試運転 | Melodies From Mars

試運転

・大祖始の守り手
・虹色の前兆

この2枚があると、こっちの全ての土地は何色のマナでも生み出せ、かつ2倍出ます。
えっ、マナの反射?
重いじゃないですか。アレは流石に重過ぎるなーというきらいがあるんですよね。

なーんてね、面白いことを考えてたんですけど・・・
以前からナヤビッグマナだの何だのと好き勝手言っていたアレです。

このコンボが活きるのはコンフラックス以降なので、今組んだところで大して強くないのですが、実際に揃ったときの使い勝手を試してみたくてさっきテストしてました。

要するに、デッキとして成立させるためには、最低限どちらかがあるだけでも全然動くし、最悪どちらも無くても何ターンかは凌げて、勝ち手段も用意できる・・・という必要があります。

マナの反射にはない特長、すなわち基本地形タイプコンプリートを利用するギミックも盛り込んでみると面白いです。
そして、どんなマナでも出せること。素出しで大祖始?楽勝ですよw
大祖始を出しつつ、尊原初だって出せますよw尊原初て・・・

鮮烈土地を減らしてタップインのテンポダウンを回避し、マナ事故を防ぎ、爆発的なマナブーストを実現させる・・・
夢があるとは思いませんか?

しかし、スロットのうち8枚が埋まってしまっていますので、残りのパーツには非常に神経を使います。
これを4積み多めに調整して安定した場合には、異常な強さのデッキに仕上がりますが、大抵は残念な弱さになります。

今のところは
・苦悩火→猛火で代替
とかですね。苦悩火と猛火じゃあタラバガニとカニカマくらいの差がある気がしないでもないです。
軍部政変の代わりにホブゴブリンの隆盛とか・・・全然似てない。。

揃わなくても、とりあえず早い段階から動けて、リアルムレイザーで土地を飛ばす等のゲドンデッキ的な側面もありますし、ソクターやアジャニ、青コマでのパワーゲームにもなります。

虹色の前兆を入れるなら、ナカティル入れれば?と思うかもしれません。確かに最初は入れてみました。
結論から言うと、不要です。結局、ある程度土地は特殊地形が占めることとなり、ナカティルは虹色の前兆に依存せざるを得ません。
逆にドメインは一考の余地有りですね。

エスパーのコンボデッキも豪快で面白いですが、コッチはもっと単細胞というか、大雑把なデッキになります。
相手が平地、山、森をコントロールしている場合、マナバーンで5,6点は失ってくれるあたり、ぶどう園デッキにほんの少しだけ似てます。

当然ですが、ソクター、極楽鳥、熟考以外は偶数マナかXのカードにしておくのが良いと思います。コンボが決まればマナが山ほど出せるからといっても、重いカードは4、5枚にしといたほうが無難です。

しかしテストを重ねても、運の要素で劣っているのか知りませんが、マリガン多すぎて・・・
手札確認、土地は3枚の反射池!とかですね。
で、マリガンすると、土地は山だけで極楽鳥が泣いている・・・とか。

それでも今のところ4戦3勝。
親和エルフのような速攻デッキに勝てたのはびっくりでしたね。
コンフラックス後は間違いなく火山の流弾が入りますので、余計強くなるでしょうね。
守り手のタフネスが3というのはありがたいです。