Movie No.7 =BF2MC Backstab= | DarkAndw Blog

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日常に起きた出来事や趣味の事などを
書いていくブログです

BattleField 2 ModernCombat


最初にプレイしたバトルフィールドシリーズ

PCゲームに登場していた
大人気ミリタリーFPSゲーム
初のコンシューマ版が発売されました

当時PS2で沢山遊んでいた頃に
プレイするオンラインFPSとしては
2作目となりましたこのゲーム

いままで戦争を舞台とした
FPSゲームをやった事がなかったので
とても新鮮に遊ぶ事ができました

又今作の前に初めてオンラインFPS/TPS
対戦ゲームをやったSWBFと違い
非常にリアルなマップと臨場感に
驚く事ばかりでありましたので

最初はオドオドしているだけだったり
ビクビクしながら慎重に前進したりと
映画ではやられ役のような二等兵にも
なれないような新兵っぷりを発揮

操作も当時はなかなか慣れず
複雑なコマンドを柔軟に
使いこなす事ができませんでした

ゲーム展開も非常に速く進み
ボンヤリとしているとあっという間に
撃たれて死んでしまう、とてもシビアな
試合ばかりの完全な戦場と化していました

しかし元々負けず嫌いの私は
ゲームシステムやPCからの熟練者ばかりである
難易度の非常に高いゲーム程燃えた私は

とにかく強くなりたいが為に
何度も何度も戦場に出ていきました
そして次第に体は完全にBFシリーズ向けの
感覚が染み込み慣れていきます

$DarkAndw Blog-Andw Taisa
↑大佐のエンブレムが大好きになってしまい昇進拒否により
  以降ではランクマッチをしなくなった駄目タグ


当時のプレイスタイル

まずはスコープを覗くような展開が
あまりないので殆ど移動しながらの
撃ち続けていくタイプが主流になり

移動AIMが最初に向上しました
そこからだんだん弾の集弾性を気にし始め
1対1での白兵戦になりますと

出会った瞬間にほふく状態になって
全く照準のブレない射撃で
敵プレイヤーさんと戦います

お互い同じ考え方の場合
出会いがしらで一緒にほふくになり
先に撃ったものがちになる
反射神経バトルが展開していました

ゲームの階級システムはとても
プレイヤースキルが反映されやすい
ものとなっておりまして

談合を除けばすぐに強敵プレイヤーさん
かどうかが確認できるようになっております
その1つの理由として P.P.H
というシステムが存在しております

いわゆるBFBCとBFBC2に存在している
ランクマッチをプレイする事で常に変動する数値
これが階級の条件範囲で1~120?まで存在しております

今作はとても上がり難いスキル数値で
1試合のスコアとキル/デス比
を計算して変動していきますが
なかなか上がりません

また必要条件のスコアだけを稼いでも
P.P.Hが昇進条件以下に下がってしまうと
階級も下がってしまうので高い階級を
維持するには毎試合大活躍する必要があります

さらに勲章の数も階級昇進の条件に
設定がなされておりましてこちらは
非常にシビアな内容が多いものばかり

ただし1度でも取れれば
P.P.Hが悲惨な程下がらない限り
二等兵に戻ったりするような事は
殆どありません

$DarkAndw Blog-TTC
入隊当時は一番階級が高かった私でしたが
それを見たメンバーのモチベが上がったのかすっかり階級の高い
人達だらけのTeamTureCombatになりました

部隊構成表のイラストは私が担当


Andwが大佐になってから最初で最後のクランに入隊

当時BF2MCではクラン戦がとても流行っておりました
ずっと野良で遊んでいた私は初めて
クランへの入隊勧誘メッセージが来まして

クラン所属経験の最初で最後の
入隊となりましたTeamTrueCombatでした
当時はのんびり・まったりがモットーであった
それぞれが自由に楽しむクランでした

しかし巨大掲示板のクラン戦交流板で
長らくのんびり活動していたTTCも
日本人クラン戦ブームに乗り始め
クラン隊員が沢山増え始めました

それから週に2~3回
クラン内や練習くる他クランとの
模擬戦を定期的にやった後

色々なクランと戦う機会が増えました
そして最初は非常にクラン内の連携
が上手くいっていた為殆どは
こちらの勝利を収めておりましたが

固定メンバーが満員になっても
新参メンバーが増えてきましたら
練習内での統括が乱れ始め
好き勝手に暴れてしまうクラン員が増加

最終的に古参の方々が減っていき
クランリーダーもお手上げ状態となってしまった為
急遽クランTTCは解散となってしまいました

解散後いままで一緒に遊んでいた
元クランメンバーとその後交流を続け
メンバーからの強い勧めでXbox360を購入しました

$DarkAndw Blog-GSR
又プロフィールデータは
メモリカードの空き容量がある限り
幾らでもオンラインIDデータを作れましたので
沢山のネームを誕生させ階級やスコアを稼ぎました

その中で唯一大将になったDeltaForce.GSRは
大将になって2日目でオンライン認識エラーと
メモリカードデータが破損し消えてしまった
非常に残念なオンラインIDです


それから360版BF2MCをプレイし続け
他のXbox360ゲームに手を出し始めました