シュブ=ニグラス改 | Melodies From Mars

シュブ=ニグラス改

現環境でもそこそこ勝てるようになってきたので公開します。

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・土地(24)
秘儀の聖域 3
コイロスの洞窟 4
悪臭の荒野 4
スプリングジャック牧場 2
平地 11

・クリーチャー(15)
スプリングジャック飼い 3
萎れ葉のしもべ 3
台所の嫌がらせ屋 2
畏敬の神格 3
潮の虚ろの漕ぎ手 4

・スペル(21)
軍部政変 2
神の怒り 4
内面からの光 3
黄金のたてがみのアジャニ 2
天界の粛清 2
流刑への道 4
鏡編み 2
戦舞いの蘇生 2

・サイドボード(15)
黄金のたてがみのアジャニ 1
天界の粛清 2
遍歴の騎士、エルズペス 2
畏敬の神格 1
台所の嫌がらせ屋 2
戦舞いの蘇生 1
目覚ましヒバリ 2
静月の騎兵 2
薄れ馬 2

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合計6枚の全体除去が、いわゆる白黒トークンと決定的に異なる点で、それでも殴れるのは戦舞いの蘇生とスプリングジャック飼いのトークン生産能力によるものです。

このあたりが前バージョンと異なります。自分から全体除去を撃つデッキなので、当然ですが除去を火山の流弾に頼っているデッキには耐性があります。

キーカードになるスペルは戦舞いの蘇生、軍部政変、アジャニもそうですが、やはり鏡編みも強いです。
これらの一撃必殺の可能性を秘めながら、汎用性もあるカードが多いのが良いんですよね。

戦舞いの蘇生、墓地に漕ぎ手が居る状態で撃てばカナリ嫌らしいですし、畏敬の神格だけいる状態なら即死するのでリムーブしたカードは帰ってきません。
即死しても強いのはキッチン(一応帰ってくるので4ライフゲイン)やスプリングジャック飼いもそうです(神格がいるので最低5体の1/1ヤギ生産。)

除去が豊富で、それなりに序盤から動けるので、致命的に苦手なアーキタイプは無いと思います。

フェアリーや赤白ガッポ、トーストも強いですが、たまにはこういうの、どうですか?