チューニングメモ
バント打破者
・ガラクの意義はほぼ土地アンタップ→4マナ出る状況ならマナ加速って要らなくね?
・単体除去に対して無防備すぎ→否認くらい入れとくべき。
・ソクターあんまり意味無いんじゃ。ロウクス・ラフィーク・しもべ・打破者で十分→枚数減
・やっぱり流刑2枚だとキツイけど→4枚は要らない気もするので3枚で。
とはいえブン回った黒緑エルフと戦っても、1マリで勝ち負けできるってのは相当なモンでした。
克服者は鬱陶しいアタッカー兼ブロッカーですが、アンブロッカブルには敵うまい。
打破者は他の3マナ生物より弱いことは弱いですが(ソクターと比べれば、アタッカーとしては優秀)、色拘束が弱いのでまず間違いなく3ターン目には出せると。元々土地が強いので他の3マナも出せるんですけど、ペインランドが痛いこともありますし、打破者>ソクターは問題ないかな、と。ただし、しもべの恩恵を受けないので、そこはマイナスではあります。
まぁ、赤マナが他に比べると出にくい構成なので、ソクターは3ターン目に出せない可能性もありますしね。
重要なのはラフィークであり、神格の鋼であると。
青マナ重視のマナベースにするのが吉ですね。
恐らく、一番苦手なのはフェアリーかな、と。
うまくガドックを通しても、すぐ除去されますし、そもそもガドックがあんまり効かない。
ブン回ってようやく勝ち目が見えてくるかな・・・
サイドに流弾を入れるというのも考えるべきかもしれません。3ターン目に撃つスペルではないので、それほどマナコストを気にする必要は無いですし、教主や極楽鳥を巻き添えにしてでも撃たなければならない場面は多いと思いますので。
いやぁ、しかし、いいですねぇ・・・ブン回りが気持ちいいデッキは。
・ガラクの意義はほぼ土地アンタップ→4マナ出る状況ならマナ加速って要らなくね?
・単体除去に対して無防備すぎ→否認くらい入れとくべき。
・ソクターあんまり意味無いんじゃ。ロウクス・ラフィーク・しもべ・打破者で十分→枚数減
・やっぱり流刑2枚だとキツイけど→4枚は要らない気もするので3枚で。
とはいえブン回った黒緑エルフと戦っても、1マリで勝ち負けできるってのは相当なモンでした。
克服者は鬱陶しいアタッカー兼ブロッカーですが、アンブロッカブルには敵うまい。
打破者は他の3マナ生物より弱いことは弱いですが(ソクターと比べれば、アタッカーとしては優秀)、色拘束が弱いのでまず間違いなく3ターン目には出せると。元々土地が強いので他の3マナも出せるんですけど、ペインランドが痛いこともありますし、打破者>ソクターは問題ないかな、と。ただし、しもべの恩恵を受けないので、そこはマイナスではあります。
まぁ、赤マナが他に比べると出にくい構成なので、ソクターは3ターン目に出せない可能性もありますしね。
重要なのはラフィークであり、神格の鋼であると。
青マナ重視のマナベースにするのが吉ですね。
恐らく、一番苦手なのはフェアリーかな、と。
うまくガドックを通しても、すぐ除去されますし、そもそもガドックがあんまり効かない。
ブン回ってようやく勝ち目が見えてくるかな・・・
サイドに流弾を入れるというのも考えるべきかもしれません。3ターン目に撃つスペルではないので、それほどマナコストを気にする必要は無いですし、教主や極楽鳥を巻き添えにしてでも撃たなければならない場面は多いと思いますので。
いやぁ、しかし、いいですねぇ・・・ブン回りが気持ちいいデッキは。