エーテリウム
やっぱりエスパーカラーはやってて楽しいなーと思いますね。性に合ってるんでしょうか。
何度目かわかりませんが、スタンのテゼレット入りエーテリウムデッキ。
今回のは今までの中では一番勝ててるかもしれないですね。
キスキンやエルフ相手なら比較的有利なのが良いですね。これからメタとしては特にエルフに勝てないといけないですから。
フェアリーには若干不利ですが、災いの砂時計を出せれば・・・という感じですね。カウンターが入れられるので、うまくやれば十分通せます。彫刻家やマナアーティファクトの分、こっちのほうがマナを残せるので。
主な勝ち手段は・・・
・序盤は除去に専念。チャンプブロックで少しでもライフ損失を抑える。
・砂時計で一掃し、テゼレットを置く。無ければ聖域のガーゴイルで砂時計を回収しておく。テゼレットから婆カカシを出す。
・チャンプブロックで死んだクリーチャーを回収しつつ、ガーゴイル等で殴る。
・相手が強いクリーチャーを出してきたら、また砂時計を使う。
・使い魔の策略や青コマンドで相手の呪文を打ち消しつつ、ガーゴイルのCIPを使いまわし、砂時計が常に手札にある状態にしておく。
・最終的にはシャルムかエーテリウムの達人で殴りきる。
ブン回ったときの「相手に何もさせない」感はたまらないですよ。損ない等のリムーブ除去以外ではこのサイクルが止まらないので、カウンターのおかげもあって墓地が肥えた頃にはライフが危険域でない限りは大丈夫です。
最も、エンジンの肝である婆カカシには、基本的にリムーブできる手段が無いに等しいですが。
赤や緑の早いデッキよりも、こういうコントロール色の強いデッキが好きです。
しかし、青コマや婆カカシが入れられない限定構築では、エスパーは厳しい気がしますね。
何度目かわかりませんが、スタンのテゼレット入りエーテリウムデッキ。
今回のは今までの中では一番勝ててるかもしれないですね。
キスキンやエルフ相手なら比較的有利なのが良いですね。これからメタとしては特にエルフに勝てないといけないですから。
フェアリーには若干不利ですが、災いの砂時計を出せれば・・・という感じですね。カウンターが入れられるので、うまくやれば十分通せます。彫刻家やマナアーティファクトの分、こっちのほうがマナを残せるので。
主な勝ち手段は・・・
・序盤は除去に専念。チャンプブロックで少しでもライフ損失を抑える。
・砂時計で一掃し、テゼレットを置く。無ければ聖域のガーゴイルで砂時計を回収しておく。テゼレットから婆カカシを出す。
・チャンプブロックで死んだクリーチャーを回収しつつ、ガーゴイル等で殴る。
・相手が強いクリーチャーを出してきたら、また砂時計を使う。
・使い魔の策略や青コマンドで相手の呪文を打ち消しつつ、ガーゴイルのCIPを使いまわし、砂時計が常に手札にある状態にしておく。
・最終的にはシャルムかエーテリウムの達人で殴りきる。
ブン回ったときの「相手に何もさせない」感はたまらないですよ。損ない等のリムーブ除去以外ではこのサイクルが止まらないので、カウンターのおかげもあって墓地が肥えた頃にはライフが危険域でない限りは大丈夫です。
最も、エンジンの肝である婆カカシには、基本的にリムーブできる手段が無いに等しいですが。
赤や緑の早いデッキよりも、こういうコントロール色の強いデッキが好きです。
しかし、青コマや婆カカシが入れられない限定構築では、エスパーは厳しい気がしますね。