そろそろスタンダードを
アラーラ限定ばっかりじゃダメですからねぇ・・・
昨日のやつ、もうちょっと汎用性というか序盤の生存率を高めようと思ったら、根本原理-1、魔除け+1、エルズペス-1、アジャニ+1、平地-1、山+1にしたほうが良いです。
7,8ターンに超必殺技を出したいならこのままで。
あと、オベリスクですがエスパーとグリクシスの間違いですね。ジャンド入れてどうすんのって感じです。
・・・
スタンダード。前々からマーフォークじゃない白青を組んで遊んでいたんですけど、ちょっと発展系を考えてみたいなーと思いまして。
要はスプリングジャック飼いと畏敬の神格を使うデッキだったんですが、まぁご想像の通り弱いです。
神格を守りきれないのです。
で、色々考えたんですけど・・・
今回のコンセプトで中心に据える1枚は
「戦舞いの蘇生」
まぁ、いわゆるクソレアの1枚ですね。イーブンタイド剥いてコレが出てきたら腹立つ感じの。大立者1枚も出てこないんですよねー
おっと脇道に逸れましたね。
この1枚、自分の墓地からも出てくるんですが、相手も出てくるんですよね。で、白なんかは小粒なクリーチャーが多いから、同じ数だけ出しても見劣りします。
が、畏敬の神格が居れば出てすぐ全滅するので、墓地にもよりますが、しかるべき構成であればCIPの誘発分だけこっちが得。2体以上のしもべが落ちていればコッチだけ助かります。
そんな時、スプリングジャック飼いって強いですよね。ワラワラ出てきて、しかも殴れるパワーを持つわけで。
2枚くらい鏡の精体を入れるか、例のナヤの根本原理を入れても面白いです。秘匿かスプリングジャック牧場でプレイする感じで。
帰ったら取りあえず組んでみますかね。戦舞いの蘇生って安いだろうし。
何らかの手段で神格が2枚落ちたときや、相手の墓地に鬱陶しいCIP持ちが居る可能性を考えて、2枚ほど大祖始の遺産を入れとくと良いかもしれないですね。
4積みは
・薄れ馬
・キッチン
・熟考
・戦舞いの蘇生
・神格
・損ない
・神の怒り
・スプリングジャック飼い
・雲山羊
くらいが候補ですかね。神格や蘇生は3枚で良いかも。