(ブロック構築)ナヤデッキの改良
とりあえず、ナヤは意外にトランプルが少ないんです。
なので、エルズペスに封殺されたりするんですね。これが最悪なんですよ。
アジャニは比較的殺しやすいんですけど、エルズペスは対処が難しいんです。
毎ターンチャンプされて、忠誠が溜まりきると一方的な場にさせられるんですから。
そこで単純明快な対処手段として、火力で仕留めるというのがあります。
つまり、苦悩火をメイン4枚積みということですね。
忘却の輪も良いんですけど、相手も輪を使っている場合があって、その場合すぐ戻されてしまう。
カウンターされる心配もないので、とりあえず苦悩火がベストかと思います。
・・・
ちょっと試してみたいのが、メグロノスをサイドに2枚ほど忍ばせるということ。
トップデッキ勝負になったとき、1枚のカードがもたらすインパクトを考えると、おそらくこれ以上のものは無いのでは?
賛美すればまず返り討ちにはあいません。居座ってしまうような場合、速やかに勝負を決められるでしょう。
炎波のドラゴンと、どっちを選ぶかは好みの問題ですかね。
何にしても、今のアラーラブロック構築では、ナヤが安定して勝てる色であることは間違いないですね。
なので、エルズペスに封殺されたりするんですね。これが最悪なんですよ。
アジャニは比較的殺しやすいんですけど、エルズペスは対処が難しいんです。
毎ターンチャンプされて、忠誠が溜まりきると一方的な場にさせられるんですから。
そこで単純明快な対処手段として、火力で仕留めるというのがあります。
つまり、苦悩火をメイン4枚積みということですね。
忘却の輪も良いんですけど、相手も輪を使っている場合があって、その場合すぐ戻されてしまう。
カウンターされる心配もないので、とりあえず苦悩火がベストかと思います。
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ちょっと試してみたいのが、メグロノスをサイドに2枚ほど忍ばせるということ。
トップデッキ勝負になったとき、1枚のカードがもたらすインパクトを考えると、おそらくこれ以上のものは無いのでは?
賛美すればまず返り討ちにはあいません。居座ってしまうような場合、速やかに勝負を決められるでしょう。
炎波のドラゴンと、どっちを選ぶかは好みの問題ですかね。
何にしても、今のアラーラブロック構築では、ナヤが安定して勝てる色であることは間違いないですね。