YsⅥって、何気に背景に3Dが使われているからね…2D描写だけだったYsⅠ・Ⅱとは違うか…。

同じように、ちょっと危険だったけどマビノギもXP64で強制起動させてみたけれど、駄目だったわ。

まぁ、64ビットネイティブコード用の開発ライブラリって高価だし、コードを書ける人も当然少ないしだろうしね…。

赤字になってまで、ゲームは開発なんてしないものね…よっぽど原資がない限り。

初めから64ビットで開発されたBeOSはアプリケーションが立ち上がらなかったからこけちゃったし、かといってゲイツちゃんみたいに強引な手法でシェアを増やして稼いでも、同業他社からの反発が大きいだろうし、rootが目論む方向通りになんかには進まないか・・・。

マックのOSXはユーザーをうまく導いているいるのだけれども、初期導入時のハードとソフトのコスト壁が高いからなぁ。

マック信者に支えられている面もあるしさ。


限られたマネーの中で、機械の中だけでも理想な世界を構築するのって大変だよね。

ま、人間社会と一緒で、一つの色、一つの価値観だけじゃないもの。

てきとぅにお茶を濁しておきますか…。


さて、今日はこの辺で終わりにして、もう寝ようっと。