やっぱり予想通りだ!

まったく課題も勉強もしなかったぞっ!

\(^o^)/ヤチャター☆


いんだいいんだ!

アサシングリード楽しいんだーっ!!

っというわけで、結局遊んでばかりです。

自由と責務。

束縛からの開放後は恐ろしい程に危機感が薄い(笑)


▼アサシングリード

もぅ結構進んでると思うんだけども、なかなか設定が理解できない・・・(笑)

若干ネタバレなので、見たい人はドラッグしてみてください(笑)

(´∀`*)やろうかな、って思ってる人は見ないで!つまらなくなりそう!


----------------ネタバレゾーン-------------------

アサシングリードは”現代”の時間と”過去(祖先)”の時間を巡っていくストーリー(だと思う。)

過去では祖先の記憶を辿って、アサシンとして暗殺を繰り返していく

それは現代で”とある記憶”をよみがえらせるための行為である

現代では主人公は拘束されていて、アニムスという装置を使って祖先の記憶を少しずつ解明していく


この”現代”の世界があまりに閉鎖的な環境で、外界がどのようになっているかわからん(笑)

終盤になれば解明するだろーって当初思ってたんだけど、そろそろクライマックスだと思うんだよねー。

でももしかしたら、めちゃくちゃボリュームあるのか・・・もしくは・・・ってところです。

---------------------終了----------------------

っということで、楽しくなるばかり。

もうクリアするまで――やめたくないっ!


こんなの発見しましたー!

”アサシン診断”

http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/top/top.html

アサシングリードでやりこみ要素(だろうと思われる)旗の収集を調べてたら見つけました~






結果――









アマチュアモード

(o^-')b80点!!

ってこれ喜んでいいのか。

















プロフェッショナルモード

(o^-')b5%!!


・・・・・・w


これは奇跡の数字じゃないか!(笑)

5・・・5%って・・・・。