ゼンディカー スポイラー(怒濤の40枚・・・) | Melodies From Mars

ゼンディカー スポイラー(怒濤の40枚・・・)

あああ

多すぎ。

さすがにプレリが近いですしね。


Brave the Elements   W

Instant

Choose a color. White creatures you control gain protection from the chosen color until end if turn.

白単専用のマントラ。この前はAlly専用のマントラがあったけど・・・
軽いしなかなか使いやすいカードだと思います。


Conqueror's Pledge   2WWW

Sorcery

Kicker ⑥
Put six 1/1 white Kor Soldier creature tokens onto the battlefield. If Conqueror's Pledge was kicked, put twelve 1/1 white Kor Soldier creature tokens onto the battlefield instead.

5マナで1/1が6体。キッカーすると11マナで12体。
キッカー無しでもそれなりの活躍はしそうですし、白は全体強化の色でもありますからね。
単純に6/6が出るより1/1が6体のほうが良い場合もあるということです。
ただ、リミテではなかなか全体強化できないため少し割り引き。


Kor Skyfisher   1W

Creature - Kor Soldier

Flying
When Kor Skyfisher enters the battlefield, return a permanent you control to its owner's hand.

2/3

開門能力つきの2マナ2/3飛行。開門は基本的にデメリットとして扱われますからね。
Allyや土地(Landfall目当て、あるいはCIPランド)その他CIP持ちと組み合わせれば、むしろメリットになることも。
構築向けですがリミテでも2マナ2/3飛行は決して弱くありません。


Narrow Escape   2W


Instant

Return target permanent you control to its owner's hand. You gain 4 life.

開門インスタント。
当て逃げができない現ルールではそこまで強くないんですけど、相手の除去をかわす等、使い道はあります。
ライフゲインも4点ならバカに出来ない量でしょう。


Shepherd of the Lost   4W

Creature - Angel

Flying, first strike, vigilance

3/3

構築では悪斬がいるのでまず不要ですが、リミテでは相当厄介。
タッチでも取れるところがまた良いですね。


Hedron Crab U

Creature - Crab

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, target player puts the top three cards of his or her library into his or her graveyard.

0/2

ライブラリー破壊デッキには必須かも。
1ターン目に出せば、少なくとも1回は誘発するのでは。3枚というのも結構デカイ。


Kraken Hatchling   U

Creature - Kraken

0/4

上のヤツと比較すると、タフネスが2増えてキーになる能力が失われた・・・と。
アンコとコモンの差とはいえ、これは弱すぎるでしょう。
・・・まぁ白には1マナ0/3バニラってのがいますけどねw


Living Tsunami   2UU

Creature - Elemental

Flying
At the beginning of your upkeep, sacrifice Living Tsunami unless you return a land you control to its owner's hand.

4/4

生きている津波。
4マナ4/4飛行と大気の精霊が可哀想になってくるスペック。
当然デメリットもありますが、LandfallやCIP土地を活用すればほぼメリット扱い。
構築向けです。
エスパーゾアよりもタフネスが大きいことや戻すパーマネントの種類の点(対処されにくさでは土地>アーティファクト)で優れていて、リミテでも十分すぎるほどに強いカードです。


Merfolk Wayfinder   2U

Creature - Merfolk Scout

Flying
When Merfolk Wayfinder enters the battlefield, reveal the top three cards of your library. Put all Island cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order.

1/2

島補充マーフォーク。
概ね1枚くらいは補充できるでしょう。
ただ、構築でもリミテでもこれはちょっと微妙かな。
リミテでは基本土地が多いので補充が成功しやすく、まだ使いやすいですが。


Reckless Scholar   2U

Creature - Human Wizard

T: Target player draws a card, then discards a card.

2/1

ルーター。
どうせパワー要らないから同型再版で良かったのに。


Tempest Owl   1U

Creature - Bird

Kicker 4U (You may pay an additional 4U as you cast this spell.)
Flying
When Tempest Owl enters the battlefield, if it was kicked, tap up to three target permanents.

1/2

キッカーしないと物足りないカード。キッカーコストはかなり高いですけどね。
キッカーするとパーマネントを3つタップ。リミテでは最後の一押しになりそうです。


Trapfinder's Trick   1U

Sorcery

Target player reveals his or her hand and discards all Trap cards.

アンチトラップなカード。
珍しい青のハンデスですね。トラップがどこまで使われるかわかりませんが、流行るようなら酷いことに。


Desecrated Earth   4B


Sorcery

Destroy target land. Its controller discards a card.

5マナのランデスというのは基本的には使えない。
ハンデスが付いても、ランデスが効いている時は相手のハンドが溜まるので、効果が薄い。
つまり、使えない・・・?


Feast of Blood   1B

Sorcery

Cast Feast of Blood only if you control two or more Vampires.
Destroy target creature. You gain 4 life.

吸血鬼デッキには入るかな・・・
ソーサリーだけど、色を問わず破壊+4点ゲイン。
吸血鬼2体以上というのが少し厳しいかもしれませんが。


Vampire's Bite   B

Instant

Kicker 2B (You may pay an additional 2B as you cast this spell.)
Target creature gets +3/+0 until end of turn. If Vampire's Bite was kicked, that creature gains lifelink until end of turn.

+3/+0は相撃ちにも使えるし、通ったアタッカーの強化としても強い。
それにキッカーで絆魂がつけられるのならリミテでは強いでしょう。


Goblin Ruinblaster   2R

Creature - Goblin Shaman

Kicker - R (You may pay an additional R as you cast this spell.)
Haste
When Goblin Ruinblaster enters the battlefield, if it was kicked, destroy target nonbasic land.

2/1

ゴブリンの庭師みたいなやつ。
ただ、基本は壊せなくなっています。そして速攻が付いてますがそんなには重要でない?
正直、微妙です。


Goblin War-Paint   1R

Enchantment - Aura

Enchant creature
Enchanted creature gets +2/+2 and has haste.

巨人の力の上位互換。速攻付与は中盤以降の奇襲に。
リミテではそれなりに使えるだろうけど、人気は無さそうなカード。


Obsidian Fireheart   1RRR

Creature - Elemental

1RR: Put a blaze counter on target land without a blaze counter on it. Lands with blaze counters on them have "At the beginning of your upkeep, this land deals 1 damage to you". (The land continues to burn even after Obsidian Fireheart leaves the battlefield.)

4/4

土地に鬱陶しい能力をつける嫌なやつ。
ただ、重い。4マナ4/4でも赤としては悪くないんですけどね。
能力の機動コストが重い。。
2,3個置いてしまえばきっと勝てますが。


Quest for Pure Flame   R

Enchantment

Whenever a source you control deals damage to an opponent. you may put a quest counter on Quest for Pure Flame.
Remove four quest counters from Quest for Pure Flame and sacrifice it: Until end of turn, if a source you control would deal damage to a creature of player, it deals double that damage to that creature or player instead.

赤にとっては簡単に貯められるクエスト。
達成時の恩恵は、一ターンだけダメージ2倍と、これ単体ではあまり意味がない。
まぁ、これ自体の軽さや貯めやすさから考えれば悪くはないです。
ゴブリンデッキなど、ダメージソースが多くなるデッキ構成にしたいですね。


Ruinous Minotaur   1RR

Creature - Minotaur

Whenever Ruminous Minotaur deals damage to an opponent, sacrifice a land.

5/2

ただの相撃ち要因。基本はブロッカーですかね。
アタックは、そのデメリのために相手が通してくれるかも・・・
って、5ダメをすんなり通してくれるはずもなく、パワー2と相撃ちで終了でしょう。
クラニオセロスのほうがまだ強いかな。


Runeflare Trap   4RR

Instant - Trap

If an opponent drew three or more cards this turn, you may pay R rather then pay Runeflare Trap's mana cost.
Runeflare Trap deals damage equal to the number of cards in target player's hand to that player.

物凄くトラップ発動条件が厳しい「突然の衝撃」。3枚以上ドローって相手が青じゃないとまず起こり得ないのでは。
ただし、その条件からトラップ発動時にはダメージもデカイ。
でも、強くはないですね。


Tuktuk Grunts   4R

Creature - Goblin Warrior Ally

Haste
Whenever Tuktuk Grunts or another Ally enters the battlefield under your control, you may put a +1/+1 counter on Tuktuk Grunts.

2/2

5マナ3/3速攻。その後強化される可能性有り。
まぁ、今ひとつ感は否めませんね。


Zektar Shrine Expedition   1R

Enchantment

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may put a quest counter on Zektar Shrine Expedition.
Remove three quest counters from Zektar Shrine Expedition and sacrifice it: Put a 7/1 red Elemental creature token with haste and trample onto the battlefield. Sacrifice it at the beginning of the end step.

1Rで出せて、3回のLandfallで1RRR相当のトークンが出てくるというのはそれなりに強いです。
歩く火力がいっぱい入ったデッキにどうぞ。


Baloth Cage Trap   3GG

Instant - Trap

If an opponent had an artifact enter the battlefield under his or her control this turn, you may pay 1G rather then pay Baloth Cage Trap's mana cost.
Put a 4/4 green Beast creature token onto the battlefield.

相手がアーティファクトを場に出したときにトラップ発動。2マナ4/4瞬速に…
そうでなくても5マナ4/4瞬速は十分強いです。


Beastmaster Ascension   2G

Enchantment

Whenever a creature you control attacks, you may put a quest counter on Beastmaster Ascension.
As long as Beastmaster Ascension has seven or more quest counters on it, creatures you control get +5/+5

アタックさえすればクエストが溜まります。緑は戦闘の色なので難しいことではないでしょう。
7個溜まると自分のクリーチャーは全て+5/+5。7個って大変ですねぇ…
白のトークンと組んで使ってみたいですね。


Frontier Guide   1G

Creature - Elf Scout
3G,T : Search your library for a basic land card and put it onto the battlefield tapped. Then shuffle your library.

1/1

何度も使えるランドサーチ。Landfall狙いなら、聖遺の騎士とかのほうが大概は強いので、これは微妙。
リミテでは生き残る可能性もまだ高く、マナ加速+ライブラリー圧縮に使えるでしょう。


Grazing Gladehart   2G

Creature - Antelope

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may gain 2 life.

2/2

Landfallで2点ライフゲイン。立たせておくだけで相当量のライフゲインが期待でき、リミテでは相当厄介ですね。


Greenweaver Druid   2G

Creature - Elf

T: Add GG to your mana pool.

1/1

まぁ、フィンドホーンの古老ですね。
構築では厳しいでしょう。


Mold Shambler   3G

Creature - Fungus Beast

Kicker 1G
When Mold Shambler enters the battlefield, if it was kicked, destroy target noncreature permanent.

3/3

キッカーすると「忍び寄るカビ+PWも可」に3/3が付いてくるのでとても美味しいです。
構築でもリミテでも強いと思いますよ。


Primal Bellow   G

Instant

Target creature gets +1+1 until end of turn for each Forest you control.

森の数だけ強化するジャイグロ系。
緑主体のデッキではジャイグロ以上の修正値が見込めますが、タッチする程度では使いにくいカードです。


Summoning Trap   4GG

Instant - Trap

If a creature you cast this turn was countered by a spell or ability an opponent controlled, you may pay 0 rather then pay Summoning Trap's casting cost.
Look at the top seven cards of your library. You may put a creature card from among them onto the battlefield. Put the rest on the bottom of your library in any order.

生物をカウンターされたらトラップ発動。しかも0マナに・・・
ライブラリートップの7枚から1枚選んでプレイ。
青メタカードとしてはなかなか強い1枚です。


Turntimber Basilisk   1GG

Creature - Basilisk

Deathtouch
Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, you may have target target creature block Turntimber Basilisk this turn if able.

2/1

Landfallで対象にブロック強制。先制持ち以外は倒せます。
まぁ、緑の生物除去はこんなところが妥当ですかね。


Zendikar Farguide   4G

Creature - Elemental

Forestwalk

3/3

リミテでは緑が人気になることが多いです。
コレ1枚でゲームの勝敗が変わるってことも・・・


Blazing Torch   1

Artifact - Equipment

Equipped creature can't be blocked by Vampires or Zombies.
Equipped creature has: ", Sacrifice Blazing Torch: Blazing Torch deals 2 damage to target creature or player."
Equip 1

ブロック回避能力はあんまり意味が無い気がします。
それよりも、無色の火力という点でこれは評価されるべきでしょう。


Hedron Scrabbler   2

Artifact Creature - Construct

Landfall - Whenever a land enters the battlefield under your control, Hedron Scrabbler gets +1/+1 until end of turn.

1/1

Landfallしてやっと熊。弱いですね。


Stonework Puma   3

Artifact Creature - Cat Ally

2/2

Allyであるということがどれほどのアドバンテージになるのか・・・
ピック次第ですね。Allyを多く取れていれば。


Trailblazer's Boots    2

Artifact - Equipment

Equipped creature has nonbasic landwalk.
Equip 2

基本でない土地渡り。
地味ですが、もしかするともしかする。
構築で何か凄いことが起こるかも。


Trusty Machete    1


Artifact - Equipment

Equipped creature gets +2/+1.
Equip 2

「邪悪なる力」と同じ修正値な装備品。
軽いしリミテでは嫌な一枚でしょう。


Kabira Crossroads

Land

Kabira Crossroads enters the battlefield tapped.
When Kabira Crossroads enters the battlefield, you gain 2 life.
T: Add W to your mana pool.

タップインの替わりにライフ2点。
たかが2点、されど2点。
白青コントロール向けっぽいですが白単兵士などでも採用する余地はあるかもしれません。
2点は強いと思っています。


Magosi, the Waterveil

Land

Magosi, the Waterveil enters the battlefield tapped.
T: Add to your mana pool.
U,T : Put an eon counter on Magosi, the Waterveil. Skip your next turn.
T, Remove an eon counter from Magosi, the Waterveil and return it to its owners hand: Take an extra turn after this one.

なんというか、まぁTime Vaultですね。
土地版の。
ここでまさかの停滞再録とかあったら凄いんですけど、まぁあり得ないですねw
現スタンではどうにも使えない気がします。
レガシーとかでなんとか使えないもんですかね。