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apacazのアイカツ!中心ブログ

アイカツ!をしていて思ったこと等をブログにしていきます。
アイドルックはココ!
https://idolook.aikatsu.com/idolooks/index/vzhR4l8nn2HQXeTu/
ぜひオファーよろしくお願いします。

とりあえず全ステージクリアしてきた
難易度としてはチアフルパステル一式アクセ無しでも

全ステージ普通にクリアできる
強いて言えば東京のヒラリヒトリキラリが

タイプに合っていなくてやや難しいが
☆2相当のステージでノルマが緩めなのでそこまで難しくはない
最後の札幌は結構キツイが

SPステージをフルコン安定する人なら余裕だろう
まぁクリスマス大作戦のような推奨コーデだとほぼクリア不可能
というデタラメな設定じゃないだけマシか
ホントにクリスマス大作戦はひどかった
ジョイフルクリスマス一式だとフローラルアルプスブリム装備で
フルコンしないとほぼクリア不可とかなんなのさ
並のプレイヤーはプレミアムレア一式じゃないとクリア不可とか
ホントにカードを売ることに必死だった
この時はローズガラスプリンセスコーデという
このステージにうってつけのプレミアムレアがあった
2期のあかりは努力家キャラで
天才肌キャラのいちごと差別化ができていたが
3期のあかりはあまり努力描写が無いのに
ポンポンクレープキャンペーンガールに選ばれたり
大空お天気という看板コーナーまで持ったり
ユニットカップに優勝したりと

あまりにも主人公補正が入りすぎである
これじゃいちごとほとんど変わらないよ
個人的には2期のあかりのキャラ設定で3期をやってほしかった
オーディションには落ち続け…みたいな

ダメキャラなら感情移入しやすくなるのに
なぜここまで露骨な主人公補正が入るようになったのか
それはスタッフが「主人公だからグーンと成長するべきだ」
という思想があったと予想している

ゲーム中に出てくるラッキースターだが、

実はこのラッキースター、長押しはラッキースターに変わることは無い

ボーナスコンボ!という声が鳴った後、

直後の音符が長押しだとラッキースターには変わらずに

その次の音符にラッキースターが変わる権利が繰り越されるのである

よって長押しが多い譜面だとアピールレベルが思ったより伸びない

なぜこのような仕様なんだろうか?

このゲームの長押しは終点でボタンを離す必要があり

長押しがラッキースターだと終点がわかりづらいから

あえてこういう仕様にしていると予想している

個人的には長押しでもラッキースターに変わるようにしてほしい

無印シリーズ5弾から15シリーズ6弾までの長い間この仕様なので

16シリーズでは長押しでもラッキースターが出るようにしてほしい

実はこの機能はアイドルックの前身の

マイルーム時代からある機能である
マイルーム時代は非公開でもなんともなかったが

アイドルックになってから

他人のプレイヤーをオファーすることができるようになり
非公開だとそれができないので一気に憤怒の対象となった

特にバレンタインチャームは

オファーするとチャームの効果が上がりスコアタに必須となり

非公開だとオファーできないせいで

チャームの効果を発揮できなくなるのである

ランキング上位陣は非公開設定にしている人が多めなので

必然的にサブカに頼りがち
でもサブカにしても今はバレンタインチャームを取れないし

レジェンドアイドルチャームを取るための

ランク上げが苦行に等しいので結局古参有利である

最近アイカツは新規層を取り込みづらいと言われているが

これも1つの要因であろう

ストーリーモードの譜面は

オーディションモードで選べる譜面と同じである

(例えばまどかストーリー1話のハローニューワールドの譜面は

オーディションモードで選べる

☆1ハローニューワールドと同じ譜面)

○○カップ系のスコアタをする際は

この仕様を覚えていると練習が捗るだろう

(○○カップは通常だとクリアすると1回戦に戻される関係上

3回に1回しかスコアタができない)

今の時期なら2014クラシックドレスカップ決勝のフレンドは

☆3フレンドと同じ譜面なので練習がてらにプレイするといった具合

余談だが昔フレッシュガールズカップが開催されていた時期は

ご丁寧にもオーディションモードでG線上のShining Skyが選べていた

今はG線上のShining Skyは選べない