フォージマップのマップ構造が完成 | DarkAndw Blog

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007ゴールデンアイの再現マップ制作

NINTENDO64
007ゴールデンアイのゲームに
登場していた化学工場

ついにマップの構造自体が完成
壁や部屋の位置その他
さまざまな飾り等々

対戦マップの重要な
ステージとなる部分だけは
出来ました、後は最終調整と

様々な種類のゲームに
対応できるようにスタート及び
復活ポイントや武器の配置
回復場所等を設置していきます

こうした復活場所や
武器の配置場所は重要な
ゲームバランスにとても
影響しますので

対戦の時どのように
お互いが対等に戦えるか
面白く出来るかを深く
考えながら進めていきます

前回のDOOMとDOOM64
の再現マップを作った時は
1種類のゲームタイプしか
考えておりませんでしたので

簡単な武器配置だけして
復活ポイントをお互いに
近づけない位で十分でした


人気のマップだけに
懐かしく古いけど新しい
そんな今でも楽しめる
ようにしていきたい所です