テレビコマーシャルとか、このアメブロの記事投稿後の広告とか、いろいろとみかける


アトランティカ


ですが、ちっと時間が会ったのでDLしてやってみました~


おおーキレイ♪


なんだけど、戦闘がターン制。時間制限があって、入力しきれないと敵にターンが移ってしまうので、気が抜けません。


とはいえ、


やっぱり爽快感とかスピーディさに欠けるなぁ.。ゲーム機のターン制戦闘システムに慣れている人には受け入れられやすいかもだけど、PCゲーム育ちのAoshimaには合わなひ(・ω・`)


傭兵制度も、、、、うーんナンか面倒w

ディアブロIIでも傭兵とか面倒だった記憶が沸々とwww


やっぱり、友達のキャラとかといっしょになってBOSSキャラに群がって倒す感じの一体感とかないとなぁ。友達作ってPT組んで遊ぶ要素が無いと、わざわざオンラインゲームやる必要ないしなぁ。。。と思ったり(・ω・`)


MMORPGの面白さが半減している気がするんだよねぇ。。序盤だったからかなぁ、、、


で、ちっと残念ながらAoshima的にはパス。。。。アンインスコ(´・ω・`)ショボーン


で、気を取り直して別のゲームを探すことに。。。。で、見つけたのが「誅仙」。


まぁなんとなくイメージは出来ていたけど、キャラは完美で環境は夢世界w 夢世界のマップを完美のキャラで遊んでいると思えばまぁ間違いないですwww


ゲームシステムは夢世界。無駄にクエストが多くて、未実装のクエがあるからクエ欄にイミフなクエが残っていくw そのシステムも夢世界から継承(`・ω・´) ンナモンイラネー


ある程度のレベルに達したら、とかある街までいけるようになると、ってかんじで取り巻きのクエが増えればいいのに、詰め込みすぎで消化不良(・ω・`) どのクエが重要でどのクエがオマケ的なのかさっぱり不明。初期村に余計なNPCとかいらないクエを出すNPCとか大杉でつ。。。


と、まぁ気に入らなかったトコだけ書いてる気がするw 完美のゲームシステムが一部夢世界で改良されたんですけど、誅仙では特に新しいと思えるものはなくて、NPC自動移動に加えてクエ対象MOBまでの自動移動が加わったぐらいかなぁ。


あいかわらずジャンプクエとかあるし、、、あれニガテw


気の合う仲間を見つけられれば、ちっとやっていこうかな(・∀・)