Another×ALICE 〜 アナザー×アリス -19ページ目
お久しぶりのブログ更新でございます。
お盆休みも終わりに近づき、暑い日が続いておりますね。とは言えこのところ日中はまったくと言って良いくらい外出していないので、それほど実感がないのですか…。

さて、アナアリでは普段よりもお得に200マギオで回せる『星に願いを…ガチャ』が18日まで開催されております。
同時開催中の、回答するだけで250マギオもらえるアンケートへの多数様のご協力、ありがとうございました。

沢山のご意見、心より感謝致します。

多くの方からいただいた意見・質問について、こちらで運営方針を明文化しておきたいと思います。


■Twitterについて
・イベント時に発生する特別アイテムとかアバターのドロップ率とかをTwitterでばっかじゃなくてゲーム内でやってください。
・声の大きい特定プレイヤーに肩入れせずに運営には中立を維持してもらいたいです。Twitter鍵付きとかも必要性がわかりません。加えてTwitterばかりにかまけずにブログももう少し更新して頂きたいです。
・Twitterを活用し過ぎ。便利で直に利用者の声が聞ける、という利点はわかりますが、端から見てて一部の人のみ優遇されているようにしか見えません
・Twitterの語尾の☆が鬱陶しい

などなど。

Twitterに関しては、基本的に「誰でも見られるメディア」として認識しています(※未成年者の閲覧制限に関しては、別途記述)。公式Twitterのつぶやきはマイページ下部のリンクから閲覧できますし、質問や交流をしたいと思って下さる方は、メールアドレスさえあればアカウントを取得することができます。
同時に、Twitterは外部への広報メディアとしても位置づけておりまして、それは公式Twitterが存在している主な理由のひとつです。

このご時世、通常の広告出稿による集客は、いずれ頭打ちになっていきます。そんな中、バイラル効果が見込めるTwitterは広報メディアとして便利ですし、アナザー×アリスというゲームを知らない人が興味を持ってくれる最初の切っ掛けのひとつとなってくれればと考えております。

上記を前提とし、アナザー×アリスの公式Twitterでは「お得情報」「ストーリーヒント」を呟く事を当初より目的としています。そこには、そうすることでフォロワーを増やし、広報メディアとしてのポテンシャルを高めたいという意図があります。

また、親切なフォロワーの方がTwitterでの情報をアナザー×アリス内の掲示板に転載してくださることで、結果的にTwitterを見たくないという方にもお得情報などをお届けできるであろうと考えています。それらを切っ掛けに交流が始まってくれれば嬉しく思いますし、そうした『誰かの優しさ』を信じた告知システムが機能していることをありがたく思うと同時に、アナザー×アリスというある意味では特殊な作られ方をしているソーシャルゲームの理念が実際にかたちになっているとも言えそうです。

ちなみに「声の大きい特定プレイヤーに肩入れ」しているつもりはありませんし、これからもしないでしょう。
ただ「積極的にアナザー×アリスを楽しもうとして、動いているアナザー」にはできる限りの対応をしたいという姿勢でいることは、オープン当初からこれまで変わっておりません。
これは課金額の多寡ではありませんので、まずは積極的に楽しもうとしていただければと思います。
公式Twitterでは、基本的にはいただいた質問にすべてお答えするというスタンスですので、機会があれば参加してみてくださいませ。

ブログの更新については、頑張ります。。

Twitterの語尾の☆が鬱陶しい→何気に結構ショックでした(笑)。


Twitterに関していただいた批判について、運営戦略としての必要性とその理由を説明してみましたが、ご理解いただけますとありがたいです。

※閲覧制限について…一般的には、それは保護者による閲覧制限だと思われます。こちらでは対応できませんので、保護者の方と相談していただければ幸いです。
※本意とかけ離れ、不必要に不快感を与える表現があると指摘がありましたので文言を修正しました。

■バトルについて
・バトルのレベル数制限での揉め事(新人狩り含む)がいつまでもなくなりません。なんとかならないものでしょうか…ルールを変えるのではなく、もっと運営様の方針をガイドラインとして徹底させるなど。
・出来ればあまりレベル差のあるユーザー同士のバトルは出来ないようにしていただきたいです
・布告にバトル拒否と書いていても無視される!
・掲示板を見ると、「レベル差が100以上の人から何度も5凸される」という内容がちらほらあるのですが、メッセ拒否の他に対戦拒否というのは出来ないのでしょうか。

などなど。

バトルに関しては、以前からご意見をいただいておりますが、『対戦拒否』という機能はアナザー×アリスというゲーム全体のコンセプトの関係もあり、実装することはこの先もありません。
布告に関しましては、どのような主張であれ、それがいつでも尊重されるとは限りませんし、自分の希望と実際に起こる出来事とをどう折り合いを付けていくかもゲーム性に含まれていると考えております。
以前も書いたことがありますが「システム」というものはいつでも不完全なものです。
その不完全さを補完するのは、その「システム」を利用する人々の感情や想像力だと思います。
もちろんこの考えは現実に即していない理想論として捉えられる可能性は否めませんが、理想を追求することは悪いことではないと信じています。

■限定デビルについて

限定デビルとは、特定のイベント、もしくは先に行われたMilky~などのような、所謂『聖戦』イベントなどで入手機会が限定されているデビルを示します。
また、アナザー×アリスでは、一年間に2~3回、通常の半額ほどのマギオで回すことのできるお得なデビルガチャが開催されます。
過去の開催実績としては、お盆、正月、四月の入学シーズンに行われました。
それらの半額ガチャでも、特定の一日、もしくはそのチャンスタイム中にのみ投入されることもあります。

ただし、特別な意味を持つ何体かのデビルの入手機会は、そのデビルが対象となる魔女の祝祭イベントと、『聖戦』系でそのデビルの1位を獲得することでしか入手することはできません。
具体的には
・死と再生
・ヘクセンナハト
・隠された長腕のルー

の3体がその特別な意味を持つデビルに該当します。
これらは対象となる魔女の祝祭イベントと『聖戦』系イベントでしか入手することはできなくなっております。

また、ソーシャルゲームという特性上、プレイ開始時期によっては、限定デビルの取得機会はかなり限られてしまうということもあり、登場から3ヶ月を目安に、年に2~3回開催される半額ガチャのチャンスタイムに投入されます。
つまり『獲得イベントから3ヶ月間』独占的に入手者が使用できるということが、そのイベントでデビルを入手するために払った労力に対する対価と考えています。
ただ、それが正当な価値であるか否かは検証と試行が必要であることは認識しておりますので、それは半年に伸びるかもしれませんし、イベント難易度によってはもっと短くなるかもしれません。

以上がアナザー×アリスにおける限定デビルについての位置付けです。
通常のデビルガチャ、魔女の交換券に入ることはありませんのでご了承いただければ幸いです。

長くなってしまいましたが、以上の3点が今回のアンケートで言及する必要がある主なものだと思われましたので、公式見解を述べさせていただきました。
なんだか言い訳がましい文章になってしまいましたが、ご容赦いただければありがたいです。

続きまして、現時点でのアンケートの集計結果をば。
もちろん、すべての人が満足というのは難しいものではありますが、まだまだ努力を重ねていかなければならないですね。
頑張りマス。

Q1.ゲームの内容
1位…満足/62%
2位…微満足/31%
3位…微不満/5%
4位…不満/1%
5位…利用した事がない/1%

Q2.ゲームのバトル
1位…満足/44%
2位…微満足/39%
3位…微不満/13%
4位…不満/3%
5位…利用した事がない/2%

Q3.ゲームの世界観
1位…満足/81%
2位…微満足/15%
3位…微不満/2%
4位…不満/1%
5位…利用した事がない/1%

Q4.ゲームのストーリー
1位…満足/62%
2位…微満足/30%
3位…微不満/6%
4位…利用した事がない/2%
5位…不満/1%

Q5.ゲームのイラスト
1位…満足/77%
2位…微満足/19%
3位…微不満/4%
4位…不満/1%
5位…利用した事がない/0%

Q6.イベント内容
1位…微満足/42%
2位…満足/32%
3位…微不満/14%
4位…利用した事がない/7%
5位…不満/5%

Q7.イベント頻度
1位…満足/46%
2位…微満足/33%
3位…微不満/11%
4位…利用した事がない/8%
5位…不満/3%

Q8.イベントの告知タイミング
1位…満足/45%
2位…微満足/31%
3位…微不満/12%
4位…利用した事がない/7%
5位…不満/4%

Q9.イベントの告知方法
1位…満足/44%
2位…微満足/31%
3位…微不満/13%
4位…利用した事がない/7%
5位…不満/5%

Q10.お茶会の頻度
1位…満足/43%
2位…微満足/23%
3位…利用した事がない/21%
4位…微不満/9%
5位…不満/4%

Q11.ユーザー間のコミュニケーションの量
1位…満足/50%
2位…微満足/33%
3位…利用した事がない/8%
4位…微不満/7%
5位…不満/2%

Q12.ユーザー間のコミュニケーションの質
1位…満足/41%
2位…微満足/33%
3位…微不満/14%
4位…利用した事がない/7%
5位…不満/4%

Q13.メルマガの内容
1位…利用した事がない/39%
2位…満足/35%
3位…微満足/18%
4位…微不満/6%
5位…不満/2%

Q14.メルマガの長さ
1位…利用した事がない/39%
2位…満足/37%
3位…微満足/18%
4位…微不満/4%
5位…不満/2%

Q15.メルマガ頻度
1位…利用した事がない/39%
2位…満足/25%
3位…微満足/21%
4位…微不満/11%
5位…不満/4%

Q16.通常ガチャの内容
1位…微満足/34%
2位…満足/25%
3位…微不満/23%
4位…不満/12%
5位…利用した事がない/6%

Q17.月例ガチャの内容
1位…利用した事がない/41%
2位…満足/24%
3位…微満足/22%
4位…微不満/8%
5位…不満/5%

Q18.月例ガチャの頻度
1位…利用した事がない/42%
2位…満足/26%
3位…微満足/20%
4位…微不満/7%
5位…不満/4%

Q19.月例ガチャの期間
1位…利用した事がない/42%
2位…満足/28%
3位…微満足/19%
4位…微不満/7%
5位…不満/4%

Q20.窓口対応の返信のタイミング
1位…利用した事がない/61%
2位…満足/24%
3位…微満足/9%
4位…不満/4%
5位…微不満/3%

Q21.窓口対応の態度
1位…利用した事がない/60%
2位…満足/29%
3位…微満足/7%
4位…不満/2%
5位…微不満/2%


そして、もはやアンケート時の恒例となりつつある
『サービスしすぎて潰れないでください』
というご意見は、今回は58件いただきました。
まだまだアナザー×アリスは続きますので、ご安心くださいませ☆




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アナザー×アリス
不定期に、魔女による
真夜中のお茶会開催中
Another×ALICE ~ アナザー×アリス