昨日今日と、気分がと~ってもブル~になっていたので、PS2のゲームをしていました。
ゲーム機として活躍したのは、もう1年振りくらいかなぁ。
プレイしたのは、
「起動戦士ガンダム 連邦VSジオン DX」を数分、
「モンスターハンター2(ドス)」のオフラインモードを数時間、
そして今さっき、
「FAINAL FANTASY ⅩⅡ」を数十秒w。
FFⅩⅡは初めて10数時間分の所で止まったまま。
FFシリーズをスーパーファミコン(古い)でプレイ始めてから、未クリアで放置したのは初めてだな。
今もほんの少し戦闘シーンをプレイしただけで、直ぐに飽きちゃたんだもの。
自分が能動的に動かなくて済むシステムだと、画面効果上はパーティプレイとして見栄えは良くても、プレイとして面白くないからね。
キャラもリアルで感情移入出来ないし、引いたカメラアングルばかりで面白く無いし…。
操作画質上ではローポリゴンで稚拙だった、FFⅦ、Ⅷ、Ⅸ、Ⅹの方がまだのめり込めたもんなぁ。
その辺のゲームバランスの線引きって難しいよね…。
特に収益一辺倒になってしまった巨大ゲーム会社だから、全世界的に受けるものを創らなきゃならないからね。
創作性の発揮と、創作活動の結果利益って一致しないだろうからね。
上が望んで計画した風にはいかないものだろうし。
ちょっとそんな事を考えてしまいました。
その点、まだアクションゲームとして難易度は高いけれども、モンスターハンターの方が世界には浸れるわ。
難敵ばかりで、煮詰まっちゃうけれどもね…とりあえず初期弓を最終改造出来たのでまたプレイ中断するけども。
今ネットセキュリティソフトが正しく入れられなくてプレイできないけど、マビノギのシステムってそれなりに良く出来ているんだなぁと再確認しました。
あれでもう少しジャギーが無くて、キャラもボーン変形されいるような、もっとマシンパワーを要求するようなら作りならもっといいのだろうけど、全ての人が最新ハードウェアを揃えられないだろうからね、オンラインゲームの開発と運営はより難しいのだろうね。
なんでこんな篭っているのかは…楽しみだったEVAの劇場版を観ちゃって、暫く期待出来るものがみあたらないって云う、心の空虚感から来ているんだよね…オタは何処までいってもオタって事なんだろうなぁ。
さてと、ゲームはまた止めて、自らのヘボ創作を再開しますかね…。
ペインターⅨ.5起動っと。