大味
エスパーデッキで最近成績がイマイチです。
でも、25枚も土地入っててマナスクリューっていうのは、ただ単に運が著しく悪いだけかと。
そういう負け方はあんまり気にしないようにしますw
ただ、若干マナ域が重めなのも安定しない理由のひとつですので、そこは改善しないとダメですね。
一方、好調なのはブロック構築でのナヤ。
コンフラックス後はエスパーやグリクシスらも増えてきて、PWCも一応いますしジャンドもやっぱり居ます。
バントは生物のサイズ負けが若干不利ですが、序盤に回れば勝てるデッキです。
ですが、やはり最強はナヤではないかと思います。
1ターン目に教主スタートできなくても、2ターン目には陽歌い(ほとんど5/5)が置けますし、その後はソクターもプレイ可能です。
本当に、メタるというか要対策なのはエルズペスだけですかね。
崇敬の壁を打ち壊すなど容易なことです。
今はスタンダードにしてもブロック構築にしても、イマイチ大味な感じがして・・・
超テクニカルなコントロールデッキとか組めるもんなら組みたいですね。
そろそろ衝合1枚差しの5色コン(根本原理連打連打)とか、組んでみますねw
トークンデッキみたいな感じで秘匿して、秘匿経由で根本原理を撃つ!!
根本原理は3種(輝く、残酷な、暴力的な)
そしてニコル・大祖始・ワープワールド・衝合も入れて・・・
でも中盤以降は素出しもできるようなマナベースが欲しいところ。意外といけますかね。
反射池と鮮烈さえあればw
でも、25枚も土地入っててマナスクリューっていうのは、ただ単に運が著しく悪いだけかと。
そういう負け方はあんまり気にしないようにしますw
ただ、若干マナ域が重めなのも安定しない理由のひとつですので、そこは改善しないとダメですね。
一方、好調なのはブロック構築でのナヤ。
コンフラックス後はエスパーやグリクシスらも増えてきて、PWCも一応いますしジャンドもやっぱり居ます。
バントは生物のサイズ負けが若干不利ですが、序盤に回れば勝てるデッキです。
ですが、やはり最強はナヤではないかと思います。
1ターン目に教主スタートできなくても、2ターン目には陽歌い(ほとんど5/5)が置けますし、その後はソクターもプレイ可能です。
本当に、メタるというか要対策なのはエルズペスだけですかね。
崇敬の壁を打ち壊すなど容易なことです。
今はスタンダードにしてもブロック構築にしても、イマイチ大味な感じがして・・・
超テクニカルなコントロールデッキとか組めるもんなら組みたいですね。
そろそろ衝合1枚差しの5色コン(根本原理連打連打)とか、組んでみますねw
トークンデッキみたいな感じで秘匿して、秘匿経由で根本原理を撃つ!!
根本原理は3種(輝く、残酷な、暴力的な)
そしてニコル・大祖始・ワープワールド・衝合も入れて・・・
でも中盤以降は素出しもできるようなマナベースが欲しいところ。意外といけますかね。
反射池と鮮烈さえあればw