footing was kicked, it deals 5 damage to target player.
1ターン軽減禁止+キッカーで火力。
リミテではプリベンターの存在は非常に厄介。それを1ターンとはいえ無効にしつつ火力を打ち込めるのは、及第点以上かと思います。
ただ、ゼンディカーに強いプリベンターっていたっけ?
Expedition Map 1
Artifact
2,T, Sacrifice Expedition Map: Search your library for a land card, reveal it, and put it into your hand. Then shuffle your library.
重い分、基本でなくても良くなっています。
ただ、アラーラとゼンディカーにはそこまでして欲しい土地も無かったりしますが。
リミテだと、まず間違いなく天球儀とかよりも下。多色推奨でもないし、あまり必要ないかも。