とりあえず一区切り
先日上げたデモ。
とりあえず、作業は一区切り。
ここから何度も聴きなおして、手直しするところを探していきます。
曲名は「Multiple Chamber」でほぼ決定。
あまり尺の長い曲ではないですけど、元々サウンドトラック的な音楽を作ってきてたので、まぁ今回も・・・という感じです。
フロアを意識した曲はどうも苦手だし、フロアでプレイする予定もないので。
物置
まぁ何度も聴いていると、粗に気付くか、逆に見過ごしてしまうかのどちらかなんですけど、それでもしばらくはひたすら聴かないとダメですね。
この行程はそんなに好きじゃないです。
さて、完成したらMySpaceにも上げますが、果 たしてどれだけの支持を得られるのか・・・
今までにないタイプの曲になるので、ちょっと楽しみです。
新しいコンセプトの曲を発表するのと、新しいコンセプトのデッキで初デュエルをするのは、どちらもなかなか刺激的で面白いです。
作っている途中も面白いですね。
とりあえず、作業は一区切り。
ここから何度も聴きなおして、手直しするところを探していきます。
曲名は「Multiple Chamber」でほぼ決定。
あまり尺の長い曲ではないですけど、元々サウンドトラック的な音楽を作ってきてたので、まぁ今回も・・・という感じです。
フロアを意識した曲はどうも苦手だし、フロアでプレイする予定もないので。
物置
まぁ何度も聴いていると、粗に気付くか、逆に見過ごしてしまうかのどちらかなんですけど、それでもしばらくはひたすら聴かないとダメですね。
この行程はそんなに好きじゃないです。
さて、完成したらMySpaceにも上げますが、果 たしてどれだけの支持を得られるのか・・・
今までにないタイプの曲になるので、ちょっと楽しみです。
新しいコンセプトの曲を発表するのと、新しいコンセプトのデッキで初デュエルをするのは、どちらもなかなか刺激的で面白いです。
作っている途中も面白いですね。