聖遺の騎士
コンフラックスのカードでは、イマイチ注目度の低いカードですね。
聖遺の騎士 1GW
クリーチャー - 人間・騎士
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
T,森1つか平地1つを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
なんだか見れば見るほど面白いカードだなーと思いまして。
まず、輪作能力。これは単順にマナ加速にもなりますし、出せる土地が輪作と同様に何でも良いので、起動できればかなり強力だと思います。
ただ、残念なことに今のスタンにはトロンも強力な伝説の土地も無いんですが。
ライブラリー圧縮+墓地肥えて自信を強化、そして蟲の収穫!
なんて、とてもトーナメントレベルとは思えないですが、一応夢がありますね。
単体でも自己完結しているので、絶対に強いと思いますよ。
初期タフネスが低い?
広漠なる変幻地を使いましょうw
そして、昨日挙げた「るつぼ+変幻地」との相性も良いのです。
とりあえず後半引いたところで無駄にはならないのが強みです。後半ほど土地ドローは無駄になりますし、場に出たときの初期P/Tもそれなりのものが期待できますからね。地味にひなびた小村で+2/+2出来たりもします。
MOでのコンフラックス発売は23日なのでまだまだですが、リアルでやってる人がそれまでにコイツをどう評価するのかが楽しみです。
箸にも棒にもかからないようなら4枚揃えるのも安上がりですし、ありがたいんですけどね。
田舎の破壊者と組み合わせると、更なるカオスが・・・
田舎の破壊者と違って、2枚目以降は最初からサイズが大きいのが嬉しいです。
天敵はリアルムレイザー。追加の土地を引ける可能性が低いので、出されたそのターンに、対応してマナを浮かせて除去するしかないです。
また、実は回顧のと相性がイマイチなんですよね。何せ一度は引いた土地をプレイしないと、土地が増えないですから。
「るつぼ」があれば良いんですけど、そこまで「るつぼ」に依存してしまうと対処されたときのリカバリーが利かないんです。
後半なら気にならない・・・と思いますが、後半に土地引く確率は低いんですよ。寧ろ後半に土地を引くようでは何のためのライブラリ圧縮かわからないし、そもそも全く回ってない状態ですよ。
現実的なところでは、ライブラリ圧縮+マナ事故防止(基本土地コンプ)のサポートでしょうね。それに+αとして「るつぼ」を考えるくらいです。
色拘束の強いカード出し放題なのは嬉しいですし、毎ターン強力なカードを引ける可能性が上がります。
※こいつと不毛の地が同じ環境にあったら・・・と考えるとワクワクしますね。露天鉱床も。何か良い土地がアラーラ・リボーンに収録されればいいんですけど。
聖遺の騎士 1GW
クリーチャー - 人間・騎士
聖遺の騎士は、あなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修正を受ける。
T,森1つか平地1つを生贄に捧げる:あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
なんだか見れば見るほど面白いカードだなーと思いまして。
まず、輪作能力。これは単順にマナ加速にもなりますし、出せる土地が輪作と同様に何でも良いので、起動できればかなり強力だと思います。
ただ、残念なことに今のスタンにはトロンも強力な伝説の土地も無いんですが。
ライブラリー圧縮+墓地肥えて自信を強化、そして蟲の収穫!
なんて、とてもトーナメントレベルとは思えないですが、一応夢がありますね。
単体でも自己完結しているので、絶対に強いと思いますよ。
初期タフネスが低い?
広漠なる変幻地を使いましょうw
そして、昨日挙げた「るつぼ+変幻地」との相性も良いのです。
とりあえず後半引いたところで無駄にはならないのが強みです。後半ほど土地ドローは無駄になりますし、場に出たときの初期P/Tもそれなりのものが期待できますからね。地味にひなびた小村で+2/+2出来たりもします。
MOでのコンフラックス発売は23日なのでまだまだですが、リアルでやってる人がそれまでにコイツをどう評価するのかが楽しみです。
箸にも棒にもかからないようなら4枚揃えるのも安上がりですし、ありがたいんですけどね。
田舎の破壊者と組み合わせると、更なるカオスが・・・
田舎の破壊者と違って、2枚目以降は最初からサイズが大きいのが嬉しいです。
天敵はリアルムレイザー。追加の土地を引ける可能性が低いので、出されたそのターンに、対応してマナを浮かせて除去するしかないです。
また、実は回顧のと相性がイマイチなんですよね。何せ一度は引いた土地をプレイしないと、土地が増えないですから。
「るつぼ」があれば良いんですけど、そこまで「るつぼ」に依存してしまうと対処されたときのリカバリーが利かないんです。
後半なら気にならない・・・と思いますが、後半に土地引く確率は低いんですよ。寧ろ後半に土地を引くようでは何のためのライブラリ圧縮かわからないし、そもそも全く回ってない状態ですよ。
現実的なところでは、ライブラリ圧縮+マナ事故防止(基本土地コンプ)のサポートでしょうね。それに+αとして「るつぼ」を考えるくらいです。
色拘束の強いカード出し放題なのは嬉しいですし、毎ターン強力なカードを引ける可能性が上がります。
※こいつと不毛の地が同じ環境にあったら・・・と考えるとワクワクしますね。露天鉱床も。何か良い土地がアラーラ・リボーンに収録されればいいんですけど。