あれ?黒緑エルフって
パルス3枚ですけど組んでみました。
カメコロ抜き、メインからパペティア→ヒバリには当たらず、黒系に当たりまくるフラグw
そしてプレイしました。
で、1-2でした。
プレイングミスの起こりにくいエルフデッキでこの有様。
しかも、苦手なヒバリ等には当たってないのに。
まぁ、引きが悪かったのも事実ですが。1戦目とか、ダブマリ後、護民官2枚土地3枚をキープして、ボッコボコでしたからねー。ちなみに最初のドローも護民官でした。
余程俺と相性が悪いに違いない。黒緑。
なんか腑に落ちないので、エスパーウィニーで挑んだら、何故か3-0するから不思議。
対黒緑。パルスを封じた翻弄さんがオーラで4/4アンブロッカブル+絆魂になったりしてました。これはエルフにとっては結構痛い状態。多分、X=4の黒コマじゃないと除去できない。
そうこうしているうちに2体目の翻弄さんが登場したりして・・・
漕ぎ手のサポートもデカイので、結構簡単に決まるのですよ。
黒緑エルフのメタデッキに、エスパーウィニーはいかがですか?w
ちなみに白黒相手だと・・・
アンセムさえ置かれなければそれなりに勝負になりますが、アンセムはほぼ確実に置かれるので、まぁ勝つには短期決戦ですね。長引くほど無理ゲーになってしまいます。というか3:7くらいで不利。
ヒバリ系も、早いうちに殴りきらないと勝ち目は薄く、後半巻き返すのは困難。
つまり、あんまり強くないデッキってことですね。。
・・・
カード不足ですがナヤエルフ検討開始です。
今のところ、適当に組んだだけでもソコソコ回せてます。が、白黒にはどうやって勝とうか。。
白黒相手なら、黒緑のほうが耐性ありますね。
こっちも炎渦竜巻や群れ魔道士など、ある程度は対策できるんですけどね。
ただ、初速はナヤのほうが絶対に速いです。それだけがアドバンテージ。。
・・・
リミテでの滞留者。
どれもドラフトだとあまり積極的にピックはされませんが、グリクシス以外はどれも結構強いので、2枚くらい隙をみてピックしておくと役に立ちますよ。7順目くらいでも残ってますし。
カメコロ抜き、メインからパペティア→ヒバリには当たらず、黒系に当たりまくるフラグw
そしてプレイしました。
で、1-2でした。
プレイングミスの起こりにくいエルフデッキでこの有様。
しかも、苦手なヒバリ等には当たってないのに。
まぁ、引きが悪かったのも事実ですが。1戦目とか、ダブマリ後、護民官2枚土地3枚をキープして、ボッコボコでしたからねー。ちなみに最初のドローも護民官でした。
余程俺と相性が悪いに違いない。黒緑。
なんか腑に落ちないので、エスパーウィニーで挑んだら、何故か3-0するから不思議。
対黒緑。パルスを封じた翻弄さんがオーラで4/4アンブロッカブル+絆魂になったりしてました。これはエルフにとっては結構痛い状態。多分、X=4の黒コマじゃないと除去できない。
そうこうしているうちに2体目の翻弄さんが登場したりして・・・
漕ぎ手のサポートもデカイので、結構簡単に決まるのですよ。
黒緑エルフのメタデッキに、エスパーウィニーはいかがですか?w
ちなみに白黒相手だと・・・
アンセムさえ置かれなければそれなりに勝負になりますが、アンセムはほぼ確実に置かれるので、まぁ勝つには短期決戦ですね。長引くほど無理ゲーになってしまいます。というか3:7くらいで不利。
ヒバリ系も、早いうちに殴りきらないと勝ち目は薄く、後半巻き返すのは困難。
つまり、あんまり強くないデッキってことですね。。
・・・
カード不足ですがナヤエルフ検討開始です。
今のところ、適当に組んだだけでもソコソコ回せてます。が、白黒にはどうやって勝とうか。。
白黒相手なら、黒緑のほうが耐性ありますね。
こっちも炎渦竜巻や群れ魔道士など、ある程度は対策できるんですけどね。
ただ、初速はナヤのほうが絶対に速いです。それだけがアドバンテージ。。
・・・
リミテでの滞留者。
どれもドラフトだとあまり積極的にピックはされませんが、グリクシス以外はどれも結構強いので、2枚くらい隙をみてピックしておくと役に立ちますよ。7順目くらいでも残ってますし。