グリクシス幻想 | Melodies From Mars

グリクシス幻想

T1、沼セット、ケデレクトの寄生魔
T2、山セット、ゴブリンの異国者
T3、島セット、ニクサシッド
T4、土地セット、荒廃稲妻or寄生的な大梟
T5、土地セット、遁走の王錫など

パーツだけ見れば強いんですよ、グリクシス。
条件つきCIPが強力な青(ライフドレイン)と黒(バウンス)が選択できるというのも美味しいですし。
ニクサシッドを使うならハンデス色を強くしたほうが良いでしょうねぇ・・・
ハンデスのパーツとしては遁走の王錫と朽ち行くネズミの2枚は強力ですね。

構想としては、とにかく除去とハンデスでコントロールしつつ、何発か殴れるときに殴っておき、何らかのフィニッシャーか根本原理、苦悩火で勝つという感じでしょうかね。
ニコルは要らない気がします。ニコル、真っ当なデッキには居場所が無さそうです。

そういう意味では寄生魔や地獄火花の精霊などはコンセプトに合っているんですよね。とりあえず序盤からダメージを通せるので。
よろめく死体、個人的には結構優秀だと思うので、是非使ってみたいですね。
蘇生は強力な能力なんですけど、アラーラのは使い勝手が悪いのばっかりでしたから、こういうわかりやすい蘇生持ちは強力です。

個人的には送還が面白いです。普通に相手のクリーチャーに撃つもよし、当て逃げした挙句CIP使い回しなんてのも良し。

さて、コントロールといってもハンデスに偏るのかボードコントロールに偏るのか。
どっちかに絞らないと中途半端になっちゃって弱いのは自明ですので・・・
スタンならハンデスで、限定構築ならボードコンが良いような気がします。

・・・

グリクシスについて触れましたが、理由としては、やっぱり公式HPでのプレインズウォーカーコミックの内容に触発されてしまいまして。
個人的にテゼレットはすごく好きなカードなんですけど、漫画でのキャラはなんかあんまり好きではないです。
が、この後が気になります。
ついに黒幕登場・・・って感じですね。
http://www.wizards.com/magic/multiverse/article.aspx?x=mtgcom/feature2/24a