アラーラ再誕 スポイラー(Maelstrom Nexus他)
毎日の処方のお時間です。
今日も新カードをひねくれた考察でめった切りさせていただきますw
さて、残り少ない神話レア枠ですが、1枚公開されてます。どんな効果でしょうか・・・
・・・
Valley Rannet 4RG
Creature - Beast コモン
Mountaincycling②, forestcycling②
6/3
恒例の使いにくいサイクリング生物。
例によってこれも生物としての質に難がありすぎ。
一応、ナヤなら後半余ってたらピックするかも・・・ってくらいでしょうね。
Jhessian Zombies 2UB
Creature - Human Zombie コモン
Islandcycling②, swampcycling②
2/4
これもそうですね。あくまでもサイクリング要員。
このサイクルは、無色マナで土地サイクリングできる点が評価できますが、それだけ。
Monstrous Carabid 3RB
Creature - Insect コモン
Monstrous Carabid must attack each turn, if able.
Cycling(R/B)
4/4
たった1マナでサイクリングできる上に、生物としてもそんなに悪くない。
4/4なら及第点と言えます。
赤黒系でドラフトしているなら、ピックしておきたいところですね。
Necromancer's Covenant 3WBB
Enchantment レア
When Necromancer's Covenant comes into play, remove all creature cards in target player's graveyard from the game, then put a 2/2 black Zombie creature token into play for each card removed this way.
Zombies you control have lifelink.
6マナというコストが気になるものの、特定のデッキ(ヒバリや蘇生など)には刺さりまくる墓地対策カード。
ここから戦舞いの蘇生につなげるのがトレンド。
というのは冗談としても、ヒバリにはラスを経てコレを打ち込みたいところです。
出てくるトークンは2/2とそれなりのサイズで、絆魂まで付くので、十分な戦力になります。
リミテでは殴り合い必至なので、リムーブできるカードの期待値は低くなく、出てくるトークンも強力なため、役立つ場面は多いかと思います。
恐らくは、白黒トークンのサイド候補かと。
Glassdust Hulk 3WU
Artifact Creature - Golem コモン
Whenever another artifact comes into play under your control, Glassdust Hulk gets +1/+1 until end of turn and is unblockable this turn.
Cycling(W/U)
3/4
Monstrous Carabidよりパワーが1少ないですが、アーティファクトを出したターンは+1/+1とアンブロッカブル。
つまり、エスパーゾアと組み合わせると4点クロックに。
生物としての質が妙に高く、サイクリングも強力と、他のサイクルに比べてなんか贔屓されてる感のある1枚。
当然、エスパー好きとしては嬉しいのですが。
Behemoth Sledge 1GW
Artifact - Equipment アンコモン
Equipped creature gets +2/+2 and has lifelink and trample.
Equip③
なんか見たことある能力ですねw
ロクソドンの戦槌の調整版?
修正値が+2/+2になった点と、マナコストのGWを含む時点でかなり差がありますが。
リミテではコレ1枚で勝てるんじゃないですかねーバントやナヤに使われたら終了ですよ。初手級。
構築ではマナコストの面で入れられるデッキがかなり限定されます。ロクソドンが健在なうちは使われないでしょうね。
Maelstrom Nexus WUBRG
Enchantment 神話レア
The first spell you play each turn has Cascade.
面白いカードですね。
とりあえず各ターンの最初のスペルには続唱が付く、と。
もうアド稼ぎまくりです。
トーストに1枚くらい差しとくと面白いかもしれませんし、専用にデッキを組むという手もあります。
夢のある1枚です。
Naya Sohourners 2RGW
Creature - Elf Shaman コモン
When you cycle Naya Sojourners or it is put into a graveyard from play, put a +1/+1 counter on target creature
Cycling②G
5/3
5マナ5/3で死んだらオマケつき。とりあえずプレイする前提で考えた方がいい1枚ですね。
事故った時にはサイクリングですが、サイクリングに3マナかかる点がちょっと使いづらい印象。
とはいえ、悪いカードでは無いです。
当然、構築で使われる類のカードではないです。
Sanctum Plowbeast 4WU
Artifact Creature - Beast コモン
Defender
Plainscycling②, islandcycling②
3/6
なぜか防衛まで付いて使いづらさ満点。
このサイクルはどれもサイクリング要員ですねぇ・・・
Vedalken Heretic UG
Artifact Creature - Vedalken Shaman レア
Whenever Vedalken Heretic deals damage to an opponent, you may draw a card.
1/1
2マナOrphidianもどき。
問題は、コイツ単体では全然ダメージが通らないこと。オーラ等の強化が要るね。
アドをとるためにアドを失わなければならないとな。
残念レア。
Knotvine Paladin GW
Creature - Human Knight レア
Whenever Knotvine Paladin attacks, it gets +1/+1 for each untapped creature you control.
2/2
バントの騎士。普通に使ってもすぐ5/5くらいにはなる。
自クリーチャー全てに賛美がつくようなもの。
微妙に賛美と違うのは、こいつの能力は単独で攻撃しなくても誘発する点。
つまり、2体目以降が並ぶと脅威。
構築でもリミテでも、かなりの可能性を秘めた優良ウィニー。
Gorger Wurm 3RG
Creature - Wurm コモン
Devour 1
5/5
とりあえず5マナ5/5の時点で及第点。
1、2体でも食えばフィニッシャーに。
リミテ向きな良コモン。
Enlisted Wurm 4WG
Creature - Wurm コモン
Cascade
5/5
6マナ5/5続唱。
構築では無理なスペックでも、リミテでは5/5という脅威に+αがあるという点で十分。
あまり早い順目で取る必要はないけど、取れればデッキに入るといった評価。
Wall of Denial 1WU
Creature - Illusion Wall アンコモン
Defender, Flying, Shroud
0/8
硬い固い堅い壁。
崇敬の壁や羽毛覆いなんか比では無いほどの強固さ。
だが、それだけ。
それだけで十分かもしれないが・・・
事実、止められないクリーチャーは大立者の最終形態くらいでは。
たった3マナというのも評価できる。トーストのサイドに入れといて、前述の2枚と状況に応じて使い分けるというのも面白い。
個人的な感想は・・・
・騎士が強い。バントウィニーに入れて回してみたい。
・Maelstorm Nexusって夢があるね。
・ハイブリッド1マナサイクリングのサイクルに期待。
といったところです。
さて、メシ作りますわ。。
今日も新カードをひねくれた考察でめった切りさせていただきますw
さて、残り少ない神話レア枠ですが、1枚公開されてます。どんな効果でしょうか・・・
・・・
Valley Rannet 4RG
Creature - Beast コモン
Mountaincycling②, forestcycling②
6/3
恒例の使いにくいサイクリング生物。
例によってこれも生物としての質に難がありすぎ。
一応、ナヤなら後半余ってたらピックするかも・・・ってくらいでしょうね。
Jhessian Zombies 2UB
Creature - Human Zombie コモン
Islandcycling②, swampcycling②
2/4
これもそうですね。あくまでもサイクリング要員。
このサイクルは、無色マナで土地サイクリングできる点が評価できますが、それだけ。
Monstrous Carabid 3RB
Creature - Insect コモン
Monstrous Carabid must attack each turn, if able.
Cycling(R/B)
4/4
たった1マナでサイクリングできる上に、生物としてもそんなに悪くない。
4/4なら及第点と言えます。
赤黒系でドラフトしているなら、ピックしておきたいところですね。
Necromancer's Covenant 3WBB
Enchantment レア
When Necromancer's Covenant comes into play, remove all creature cards in target player's graveyard from the game, then put a 2/2 black Zombie creature token into play for each card removed this way.
Zombies you control have lifelink.
6マナというコストが気になるものの、特定のデッキ(ヒバリや蘇生など)には刺さりまくる墓地対策カード。
ここから戦舞いの蘇生につなげるのがトレンド。
というのは冗談としても、ヒバリにはラスを経てコレを打ち込みたいところです。
出てくるトークンは2/2とそれなりのサイズで、絆魂まで付くので、十分な戦力になります。
リミテでは殴り合い必至なので、リムーブできるカードの期待値は低くなく、出てくるトークンも強力なため、役立つ場面は多いかと思います。
恐らくは、白黒トークンのサイド候補かと。
Glassdust Hulk 3WU
Artifact Creature - Golem コモン
Whenever another artifact comes into play under your control, Glassdust Hulk gets +1/+1 until end of turn and is unblockable this turn.
Cycling(W/U)
3/4
Monstrous Carabidよりパワーが1少ないですが、アーティファクトを出したターンは+1/+1とアンブロッカブル。
つまり、エスパーゾアと組み合わせると4点クロックに。
生物としての質が妙に高く、サイクリングも強力と、他のサイクルに比べてなんか贔屓されてる感のある1枚。
当然、エスパー好きとしては嬉しいのですが。
Behemoth Sledge 1GW
Artifact - Equipment アンコモン
Equipped creature gets +2/+2 and has lifelink and trample.
Equip③
なんか見たことある能力ですねw
ロクソドンの戦槌の調整版?
修正値が+2/+2になった点と、マナコストのGWを含む時点でかなり差がありますが。
リミテではコレ1枚で勝てるんじゃないですかねーバントやナヤに使われたら終了ですよ。初手級。
構築ではマナコストの面で入れられるデッキがかなり限定されます。ロクソドンが健在なうちは使われないでしょうね。
Maelstrom Nexus WUBRG
Enchantment 神話レア
The first spell you play each turn has Cascade.
面白いカードですね。
とりあえず各ターンの最初のスペルには続唱が付く、と。
もうアド稼ぎまくりです。
トーストに1枚くらい差しとくと面白いかもしれませんし、専用にデッキを組むという手もあります。
夢のある1枚です。
Naya Sohourners 2RGW
Creature - Elf Shaman コモン
When you cycle Naya Sojourners or it is put into a graveyard from play, put a +1/+1 counter on target creature
Cycling②G
5/3
5マナ5/3で死んだらオマケつき。とりあえずプレイする前提で考えた方がいい1枚ですね。
事故った時にはサイクリングですが、サイクリングに3マナかかる点がちょっと使いづらい印象。
とはいえ、悪いカードでは無いです。
当然、構築で使われる類のカードではないです。
Sanctum Plowbeast 4WU
Artifact Creature - Beast コモン
Defender
Plainscycling②, islandcycling②
3/6
なぜか防衛まで付いて使いづらさ満点。
このサイクルはどれもサイクリング要員ですねぇ・・・
Vedalken Heretic UG
Artifact Creature - Vedalken Shaman レア
Whenever Vedalken Heretic deals damage to an opponent, you may draw a card.
1/1
2マナOrphidianもどき。
問題は、コイツ単体では全然ダメージが通らないこと。オーラ等の強化が要るね。
アドをとるためにアドを失わなければならないとな。
残念レア。
Knotvine Paladin GW
Creature - Human Knight レア
Whenever Knotvine Paladin attacks, it gets +1/+1 for each untapped creature you control.
2/2
バントの騎士。普通に使ってもすぐ5/5くらいにはなる。
自クリーチャー全てに賛美がつくようなもの。
微妙に賛美と違うのは、こいつの能力は単独で攻撃しなくても誘発する点。
つまり、2体目以降が並ぶと脅威。
構築でもリミテでも、かなりの可能性を秘めた優良ウィニー。
Gorger Wurm 3RG
Creature - Wurm コモン
Devour 1
5/5
とりあえず5マナ5/5の時点で及第点。
1、2体でも食えばフィニッシャーに。
リミテ向きな良コモン。
Enlisted Wurm 4WG
Creature - Wurm コモン
Cascade
5/5
6マナ5/5続唱。
構築では無理なスペックでも、リミテでは5/5という脅威に+αがあるという点で十分。
あまり早い順目で取る必要はないけど、取れればデッキに入るといった評価。
Wall of Denial 1WU
Creature - Illusion Wall アンコモン
Defender, Flying, Shroud
0/8
硬い固い堅い壁。
崇敬の壁や羽毛覆いなんか比では無いほどの強固さ。
だが、それだけ。
それだけで十分かもしれないが・・・
事実、止められないクリーチャーは大立者の最終形態くらいでは。
たった3マナというのも評価できる。トーストのサイドに入れといて、前述の2枚と状況に応じて使い分けるというのも面白い。
個人的な感想は・・・
・騎士が強い。バントウィニーに入れて回してみたい。
・Maelstorm Nexusって夢があるね。
・ハイブリッド1マナサイクリングのサイクルに期待。
といったところです。
さて、メシ作りますわ。。