新しいものが大好きな父親が、新しいものとして発売していたファミリーコンピューターを持っていたために、ボクもそれを毎日遊んでいた。
スーパーファミコン(SFC)が発売されてからは、そちらばかりプレイしていた。
ボクがゲーム好きに育つには当たり前の環境だったなぁ…と今でもシミジミと思う。
ただ当時プレイしていたゲームは、今とは違いストリートファイターⅡやスーパーマリオワールドなど、あまりストーリー性がないものばかり。
最初や幕間にお話はあるものの、小学校に上る前のボクがそれを理解できるわけもなく…ただ、ストⅡはなんか戦って優勝するもの、マリオワールドは姫を助けるために進んでる、程度にしか理解してなかった。
そして自分が行き詰まったら父親に代わりにやってもらうような。
まさにそんな感じ。
龍虎の拳や餓狼伝説やスーパーメトロイド…今書いてる途中でも、そういうのもやってきたなぁ、と思い出したりするぐらい、なんか本当、二人プレイのものが多かった記憶。
明確に変わってきたのは、セガサターンが発売された時からだろうか。
もっと正確に言うなら父親と離婚してから。
これまで行き詰まったら頼っていた人がいなくなってから、やるゲームの種類が変わった感じがする。