Maelstorm Pulse他
なんか恒例な昼のスポイラー情報。
今日はMaelstorm Pulseと各Borderpostです。
んでは早速。
・・・

Maelstorm Pulse 1BG
Sorcery レア
Destroy target nonland permanent and each permanent that shares a name with that permanent.
出ました「土地以外」破壊。
同じ名前の物も全部破壊できます。(____(UNH))を使えば対象に取れない物だって壊せるとw
まぁ同じ名前っていうのは名無しのトークン達には意味がないし、結構どうでもいいんですけどね。トークンの名前はクリーチャータイプと同じ・・・トークンに撃つと全滅でした。
しかし、これは強いですよ。プレインズウォーカーも壊せるし、クリーチャーも色を選ばず壊せるし、エンチャントもアーティファクトも・・・
再生可能ですが、今は再生持ちで強い生物が少ないので問題無いでしょう。
とりあえずコレは4枚集めたいところです。
同じマナコストの強カードに化膿がありますが、エンチャントとプレインズウォーカーを割れる点で、ソーサリーという点を差し引いても強いかなーとは思います。
トーストやドラン系、エルフには採用されるでしょうね。トップレア候補の一角です。
・・・
~Borderpost 1AB
Artifact コモン
You may pay ① and return a basic land you control its owner's hand rather than pay Wildfield Borderpost's mana cost.
Wildfield Borderpost comes into play tapped.
T:Add A or B to your mana pool.
※A,Bは友好色の組み合わせ各種。
要はマナコストの色マナの部分を基本土地を戻すことで代替できますよ、という1枚。
その方法で出すと、マナ加速にはなりません。出したターンにはマナ総数は減りますし。
普通に出すとオベリスク以下なので、代替コストで払うことを前提としているフシがありますが、それにしても弱いんですよねぇ…
リミテでのマナ安定化に役立つかもしれませんが、構築では基本的に不要。
一応、エスパーデッキでは白青と青黒が安定化+土地枚数減らしに役立つ可能性はありますが。
アーティファクトをたくさん置きたいデッキ(つまり達人でビートするデッキ)では、数枚の採用は有り。
ドラフトでは、オベリスクや土地サイクリングが不足した場合にピックするくらいですかねー
マナ安定化パーツは重要ですからね。
昼はこんなもんで。
しかしMaelstorm Pulseは強いですねぇ・・・
今日はMaelstorm Pulseと各Borderpostです。
んでは早速。
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Maelstorm Pulse 1BG
Sorcery レア
Destroy target nonland permanent and each permanent that shares a name with that permanent.
出ました「土地以外」破壊。
同じ名前の物も全部破壊できます。(____(UNH))を使えば対象に取れない物だって壊せるとw
まぁ同じ名前っていうのは名
しかし、これは強いですよ。プレインズウォーカーも壊せるし、クリーチャーも色を選ばず壊せるし、エンチャントもアーティファクトも・・・
再生可能ですが、今は再生持ちで強い生物が少ないので問題無いでしょう。
とりあえずコレは4枚集めたいところです。
同じマナコストの強カードに化膿がありますが、エンチャントとプレインズウォーカーを割れる点で、ソーサリーという点を差し引いても強いかなーとは思います。
トーストやドラン系、エルフには採用されるでしょうね。トップレア候補の一角です。
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~Borderpost 1AB
Artifact コモン
You may pay ① and return a basic land you control its owner's hand rather than pay Wildfield Borderpost's mana cost.
Wildfield Borderpost comes into play tapped.
T:Add A or B to your mana pool.
※A,Bは友好色の組み合わせ各種。
要はマナコストの色マナの部分を基本土地を戻すことで代替できますよ、という1枚。
その方法で出すと、マナ加速にはなりません。出したターンにはマナ総数は減りますし。
普通に出すとオベリスク以下なので、代替コストで払うことを前提としているフシがありますが、それにしても弱いんですよねぇ…
リミテでのマナ安定化に役立つかもしれませんが、構築では基本的に不要。
一応、エスパーデッキでは白青と青黒が安定化+土地枚数減らしに役立つ可能性はありますが。
アーティファクトをたくさん置きたいデッキ(つまり達人でビートするデッキ)では、数枚の採用は有り。
ドラフトでは、オベリスクや土地サイクリングが不足した場合にピックするくらいですかねー
マナ安定化パーツは重要ですからね。
昼はこんなもんで。
しかしMaelstorm Pulseは強いですねぇ・・・