(アラーラ再誕)新規2枚
さて、新たに2枚追加ですね。
それでもまだ19枚しか公開されてないんですが・・・
では早速。あえて日本語版を貼ります。フレイバー読みやすいかと思いまして。
・・・
魂の汚染者/Defiler of Souls 3BBR
Creature - Demon
Flying
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a monocolored creature.
5/5
アンチ単色クリーチャー。無色か多色のクリーチャーばっかりのデッキならデメリット無視できます。
しかし、今の環境、多色クリーチャーばっかりですね。赤黒ではニクサシッドが死ぬのでアンチシナジー
ギャンコマもちょっと弱体化。叫び大口も入りやすい単色生物(場に留まりやすいかはおいといて)
フェアリーは単色のクリーチャーが多いデッキですが、フェアリーがコイツを出させてくれるとは考えがたいのです。。
ドラフトでは一応5/5飛行というだけで価値はあるんですけど、あまり人気のない色ですしねぇ・・・
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War GWU
Legendary Creature - Angel
Flying
1W:Put a +1/+1 counter on Jenara,Asura of War.
3/3
3マナ3/3飛行で、軽いコストで+1/+1カウンターが置けるという伝説の天使。
アスラとは阿修羅の語源となった神様ですね。まぁ、比喩でしょうが。
さて、比較対象は同マナコストのロウクスの戦修道士ですが、絆魂を失うのは惜しいけれども3/3飛行はやはり強く、次のターンに後続をプレイして強化するマナがなかなか出ない場面は多いと思われますが、それでも相手に与えるプレッシャーは大きいです。
何せ、うまくいけば2ターン目に出てきて、3ターン目には4/4か5/5飛行となって殴ってくるわけですから・・・
単体除去が強い強いと言いますが、クリーチャーがこれだけ強いと仕方ないのかと・・・
惜しむらくは伝説であること。4積みして複数引いてしまうと損。
とはいえ、前述の通り単体除去が強いので、それほど気にならないのかもしれませんが。
強化できるという点は、大立者などと同様に後半に引いたときでも脅威となり得る重要なメリットで、その点はさすが伝説といったところです。
個人的には、打破者デッキにソクターのかわりに入れますかね。いやぁ、マナコストは軽量級ですが、妙な強さ。
それでもまだ19枚しか公開されてないんですが・・・
では早速。あえて日本語版を貼ります。フレイバー読みやすいかと思いまして。
・・・
魂の汚染者/Defiler of Souls 3BBR
Creature - Demon
Flying
At the beginning of each player's upkeep, that player sacrifices a monocolored creature.
5/5
アンチ単色クリーチャー。無色か多色のクリーチャーばっかりのデッキならデメリット無視できます。
しかし、今の環境、多色クリーチャーばっかりですね。赤黒ではニクサシッドが死ぬのでアンチシナジー
ギャンコマもちょっと弱体化。叫び大口も入りやすい単色生物(場に留まりやすいかはおいといて)
フェアリーは単色のクリーチャーが多いデッキですが、フェアリーがコイツを出させてくれるとは考えがたいのです。。
ドラフトでは一応5/5飛行というだけで価値はあるんですけど、あまり人気のない色ですしねぇ・・・
戦争のアスラ、ジェナーラ/Jenara, Asura of War GWU
Legendary Creature - Angel
Flying
1W:Put a +1/+1 counter on Jenara,Asura of War.
3/3
3マナ3/3飛行で、軽いコストで+1/+1カウンターが置けるという伝説の天使。
アスラとは阿修羅の語源となった神様ですね。まぁ、比喩でしょうが。
さて、比較対象は同マナコストのロウクスの戦修道士ですが、絆魂を失うのは惜しいけれども3/3飛行はやはり強く、次のターンに後続をプレイして強化するマナがなかなか出ない場面は多いと思われますが、それでも相手に与えるプレッシャーは大きいです。
何せ、うまくいけば2ターン目に出てきて、3ターン目には4/4か5/5飛行となって殴ってくるわけですから・・・
単体除去が強い強いと言いますが、クリーチャーがこれだけ強いと仕方ないのかと・・・
惜しむらくは伝説であること。4積みして複数引いてしまうと損。
とはいえ、前述の通り単体除去が強いので、それほど気にならないのかもしれませんが。
強化できるという点は、大立者などと同様に後半に引いたときでも脅威となり得る重要なメリットで、その点はさすが伝説といったところです。
個人的には、打破者デッキにソクターのかわりに入れますかね。いやぁ、マナコストは軽量級ですが、妙な強さ。

