やっぱり予想通りだ!
まったく課題も勉強もしなかったぞっ!
\(^o^)/ヤチャター☆
いんだいいんだ!
アサシングリード楽しいんだーっ!!
っというわけで、結局遊んでばかりです。
自由と責務。
束縛からの開放後は恐ろしい程に危機感が薄い(笑)
▼アサシングリード
もぅ結構進んでると思うんだけども、なかなか設定が理解できない・・・(笑)
若干ネタバレなので、見たい人はドラッグしてみてください(笑)
(´∀`*)やろうかな、って思ってる人は見ないで!つまらなくなりそう!
----------------ネタバレゾーン-------------------
アサシングリードは”現代”の時間と”過去(祖先)”の時間を巡っていくストーリー(だと思う。)
過去では祖先の記憶を辿って、アサシンとして暗殺を繰り返していく
それは現代で”とある記憶”をよみがえらせるための行為である
現代では主人公は拘束されていて、アニムスという装置を使って祖先の記憶を少しずつ解明していく
この”現代”の世界があまりに閉鎖的な環境で、外界がどのようになっているかわからん(笑)
終盤になれば解明するだろーって当初思ってたんだけど、そろそろクライマックスだと思うんだよねー。
でももしかしたら、めちゃくちゃボリュームあるのか・・・もしくは・・・ってところです。
---------------------終了----------------------
っということで、楽しくなるばかり。
もうクリアするまで――やめたくないっ!
こんなの発見しましたー!
”アサシン診断”
http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed/top/top.html
アサシングリードでやりこみ要素(だろうと思われる)旗の収集を調べてたら見つけました~
結果――
アマチュアモード
(o^-')b80点!!
ってこれ喜んでいいのか。
プロフェッショナルモード
(o^-')b5%!!
・・・・・・w
これは奇跡の数字じゃないか!(笑)
5・・・5%って・・・・。