デッキウォッチ ~クイックントースト~
2010以降のスタンダードのデッキから。
トーストっていうかもう5色コンでいいか。
トーストの定義がイマイチわからない…
じゃあ、日本選手権TOP8の中村修平さんのデッキを見てみます。
以下コピペ。
4 《反射池》
4 《鮮烈な小川》
3 《鮮烈な湿地》
2 《鮮烈な岩山》
2 《鮮烈な草地》
3 《島》
2 《秘教の門》
3 《沈んだ廃墟》
2 《滝の断崖》
1 《風変わりな果樹園》
----------------------------
-土地(26)-
3 《羽毛覆い》
3 《熟考漂い》
3 《若き群れのドラゴン》
----------------------------
-クリーチャー(9)-
3 《砕けた野望》
4 《謎めいた命令》
4 《エスパーの魔除け》
3 《残酷な根本原理》
4 《火山の流弾》
3 《神聖なる埋葬》
2 《苦悶のねじれ》
1 《本質の散乱》
1 《破滅の刃》
----------------------------
-呪文(25)-
2 《ルーンの光輪》
2 《死の印》
2 《くぐつ師の徒党》
2 《自我の危機》
1 《真髄の針》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《本質の散乱》
4 《大貂皮鹿》
----------------------------
-サイドボード(15)-
土地…2010の土地は無し。
生物…これも、従来とほぼ同じ構成。クロックがドラゴンで、あとは壁とドロー。
スペル…ラスの替わりに神聖なる埋葬。1マナ重くなって、破壊されないヤツにも効き、墓地利用も不可。
霊魂放逐→本質の散乱(同型再版)
単体除去用に1枚の破滅の刃。恐怖より明確に強い(と思う)。再生するクリーチャーなんてあんまりいないし。
ナシフ型に近い構成。
サイド…鹿。フェアリー対策だし、ミラーマッチでも強い。リリアナはうっかり通ると勝てる。パペティアも結構なやり手。ただし、ラス→埋葬の差が若干逆風。
このアーキタイプは、フェアリーが苦手だったわけですが、鹿のおかげで弱点を克服してしまいました。
特に苦手なものが無いので、安定した強さが期待できます。
サイドで面白いのが自我の危機。
文字通り、通れば勝ちカードですね。とくにミラーマッチなど、手札をため込むデッキに。
安定して土地をのばせるので、6マナならカウンターできるマナを残しつつのキャストも可能です。
さて、今日は決勝ですねー
白系のトークンが残ってないというのがちょっと意外です。
とはいえ、白系は親和エルフに全然勝てないのがね。。こんだけエルフがいれば無理か。
トーストっていうかもう5色コンでいいか。
トーストの定義がイマイチわからない…
じゃあ、日本選手権TOP8の中村修平さんのデッキを見てみます。
以下コピペ。
4 《反射池》
4 《鮮烈な小川》
3 《鮮烈な湿地》
2 《鮮烈な岩山》
2 《鮮烈な草地》
3 《島》
2 《秘教の門》
3 《沈んだ廃墟》
2 《滝の断崖》
1 《風変わりな果樹園》
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-土地(26)-
3 《羽毛覆い》
3 《熟考漂い》
3 《若き群れのドラゴン》
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-クリーチャー(9)-
3 《砕けた野望》
4 《謎めいた命令》
4 《エスパーの魔除け》
3 《残酷な根本原理》
4 《火山の流弾》
3 《神聖なる埋葬》
2 《苦悶のねじれ》
1 《本質の散乱》
1 《破滅の刃》
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-呪文(25)-
2 《ルーンの光輪》
2 《死の印》
2 《くぐつ師の徒党》
2 《自我の危機》
1 《真髄の針》
1 《リリアナ・ヴェス》
1 《本質の散乱》
4 《大貂皮鹿》
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-サイドボード(15)-
土地…2010の土地は無し。
生物…これも、従来とほぼ同じ構成。クロックがドラゴンで、あとは壁とドロー。
スペル…ラスの替わりに神聖なる埋葬。1マナ重くなって、破壊されないヤツにも効き、墓地利用も不可。
霊魂放逐→本質の散乱(同型再版)
単体除去用に1枚の破滅の刃。恐怖より明確に強い(と思う)。再生するクリーチャーなんてあんまりいないし。
ナシフ型に近い構成。
サイド…鹿。フェアリー対策だし、ミラーマッチでも強い。リリアナはうっかり通ると勝てる。パペティアも結構なやり手。ただし、ラス→埋葬の差が若干逆風。
このアーキタイプは、フェアリーが苦手だったわけですが、鹿のおかげで弱点を克服してしまいました。
特に苦手なものが無いので、安定した強さが期待できます。
サイドで面白いのが自我の危機。
文字通り、通れば勝ちカードですね。とくにミラーマッチなど、手札をため込むデッキに。
安定して土地をのばせるので、6マナならカウンターできるマナを残しつつのキャストも可能です。
さて、今日は決勝ですねー
白系のトークンが残ってないというのがちょっと意外です。
とはいえ、白系は親和エルフに全然勝てないのがね。。こんだけエルフがいれば無理か。